2024-5-12

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2023-2-5

2022-10-29

2022-9-17

  • 看过 Cyberpunk: Edgerunners
    没想到2022年会被这个动画重新带回夜之城

    赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    #118 8.2 (16078)

    1年9月前 · web

2022-4-16

2022-3-28

  • 玩过 十三機兵防衛圏
    虽然全是sf老梗,但糅合的不错。个人不喜欢最后的trick,那个设定实在过于老气与万能,破坏了全流程玩下来的精巧感。总的来说游戏把重心放在了故事上,人物就差点意思。我玩下来只对两三个角色有明确的好恶,其他角色更像是为了加入某个sf老梗而硬加的工具人

    十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    #52 8.6 (3649)

    2年2月前 · web
  • 玩过 マブラヴ オルタネイティヴ
    可能是文本风格的问题,部分场景内心戏实在太足,以至于觉得出戏。尤其是冥夜最后那段,明明已经十分危急,自己也是将死之人,硬是对着主角念了几分钟小作文。主角也很配合不开炮,冥夜的呻吟听了个爽才动手。还不能手动点鼠标快速阅读,就是一炮的事情,看得是真着急。讲道理前面牺牲了这么多队友,加上一直说的觉悟觉悟,结果最后还搞这么一出实在有点失望

    Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    #21 8.8 (2662)

    2年2月前 · web

2022-3-10

  • 玩过 ELDEN RING
    114h一周目sl全结局。前期宁姆格福和利耶尼亚探索感挺强。做完菈尼支线人物成长基本成型,王城+下水道是最后能快乐探索的关卡。雪山之后只能说数值崩了。最后的灰城也挺失望,还以为会有灰烬掩埋旧通道,开启新通道,重新构建王城关卡的设计。没想到只是简单的boss连战。后期的图要么粪要么缩,不太满意。

    艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    #43 8.7 (2727)

    2年3月前 · web

2021-5-20