3D化后新辐射里面最精彩的一作
闪退, bug太多
开放世界玩得越多,我越喜欢你。
强烈要求出重制版
你是个邮差。是个在新维加斯这张政治大网上的匆匆过客,亦或者是令所有人惊艳又恐惧的白金筹码。
废土风情
我这辈子都忘不了儿时告别头会转的医生后,第一次踏上莫哈维废土时的情景。这段通往行为艺术之城的旅途,是我在电子游戏中所能找到最顶级的娱乐。//bug确实奇多
好玩是好玩,如果不闪退就好了
本篇剧情、人物8,游戏性7。dlc除了诚心全不及格,变成了恐怖生存解谜、线性打怪游戏,剧情对话像天书。优点:本篇剧情自由度高、反转多,世界观好,人物养成有特色且更丰富。缺点:战斗策略性降低,2代感知决定命中、魅力-带队友上限、敏捷-每回合行动力,都改没了,战斗比较无趣,最高难度不如2代普通难,废土旅行横行无忌没有惊险恐怖感;终端机剧情生硬枯燥;战斗地图烂,每张图都像耗子洞,所有层叠在一起没法看
范布伦计划的遗产,这才是真正意义上的辐射3
一进这种地图太空旷的游戏就不知道干什么
好评
这才是真正的辐射
非常优秀的游戏,不论是剧情,自由度,游戏体验都是极强的,推荐尝试。
玩的最早的几个单机大作里就有它
都给我死
跳出,无尽的跳出
推荐认真补完四个dlc(包括检查日记和terminal,剧情的关联很有意思
玩完后我决定把对《辐射4》的评价,从“普普通通”修改为“一坨狗屎”
15年玩过不感兴趣,19年反而拿起来玩的乐不思蜀
3D化后新辐射里面最精彩的一作
闪退, bug太多
开放世界玩得越多,我越喜欢你。
强烈要求出重制版
你是个邮差。是个在新维加斯这张政治大网上的匆匆过客,亦或者是令所有人惊艳又恐惧的白金筹码。
废土风情
我这辈子都忘不了儿时告别头会转的医生后,第一次踏上莫哈维废土时的情景。这段通往行为艺术之城的旅途,是我在电子游戏中所能找到最顶级的娱乐。//bug确实奇多
好玩是好玩,如果不闪退就好了
本篇剧情、人物8,游戏性7。dlc除了诚心全不及格,变成了恐怖生存解谜、线性打怪游戏,剧情对话像天书。优点:本篇剧情自由度高、反转多,世界观好,人物养成有特色且更丰富。缺点:战斗策略性降低,2代感知决定命中、魅力-带队友上限、敏捷-每回合行动力,都改没了,战斗比较无趣,最高难度不如2代普通难,废土旅行横行无忌没有惊险恐怖感;终端机剧情生硬枯燥;战斗地图烂,每张图都像耗子洞,所有层叠在一起没法看
范布伦计划的遗产,这才是真正意义上的辐射3
一进这种地图太空旷的游戏就不知道干什么
好评
这才是真正的辐射
非常优秀的游戏,不论是剧情,自由度,游戏体验都是极强的,推荐尝试。
玩的最早的几个单机大作里就有它
都给我死
跳出,无尽的跳出
推荐认真补完四个dlc(包括检查日记和terminal,剧情的关联很有意思
玩完后我决定把对《辐射4》的评价,从“普普通通”修改为“一坨狗屎”
15年玩过不感兴趣,19年反而拿起来玩的乐不思蜀