2024-2-18
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在玩 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2 2月13天前 · web
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玩过 ペルソナ3 リロード 84小时通关,这将近20年前的故事如今看来还是有点太糙了。P3就是夹在P2和P4之间的异类,前期愉快的校园生活大家一起开开心心打12使徒,后期一转对生死观的探讨略显割裂,这么看剧场版对结城理的塑造是有道理的,不看游戏之外的剧情补充我都不知道原来结城理你原来是这样的人设吗。另外游戏里塔的COMMU说得很好,各位玩家们请别再沉迷于弥赛亚情结了。2月13天前 · web
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玩过 龍が如く8 可能是最好玩的一作如龙,Gameplay层面填充的内容太丰富了。但本作的剧情始终带着一丝微妙的不适感,从三番五次的背叛到略显生硬的对照7代结局,如龙8的故事都像是隔靴搔痒的劳而无功,我不仅在整个8代找不出一位心仪的新角色,同时也对后期的多处剧情设计感到迷惑不已,更别说支线故事的注水感进一步提升,后期节奏的拖沓程度进一步加剧。希望如龙9就是春日旅程的终点吧,别再像桐生那样十数年如一日地糟蹋角色了。2月13天前 · web
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玩过 NieR Replicant ver.1.22474487139... 32小时E结局通关,单看通关时间其实不算长,但反复跑图的厌倦感早就将游戏流程带来的新鲜感消耗殆尽。玩过续作之后再来体验本作是一个错误的选择,将宏大的世界观以碎片化形态呈现的叙事手法过于明显,没玩多久基本上就已经把横尾的那点小九九猜得一干二净。E结局抛出来的新设定新东西也谈不上有多么震撼,反倒是カイネ和主角之间的感情线更然我震惊(什么原来你们俩是一对吗居然完全没看出来
尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...
2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG
7.3 (315)
2月13天前 · web -
在看 僕の心のヤバイやつ 第2期、ダンジョン飯 2 部番组 2月13天前 · web
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看过 小林さんちのメイドラゴンS
2月13天前 · web
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抛弃了 パリピ孔明、マブラヴ オルタネイティヴ 第2期 2 部番组 2月13天前 · web
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看过 NieR: Automata Ver1.1a、君は放課後インソムニア 2 部番组 2月13天前 · web
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抛弃了 ゾン100~ゾンビになるまでにしたい100のこと~、シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~、デキる猫は今日も憂鬱、好きな子がめがねを忘れた、ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜 等 6 部番组 2月13天前 · web
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看过 Helck
2月13天前 · web
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抛弃了 ひきこまり吸血姫の悶々、星屑テレパス、アンデッドアンラック、16bitセンセーション ANOTHER LAYER 4 部番组 2月13天前 · web
2024-1-15
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在玩 NieR Replicant ver.1.22474487139...
尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...
2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG
7.3 (315)
3月17天前 · web -
玩过 Star Wars Jedi: Survivor、ファイナルファンタジーVII、スーパーマリオブラザーズ ワンダー、STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 4 部游戏 3月17天前 · web
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看过 陰の実力者になりたくて! 2nd season、君のことが大大大大大好きな100人の彼女 2 部番组 3月17天前 · web
2023-12-26
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玩过 西暦2236年 打完之后思考了两天,我果然还是不喜欢你(指游戏)//如果说ヨツバ的状态是「恋を恋した」,那么我的状态大概就是“爱上了我想要爱上的游戏”//要说这是フィクション我是不信的,妥妥的个人经历改编,ヨツバ和ハル的恋爱故事让我联想到了自己的初恋,隐隐作痛的羞耻感,淡然放下的释怀感,伴随着回收站的清空,我也选择了走向崭新的明天。4月7天前 · web
2023-12-22
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在玩 西暦2236年
4月11天前 · web
2023-12-18
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想玩 西暦2236年
4月15天前 · web
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在玩 ファイナルファンタジーVII
4月15天前 · web
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玩过 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 卡普空一次冒失、激进且意义重大的尝试。在本作中你能看到各种被沿用至后续怪猎作品里的动作招式,甚至还能欣赏到可能是业界独一份的毁天灭地般的*魔法*表现力。但不得不说,除去这个还算不错的动作系统,本作各方面的发挥都称不上良好,枯燥乏味的“大”地图、寡淡如水的怪物设计、愚蠢的随从AI等设计完全毁掉了30小时的主线流程,以至于后期有点起色的叙事技法也显得不再有趣。终盘的黑咒岛似乎完全变成了数值导向的战斗迷宫,没怎么玩就不做评价了。4月15天前 · web
2023-12-12
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在玩 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン
4月21天前 · web