SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 游戏

  • 起源弹

    2019-3-30 16:15

    多周目无趣
  • 神户小德

    2019-3-30 15:56

  • vxow

    2019-3-30 15:34

    别说了,死
  • tototomoya

    2019-3-30 14:34

    只狼通关,爽!
  • Lance_29

    2019-3-30 12:42

    玩这个要改变自己,不断地改变,才能升华。boss是老师,我要好好学。难,就是因为没有改变。
  • Z_Souls

    2019-3-30 12:35

  • SebaS

    2019-3-30 11:41

  • TheoryTerrain

    2019-3-30 08:17

  • qqqs3ss

    2019-3-30 02:55

    场景9,气氛渲染很好,雕像、室内装潢精致提升巨大。剧情7人物塑造8,玄虚成分大幅减少,斩断龙胤结局还不错。游戏性9,战斗10分非常过瘾,难度回归不再割草,打败精英怪实打实的给予玩家奖励。可惜没有装备系统,地图探索回报不给力。实用的忍手、技能不多,人物可定制性较弱。堆怪过多,尤其后期图难度全在堆怪,而高级怪聚堆正面打无解,精英怪身边堆怪扣分。潜行不喜。音乐6
  • samidare

    2019-3-29 21:25

    和风魂系巅峰之作
  • 赤瞳火狐

    2019-3-29 20:47

    视角问题很大呀,有几个BOSS做的相当SB,比如火牛、水生村破戒僧等
  • flankoi

    2019-3-29 15:51

    『DARK SOULS』シリーズなどで近年注目度を高めてきたフロム・ソフトウェアの、新たなマイルストーンとも言うべき逸品である。 同社の「死にゲー」の流れを引き継ぎつつ、熱中度の高い新鮮な戦闘システムと和風の世界観を提示した本作は、新たなファン層をも惹き付けGOTY受賞にまで至った。 反面、とにかく難易度が高く緩和の手段が限られている為、何度も何度も何度も死にまくるであろうことと合わせて、人を選ぶ側面は従来以上に強い。 古来より伝統的な「難しいゲームを頑張って攻略する」という行為のすべてを思う存分に堪能出来る作品であるが、それだけに気軽にゲームを楽しみたい層にはまずお勧め出来ない。 「何かやり甲斐のある挑戦をしたい」という方に、是非とも手に取って頂きたい一本である。
  • Zuchika

    2019-3-29 11:32

    战斗系统不值得深究,大部分战斗都是背板;剧本还行,讲通了一个故事但没有魂系列那般大气;动作设计下了功夫但许多技能都华而不实,对战斗没有什么质的提升,个人感觉比较鸡肋;总的来说,杀时间利器,好玩,但有瑕疵,算得上一部佳作。7分吧
  • Syncfuture

    2019-3-29 10:45

    还不够神秘,故事讲的太清楚了。
  • 比企谷八幡

    2019-3-29 10:18

  • 初神

    2019-3-29 09:49

  • 彷徨の炎

    2019-3-29 01:39

  • 赋妄形行

    2019-3-28 23:45

  • 迷之破晓

    2019-3-28 20:18

  • 卖毛线的猫仙

    2019-3-28 18:04

    虽然问题不少,砍掉不少东西,但是还是比现在市面上大多数游戏好玩。比如最开始唬人的龙咳,结果没有任何用处?? 冥助鸡肋,概率不能通过做npc任务提升。战斗招架看破收益小,想玩其他花样,又得刷刷刷。重生系统浮于表面,感觉就是老贼有了点子做到一半做不下去+加入潜行系统又不想让玩家直接暗杀精英怪