私心年度最强独立游戏
7.7/10 想想还是给高一点,毕竟整体体验是不错的。我原本以为这是古早游戏的重制版,没想到原版也就去年才完成的,那确实是缝合多于创新了。但剧情节奏不错,而且战斗系统打的很爽。综合战斗系统和剧情,是要比有点类似的十三机兵强上不少。缺点是真结局最终boss和其他部分有些脱节,以及缺乏令人印象深刻的爆点。然后好像被nga老哥吹的太狠了导致这边引起众怒了。。。
很不错 但是我觉得最后新章这种强行二周目有点累人。然后翻转又翻转 缺少最后一口气到底的气势,虽然还是很不错。最后带着黑打 因为我穿她衣服她就会裸(x
事实上感觉吹过了。也可能是这个时代缺少好好讲故事的游戏了吧。其实或多或少都能看到其他游戏的影子。
总体观感很不错,很有早年jrpg的味。 特别是第一章结束op响起我甚至以为自己会玩到最好的jrpg。 后续的人物也没有什么降智,圣母之类的问题,该杀该打的一个没漏,这在当今很难得了。 对我而言最大的问题是新章,也就是二周目。完美(虽然结局知道并不完美)的时间机器对剧情体验的打击太大了。二周目主线的誓戒部分本身不错但没有一周目那种感觉了。 单一周目能给8.5,但加上新章就不行了。
让我这种不喜欢刷的也跟着进度刷装备,故事也还可以,就是真女主出场时间太少了。
能让一个基本只清主线的玩家全收集的游戏
整体不错,虽然剧情很多地方细想会发现一堆bug,新章只能说是为了强行he直接把前面强调的天平与代价都牺牲掉了,很可惜。但和其他游戏对比,在近几年的jrpg里可以说是剧情最好,不用加之一。玩法也不错,但是重复性高,打到最后会有点腻。
50小时全收集通关(虽然新章切到简单难度了)
单说剧情,很多人反感的黄段子我没什么印象,但是第四章确实是把我恶心到了,以至于后几章和新章的都合感因为第四章的“珠玉在前”都被我忽视了。在氛围眼看就能严肃起来的时候作者却采取了非常敷衍的态度结束第四章,蛇神boss战的文戏绝对是全游戏最难熬的地方。
黄金时代的余晖,正统到完全符合JRPG的刻板印象。战斗意外地爽快,但同质化严重。剧情王道但缺乏出彩之处。
游戏性介于老版和新版奥丁领域之间,天平系统的设计非常巧妙。“活着的证明”实在太浪漫了,一语几关,台词本身既致敬了ff7和龙背骑兵2的名场面也是作者给作品画的句号。新章完成的太匆忙欠打磨,吃书添了一堆剧情bug不说,对本篇许多单元完整收尾也画蛇添足,让人怀疑为了强凑大团圆是否值得。 新章还有一段突兀的ntr噩梦意味不明,这种同人游戏作者的个人癖好在商业化时还是应该收敛。
玩的开心
满分神作,横版打怪升级,电子阳痿治疗仪
剧情还挺有意思的,对话设计的还算用心,就是有些桥段有点恶心,我都搞不懂为什么主角对女主这么有执念,女主刻画薄弱。战斗部分减分,我不喜欢刷刷刷新章部分可以扣完前面得分了。有些解密不查攻略根本想不到,有很多地方设计不合理。考虑到制作人数我觉得还是值得体验的。
年度独立游戏或许还有可能。年度最佳剧情简直可笑。
是一种之于面朝大地而活之人的神话。//demo 打完入了。//王道 JRPG 的味道巨正无比,东方、初音、高达时代的阿宅捏他//快打完了,40h,太强了简直3星战神,捏他选择就是当代阿宅13机兵。//歇歇,缓缓,沉浸在结局的释放感里一会,不要立刻打新章节奏又陡然快起来了!
我就说一点,游戏时长大概在40-60h左右,10月13日发售至今约两个月,通关成就的达成率是22%,恐怖如斯。
年度最佳//战斗部分越玩越爽 成长部分刷的上头 剧情新章之前也很棒 充分说明了游戏好不好玩和画面没啥关系//唯二可惜的是出了装备盘系统后己方成长的太快了导致新章完全没挑战 加上没有二周目
嗨呀,挺好的,就是别在王道剧情里加一些似牛非牛的暗示段子不好么
私心年度最强独立游戏
7.7/10 想想还是给高一点,毕竟整体体验是不错的。我原本以为这是古早游戏的重制版,没想到原版也就去年才完成的,那确实是缝合多于创新了。但剧情节奏不错,而且战斗系统打的很爽。综合战斗系统和剧情,是要比有点类似的十三机兵强上不少。缺点是真结局最终boss和其他部分有些脱节,以及缺乏令人印象深刻的爆点。然后好像被nga老哥吹的太狠了导致这边引起众怒了。。。
很不错 但是我觉得最后新章这种强行二周目有点累人。然后翻转又翻转 缺少最后一口气到底的气势,虽然还是很不错。最后带着黑打 因为我穿她衣服她就会裸(x
事实上感觉吹过了。也可能是这个时代缺少好好讲故事的游戏了吧。其实或多或少都能看到其他游戏的影子。
总体观感很不错,很有早年jrpg的味。 特别是第一章结束op响起我甚至以为自己会玩到最好的jrpg。 后续的人物也没有什么降智,圣母之类的问题,该杀该打的一个没漏,这在当今很难得了。 对我而言最大的问题是新章,也就是二周目。完美(虽然结局知道并不完美)的时间机器对剧情体验的打击太大了。二周目主线的誓戒部分本身不错但没有一周目那种感觉了。 单一周目能给8.5,但加上新章就不行了。
让我这种不喜欢刷的也跟着进度刷装备,故事也还可以,就是真女主出场时间太少了。
能让一个基本只清主线的玩家全收集的游戏
整体不错,虽然剧情很多地方细想会发现一堆bug,新章只能说是为了强行he直接把前面强调的天平与代价都牺牲掉了,很可惜。但和其他游戏对比,在近几年的jrpg里可以说是剧情最好,不用加之一。玩法也不错,但是重复性高,打到最后会有点腻。
50小时全收集通关(虽然新章切到简单难度了)
单说剧情,很多人反感的黄段子我没什么印象,但是第四章确实是把我恶心到了,以至于后几章和新章的都合感因为第四章的“珠玉在前”都被我忽视了。在氛围眼看就能严肃起来的时候作者却采取了非常敷衍的态度结束第四章,蛇神boss战的文戏绝对是全游戏最难熬的地方。
黄金时代的余晖,正统到完全符合JRPG的刻板印象。战斗意外地爽快,但同质化严重。剧情王道但缺乏出彩之处。
游戏性介于老版和新版奥丁领域之间,天平系统的设计非常巧妙。“活着的证明”实在太浪漫了,一语几关,台词本身既致敬了ff7和龙背骑兵2的名场面也是作者给作品画的句号。新章完成的太匆忙欠打磨,吃书添了一堆剧情bug不说,对本篇许多单元完整收尾也画蛇添足,让人怀疑为了强凑大团圆是否值得。 新章还有一段突兀的ntr噩梦意味不明,这种同人游戏作者的个人癖好在商业化时还是应该收敛。
玩的开心
满分神作,横版打怪升级,电子阳痿治疗仪
剧情还挺有意思的,对话设计的还算用心,就是有些桥段有点恶心,我都搞不懂为什么主角对女主这么有执念,女主刻画薄弱。战斗部分减分,我不喜欢刷刷刷新章部分可以扣完前面得分了。有些解密不查攻略根本想不到,有很多地方设计不合理。考虑到制作人数我觉得还是值得体验的。
年度独立游戏或许还有可能。年度最佳剧情简直可笑。
是一种之于面朝大地而活之人的神话。//demo 打完入了。//王道 JRPG 的味道巨正无比,东方、初音、高达时代的阿宅捏他//快打完了,40h,太强了简直3星战神,捏他选择就是当代阿宅13机兵。//歇歇,缓缓,沉浸在结局的释放感里一会,不要立刻打新章节奏又陡然快起来了!
我就说一点,游戏时长大概在40-60h左右,10月13日发售至今约两个月,通关成就的达成率是22%,恐怖如斯。
年度最佳//战斗部分越玩越爽 成长部分刷的上头 剧情新章之前也很棒 充分说明了游戏好不好玩和画面没啥关系//唯二可惜的是出了装备盘系统后己方成长的太快了导致新章完全没挑战 加上没有二周目
嗨呀,挺好的,就是别在王道剧情里加一些似牛非牛的暗示段子不好么