2024-5-9

2024-4-17

  • 看过 火凤燎原
    慢热漫画的短平快改编,袁方回忆部分和后期几场武戏的演出效果超出预期。但配音实在是太雷了……刘备劫城、董卓听曲、吕布对残兵二人组等涉及大量群众角色组成环境音的部分,总是只有一只手便能数清的声音在捧场……而包括孙淑这种重要角色在内的部分人物配音甚至可以用上“我的麦很炸吗”的表情包……下次多找几个群演,再换个好点的录音设备吧……

    火凤燎原

    16话 / 2023年4月29日 / 傅海清

    7.2 (269)

    1月6天前 · web

2024-2-8

  • 玩过 龍が如く8
    不管是维新还是8,一旦舞台不再是现代日本社会,以营造氛围刻画环境为主要作用内容却只剩天马行空的支线故事很快就变成了滥竽充数的枕中败絮。很难想象最擅长用支线铺垫故事的如龙系列已经落入连“纸尿裤降雪”水平的小段子都拿不出几条的窘境,桐生老了,作品的笔法却嫩了,老少守恒了。//好恐怖……我本以为支线写得足够废纸,这主线又是什么顶级浆糊……如龙系列玩了这么多从没见过差到这个程度的剧本,角色刻画浅过初代、具体演出糙过4代、情节设计与连带的角色思维言行幼稚过7代、后几章更是夸张到能比5代龙卷风摧毁停车场的铺开癫狂而痴傻出不止三两个境界。如果有趣的游戏玩法需要牺牲剧本层面的一切来换,那还是直接删掉所有剧情吧——全家桶里缺了一样餐品,总好过薯条下面盖了变质了死老鼠。

    人中之龙8 龍が如く8

    2024年1月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    7.6 (125)

    3月15天前 · web

2024-1-30

  • 在玩 龍が如く8
    不管是维新还是8,一旦舞台不再是现代日本社会,以营造氛围刻画环境为主要作用内容却只剩天马行空的支线故事很快就变成了滥竽充数的枕中败絮。很难想象最擅长用支线铺垫故事的如龙系列已经落入连“纸尿裤降雪”水平的小段子都拿不出几条的窘境,桐生老了,作品的笔法却嫩了,老少守恒了。

    人中之龙8 龍が如く8

    2024年1月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    7.6 (125)

    3月24天前 · web

2024-1-25

  • 玩过 名を消した男 龍が如く7外伝
    八代的超长序章,一整部的垃圾时间。对跨作品的长线角色不作半点新刻画,桐生一马嘴上为了孩子实际上却仍是老一套刚愎自用以满足自己“男子汉”观念为首要目标的感性做派;对刚登场的新角色只贴标签描写缺斤少两,“西谷誉”是为了诱导玩家在篇幅不足的情况下直接投射出前作角色、狮子堂更是改了个故事背景一键生成的换皮相泽圣人。而伏笔迅速回收、谜题迅速解开的短、平、快单线索故事和历代疏于情节设计而精于长线结构的设计相比无疑是扬短避长。而给前作打补丁的方向更是让人发笑——有些补丁打了反而不如不打,你打了7代渡濑黑道解散战看戏的补丁又同时把森永写成伪装身份的新角色打了角色下落不明的补丁,那和这两个角色同事件登场并且极其重要的胜矢去哪里了?想铺垫的铺不展,想补漏的补不满,是浪会起波澜,是月会搭玉盘,何必刀笔作天幔?篡昨日也难,撰明日也难。

    人中之龙7外传 无名之龙 名を消した男 龍が如く7外伝

    2023年11月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AAVG

    7.3 (131)

    3月29天前 · web

2024-1-13

  • 玩过 大侠立志传:碧血丹心
    把前两个小时的游戏体验重复三十遍,就组成了整个游戏的全部内容。只有数据对轰的战旗玩法和几乎没有贴上一块皮肉、如同暴露在空气中的骨架般单薄的故事一共同组成了需要玩家自我感动才能感受到乐趣的游戏体验。只堆设定无具体内容填充的写法砌成的故事框架后续也很难完善到“能读”的程度——又有谁能从一整条街上一粒一粒把落在地上芝麻捡起再重新装满漏了一路的布袋呢?最终只是干干巴巴消磨着玩家的时光,手上惦着没有分量,嘴里尝着没有回香。

    大侠立志传:碧血丹心

    2023年11月16日 / PC / RPG

    6.0 (35)

    4月12天前 · web

2023-10-4

2023-9-2

  • 看过 One Piece
    回忆的剪辑穿插和以第二集路飞与巴基交错匍匐的打光为代表的极具视觉冲击力的镜头叙事远超预期,来自大海的超级惊喜。

    海贼王 One Piece

    8话 / 2023-08-31 / Iñaki Godoy / Emily Rudd / Mackenyu(新田真剣佑) / Jacob Romero Gibson / Taz Skylar / Vincent Regan / Jeff Ward / Morgan Davies

    6.7 (116)

    8月25天前 · web

2023-5-10

  • 听过 From the bottom of this town
    和《苍天航路》完全是不同的气质……不过毕竟动画只做到延津之战,倒是挺合乎吕布这一角色的叛逆基调。

    From the bottom of this town

    2009-01-28 / TRIBAL CHAIR

    1年前 · web
  • 读过 蒼天航路
    剥去躯壳后让藏在心底的诗歌暴露在烈日下随风散去的,放浪在穹底消逝在云端的,不羁与洒脱。

    苍天航路 蒼天航路

    409话 / 1995-10-19 / 王欣太 / 講談社

    7.8 (16)

    1年前 · web

2023-5-2

  • 玩过 龍が如く 維新!極
    当题材决定了游戏中支线故事不能再和本篇一样从生活取材来增强玩家的沉浸感,剧本的缺陷就会被持续放大。明明几乎算是仅次于如龙5、4的堆料大火锅,却难吃到令人胃液逆涌——横山是懂怎么用一个特别糟糕的收尾来为平淡的故事添味的。

    人中之龙 维新!极 龍が如く 維新!極

    2023年2月22日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AAVG

    6.3 (71)

    1年前 · web

2023-3-6

  • 玩过 Wo Long: Fallen Dynasty
    我结合了只狼和仁王,保留了只狼的动作玩法和仁王的美术、关卡设计、收集养成要素。两款游戏的爱好者听了这样的结合法过半得沉默,双厨狂悲,彻彻底底地取糟粕去精华。堪比对着旷野之息和鬼泣临摹却做出了原……

    卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    6.5 (399)

    1年2月前 · web

2023-2-26

  • 看过 暴太郎戦隊ドンブラザーズ
    闹剧一场。

    暴太郎战队咚兄弟 暴太郎戦隊ドンブラザーズ

    50话 / 2022年3月6日 / 田﨑竜太、中澤祥次郎、渡辺勝也、加藤弘之、山口恭平、諸田敏、茶谷和行 / 井上敏樹、八手三郎

    #80 8.5 (394)

    1年2月前 · web
  • 在看 暴太郎戦隊ドンブラザーズ
    五十集篇幅嫌太多?本以为大量注水单元是对剧集篇幅把握的游刃有余,谁想末尾部分全是雷声大雨点小堪比漫改动画进度追上原作又不打算拍了急着腰斩般粗暴收尾,47集开始更是随意且敷衍到难以想象。优秀的台词和感染力强的氛围渲染难以掩盖索诺伊复活后的通篇写满的应付。就差一集大结局,凭什么扭转乾坤?

    暴太郎战队咚兄弟 暴太郎戦隊ドンブラザーズ

    50话 / 2022年3月6日 / 田﨑竜太、中澤祥次郎、渡辺勝也、加藤弘之、山口恭平、諸田敏、茶谷和行 / 井上敏樹、八手三郎

    #80 8.5 (394)

    1年2月前 · web

2022-11-16

  • 抛弃了 俠之道
    烂尾楼。正如当年《幽冥路》拔高不了《侠客风云传前传》本篇的剧本质量,后续内容更新与否都已经难以抢救《侠之道》在文本方面的恶疾——木已成舟,太多糟糕的情节无法回炉,新添几抹漆、新挂几道旗已是枉然。尘埃落定的时候我却只能如此自我劝解:见证过,也爱过。

    侠之道 俠之道

    2022年11月15日 / PC / RPG

    6.6 (127)

    1年6月前 · web

2022-11-4

2022-10-11

  • 搁置了 暴太郎戦隊ドンブラザーズ
    在前期的惊艳发挥后为商业因素妥协,多数“战队鬼”立场过于游离却仍然有着前不着村后不着店的尴尬戏份占比,再结合敷衍却不能放弃的非关键战斗情节,鸡肋的部分与日俱增。同时在击倒索诺伊的高潮后过多将旧桥段回收利用,逐步呈现“套路化”趋势,相比前期的精彩已经算得上是一定程度的滑坡。井上敏树,你自己觉得有没有救?

    暴太郎战队咚兄弟 暴太郎戦隊ドンブラザーズ

    50话 / 2022年3月6日 / 田﨑竜太、中澤祥次郎、渡辺勝也、加藤弘之、山口恭平、諸田敏、茶谷和行 / 井上敏樹、八手三郎

    #80 8.5 (394)

    1年7月前 · web

2022-9-14

  • 抛弃了 デジモンサヴァイブ
    至第三章结束为止表现差到令人发指。作为互动小说来看,情感爆发缺乏铺垫、台词表达缺乏因果、氛围渲染缺乏细节。虽然战棋玩法在数码兽系列游戏中已然算是有趣,但作为延期多年发售文字冒险为主要内容的游戏,文本一无是处实在是令人汗颜。希望通关后能有所改观。

    数码宝贝绝境求生 デジモンサヴァイブ

    2022年7月28日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / テキストアドベンチャー+タクティクスバトル

    5.0 (25)

    1年8月前 · web
  • 看过 Cyberpunk: Edgerunners

    赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    #119 8.2 (15723)

    1年8月前 · web

2022-8-1

  • 在玩 デジモンサヴァイブ
    至第三章结束为止表现差到令人发指。作为互动小说来看,情感爆发缺乏铺垫、台词表达缺乏因果、氛围渲染缺乏细节。虽然战棋玩法在数码兽系列游戏中已然算是有趣,但作为延期多年发售文字冒险为主要内容的游戏,文本一无是处实在是令人汗颜。希望通关后能有所改观。

    数码宝贝绝境求生 デジモンサヴァイブ

    2022年7月28日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / テキストアドベンチャー+タクティクスバトル

    5.0 (25)

    1年9月前 · web