2023-12-10

2023-4-10

  • ZYSKAYOZYSKAYO 加为了好友
    1年前 · web

2023-1-25

2022-12-27

2022-12-13

  • 玩过 Ghost of Tsushima
    朋友推荐下开始进行本年的第二次开放世界攻略。随风探索的体验不错,画面稍稍跟不上本世代,但美术水平补完。故事主线的决断舍弃是十分日式的,dlc则补完了这一部分,剧情不长,游玩未感到十分疲劳,恰到好处地结束了。

    对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    7.9 (670)

    1年4月前 · web

2022-11-13

  • 在玩 Ghost of Tsushima
    朋友推荐下开始进行本年的第二次开放世界攻略。随风探索的体验不错,画面稍稍跟不上本世代,但美术水平补完。

    对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    7.9 (670)

    1年5月前 · web
  • 搁置了 アオナツライン
    1年5月前 · web
  • 玩过 DARK SOULS
    玩的是重置版。因为游戏流程拉得太长导致后半段游戏体验要远远低于前半段。魂一整体的故事悲切感更甚于魂三给我的感觉。社畜期间勉强打完本作吧。实际体验给到7分,算上我自己浮躁的原因。魂系补完计划继续推进。

    黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    #34 8.7 (1622)

    1年5月前 · web

2022-10-21

2022-9-3

2022-8-28

  • 卡嘎米卡嘎米 加为了好友
    1年8月前 · web

2022-8-25

  • MizuMizu 加为了好友
    1年8月前 · web

2022-8-21

  • 玩过 ユメミルクスリ
    算是比较旧的作品了。初高中时候曾经打过亚绘香的线路,让我第一次直面“欺凌”这个题材,过于心疼,而不忍心走其他线路。如今能够更多地忍受一些,于是就把其他两条线补完。其实另外两个角色的心理也十分具有代表性,对现实感到虚无、对梦幻深切沉沦……但最想拯救的还是和自己有过类似遭遇的亚绘香。对于男主的心情让我联想到最近读的卡夫卡,对于社会人格与自然人格的讨论,寻求自我的道路。尽管本作并没有很深刻的地步,但体验
    1年8月前 · web

2022-8-15

2022-8-9

2022-7-30

2022-6-9

2022-5-22

2022-5-19

  • 玩过 JUDGE EYES:死神の遺言
    剧情引发了我对于先锋派的一些思考,就像是上升到另一个高度是否就容易抛弃另一种最为基础的视角?歌很好听。今后再多讨论一些吧。剧情的对立方式和二代有一点像,但二代更具有黑格尔悲剧的特点。

    审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    7.5 (351)

    1年11月前 · web