SCARLET NEXUS 游戏

  • 目黑

    2021-7-27 11:18

  • ぼっち

    2021-7-25 15:56

  • Satanial

    2021-7-25 08:40

    吐了,两条线打完才知道原来二周目是要ex new game啊,白金无了//所以说三角形才是最稳定的结构嘛B38,卡连真的是cp人楷模。写剧本的不知是哪位大文豪,缝的真多药性很足,配上ppt过场生草值极高。不过战斗系统和画面在日呆里绝对算一流,还有感染力不错的音乐和优秀的美术,玩得很开心。PS5的自适应扳机适配和最终战的演出大加分,顺便花火天下第一!
  • 星導院ミカエラ

    2021-7-24 22:03

  • 阎摩

    2021-7-24 16:50

    剧情虽说确实很烂(圣母),但怎么说也比隔壁破晓传说强一些,战斗也舒服很多。去除很多非得对应SAS才能打败的怪和回忆的极度重复堆怪来说还是不错的游戏。
  • 夷蹴而就

    2021-7-22 23:22

    故事中的各个要素缺少一个将其统一起来的概念点。 对某些从游戏系统上考虑就知道要退场的角色的经历施加了过多的恶意。在某些地方特别偷懒所以使用了一眼看过去就知道展开的人设的同时又在太多地方添加了完全是给自己增加难度的难以处理的剧情桥段(明明面对杀父仇人等情节设定上甩个锅就能回避),真不知编剧是对自己太好还是跟自己过不去。
  • 乱世buff

    2021-7-21 23:13

    这剧情就离谱,战斗系统和美术还行
  • 至简

    2021-7-21 03:56

    渲染很不错,设计比较中庸。基地队友待机小细节极其用心。剧情男主线守门员水平,女主线增色不少。战斗系统解锁到后期比较有意思。怪物打不打弱点机制差距巨大,所以每场清版实际上有种打乒乓球的解谜感。不太好的地方是地图流程,就是一本道加强制清版,非常古早的设计了。
  • 磐萸

    2021-7-19 18:29

  • 時坂計

    2021-7-18 22:37

    除了3渲2的人物做得还可以,我觉得这游戏就是垃圾。战斗系统是真的相当枯燥,本身也有完美闪避这种我很喜欢的操作,但实际战斗真的相当混乱并且其收益还真没无脑上去砍完再嗑药高。整个战斗敌人单纯就是堆血量撑起时间。无聊的剧情加上ppt的演出完全没有看下去的欲望。只玩了男主线,不得不说真的太憋屈了,本来这游戏就没啥战斗性,和女主 基友打还把他们设定成血高防高攻贼jb高,全程基本被追着打,死完心里更是憋火,s
  • grox133

    2021-7-18 22:12

  • 坂本辉叶

    2021-7-17 14:17

  • bystander

    2021-7-17 00:22

    23h男主线通关,总体上感觉还是不错的。缺点是前期战斗不算有意思,整体剧情也不怎么行;优点是部分场景美术很喜欢,战斗演出挺帅,后期能力满后的战斗系统也挺有意思,而且最后决战那里实在是太喜欢了。另外基地里的小细节也很有意思。
  • withouto_O

    2021-7-16 13:04

    最近日厂还算不错的JRPG,设定背景美术风格等有不少借鉴异界锁链的地方,但也有不少自己的特色,打击感不如白金,在剧情与人物塑造上下了不少功夫。正常顺序先男主后女主,但剧本功力不够,防止各位被女主气的脑X血还是建议先玩女主(bgm38)
  • 黑天鵝之夢

    2021-7-14 21:02

  • 哈哈哈哈哈哈bbbbbaa

    2021-7-13 17:42

    个人心中2021上半年最佳游戏。战斗系统是高光,后期成型之后各种搭配玩法实在太有意思了,boss战出彩的地方也不少,不过后期杂兵堆怪也有点严重。这部作品最大的意义就是让我开始期待这个制作团队以后的作品了。
  • NickFky

    2021-7-12 23:44

  • amnesia525

    2021-7-12 23:28

  • AntiqueZero

    2021-7-12 22:13

    这游戏底子其实还不错。战斗部分到中后期技能齐了还是爽得起来的,这部分值得好评,不过仅限打怪。估计是强迫你用SAS的关系,这游戏的人类boss都带有迷之霸体跟闪避,满场乱跑,打着一点手感都没有,非常反直觉。游戏还很贴心地安排了多场对人boss战,还有3V3,打起来异常混乱。操蛋的战斗之后还接着生草的剧情桥段,令人忍俊不禁。这游戏的剧情拼凑感比较强,不能过脑子,不然怎么想怎么不对劲。总之还是挺可惜的。
  • dbfantasy

    2021-7-11 20:10