2021-5-28
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玩过 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands 本体不过不失,但是呢,幽灵行动荒野贡献了人类历史上可能是最烂的DLC之一,Narco Road。真的,你们都应该去玩Narco Road,保证烂到你笑。2年12月前 · web
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看过 アイカツ!2年目 制作水平还是不错的,但是拜第二年后半部分所赐,偶活小友群体就开始互撕了。271之后的评论区和弹幕都没法看。2年12月前 · web
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看过 アイカツオンパレード!ドリームストーリー 讲实话我是不知道staff至今还对小明有多少执念
偶像活动 on Parade Dream Story アイカツオンパレード!ドリームストーリー
6话 / 2020年3月28日 / 五十嵐達也 / BN Pictures / 渡部里美
5.2 (37)
2年12月前 · web -
玩过 Pathfinder: Kingmaker 这就是经典的难度梯度设计失败案例。第一章实在是太枯燥了,而且对于不熟悉这类游戏玩法的玩家来说实在是太难太难了,反而是第一章结束之后凑齐一整队人就开始虐菜了,有可能会让人觉得无趣。如果不是对CRPG和pathfinder规则感兴趣,我也会弃坑。但是如果不弃坑玩到最后,这还是一部难得的优秀作品——无论是人物塑造、文本还是整体的剧本。2年12月前 · web
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玩过 逆転裁判4 你们不喜欢小王,我就挺喜欢小王的。后两章虽然不怎么样,但再怎么样也比逆转裁判5的最后一章好一些。2年12月前 · web
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玩过 Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura、Divinity: Original Sin 2 2 部游戏 2年12月前 · web
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玩过 Mount & Blade: Warband、Dwarf Fortress、Myst、Pillars of Eternity II: Deadfire、Pillars of Eternity 等 8 部游戏 2年12月前 · web
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玩过 Disco Elysium 无可争议的现代游戏第一文本,无可争议的CRPG突破限界的作品,如何用交互展现人的思考?如何用看不懂的文字调动人的情绪?如果单纯利用情绪互动来讲一个故事?这些东西却是由一群业外人做到的,这就是对当今游戏业界最大的讽刺。2年12月前 · web
2021-5-26
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听过 りりくる - LIly LYric cyCLE - Vol.1『恋心フレンズ』 就很传统的友情变爱情,三上的弱气声音经常让我跳到阿卡林
Lilycle - LIly LYric cyCLE - Vol.1『恋心挚友』 りりくる - LIly LYric cyCLE - Vol.1『恋心フレンズ』
2013-11-27 / ドラマCD / 三上枝織、高森奈津美
2年12月前 · web -
在读 ロンリーガールに逆らえない、ささやくように恋を唄う 2 本书 2年12月前 · web
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在读 私の百合はお仕事です! 虽然有点扭,但是也算是comic百合姬现在连载中的人气最高的之一了吧,加上漫画已经连载很长时间了,还是有机会动画化的。2年12月前 · web
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听过 Stellaris Complete Soundtrack Towards Utopia,进步主义神曲。2年12月前 · web
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读过 徒然日和 完美的日常漫。虽然日常剧情本身很平淡,但是其中汹涌的情感却一点也不平淡。15话可以封神,这是我人生中看过的最好的中篇漫。2年12月前 · web
2021-5-23
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在看 トロピカル〜ジュ!プリキュア 土田丰转正,难得的沙雕系Q娃。土田丰的搞笑方式比较正统,不像森胁那么跳脱,但是很契合Q娃的风格,整体观感非常舒适,也没有为了沙雕刻意剑走偏锋的那种不协调感。3年前 · web
2017-1-31
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搁置了 うさかめ 病呢?说好的病呢?这有病程度骤减啊。两分半的泡面拉成四分半的泡面…真人ED实在是吓尿。7年3月前 · web
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在看 キラキラ☆プリキュアアラモード 粉主久违的智障感。。。7年3月前 · web
2017-1-30
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看过 魔法つかいプリキュア! 继公主挽狂澜于既倒之后,法Q用一整季的白开水和49回的催泪瓦斯让人们感到Q娃精神的回归,而且是以完全不同于以往的形式。在himado啃生肉时一整屏幕的Cure-up rapapa的弹幕,这就是生活的意义啊。7年3月前 · web
2017-1-8
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看过 雍正王朝 “一心要江山图治垂青史,也难说身后骂名滚滚来。”7年4月前 · web
2017-1-7
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玩过 Hearts of Iron IV 大型魔幻现实主义SLG游戏7年4月前 · web
2017-1-1
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想看 キラキラ☆プリキュアアラモード
7年4月前 · web