SCARLET NEXUS 游戏

  • エヴァ·ベアトリーチェ

    2022-1-30 02:28

    战斗系统极其爽快,尤其是后期全员入队后,即使不需要掌握高深的技巧也能打出看上去炫酷的连招,作为非核心向的ACT绝对担得上优秀二字。剧情方面,俗归俗,但至少讲完了一个完整的故事,虽然中期剧本多少让人有点脑溢血;角色支线剧情比主线有趣很多,有的角色有点套模板用力过猛的感觉。总的来说质量还是相当不错的,能感受到制作组的用心。
  • takane

    2022-1-29 02:51

  • Alisa

    2022-1-26 15:44

  • zjxkxll

    2022-1-23 02:21

    先入库,有空玩玩//29h 全程hard 女主线全羁绊7级,男主不准备玩了。单线流程相当短,剧情非常跳跃自说自话且人物行为时常缺乏基本逻辑,可以看出编剧想写很大的世界观但水平很差//某人毫不负责我还以为有啥难言之隐呢,结果竟然是个双标恋爱脑相当的low。怪不得世界要毁灭了,原来是祖国人们满地走啊,真是想干什么就干什么呗(剧情-2 优秀的战斗系统配上这剧情也是倒霉
  • 来自沙原的魔球

    2022-1-20 23:24

  • Finor

    2022-1-20 23:09

    19小时,只通了女主视角,完全不想开二周目。战斗系统在日式ARPG里算很好的了吧,也是打下去不弃游唯一的动力。剧情槽点太多就不谈了,我个人认为JRPG最重要的人物塑造这游戏做的太差劲了,两个主角的人设就很幼稚,队友们塑造得也是毫无特色,一点立体感没有。
  • wbc

    2022-1-20 20:40

  • 完美火山

    2022-1-18 02:14

  • 長白深空

    2022-1-16 07:52

  • 幻想扳机

    2022-1-16 04:05

  • 却确阙

    2022-1-14 14:15

    理想的二次元jrpg,就是剧情相当傻逼,不知所云,反正不管发生什么打就完事了,幸好战斗还挺爽的
  • kikiku

    2022-1-12 20:47

    略显平庸
  • .

    2022-1-10 21:59

    战斗系统虽有动作皮但玩法中心是对技能的选择和运用,是策略性应对向即时操作的映射,两套连接框架搭配极多,也因此诸如无取消等纯操控性障碍并非设计失误,套路熟悉后高频次按键结合交互反馈爽度不俗。美术特别是怪设出众。剧情框架尚可但完成度太低了情节生硬挖坑不填还注水成双线。ppt演出寒酸。地图简陋无脑重复。我能理解制作组对战斗系统的自信,可堆怪致死的流程业余到没法原谅。妥妥半成品若资本改善则续作很值得期待
  • 72

    2022-1-9 06:05

  • 死宅A

    2022-1-9 01:13

    剧情很崩,无法维持基本的行为合理。女主线每个伤害女主的人都没受到实质报复,己方阵营一堆谜语人还拿姐姐当人质,真心想沟通的男主反而被下狠手。破晓传说的圣母很扯,但至少圣母得一视同仁、贯彻始终。女主在对男主展现冷酷的同时对真正伤了自己的敌人反倒包子。有实力的救世者通常会被多方拉拢,而女主刻画地跟共享单车一样是个人就能骑上两下。看到姐姐死去那段我笑出声,女主不是打输了,是不配赢。
  • 天剑流星

    2022-1-8 01:20

  • Yayahara

    2022-1-4 13:02

  • terry2177

    2022-1-1 22:06

  • ダンテ

    2021-12-31 03:46

    上乘的战斗系统,及格的设定和大纲,糟糕的人设表现,灾难级别的剧本推动和情节。总结:可惜了但是没有完全可惜。[此外谢谢这个游戏治好了我的白毛控:) 三无是无智商无情商无逻辑是吗 ]