2024-5-3

  • 抛弃了 劇場版 空の境界 第五章 矛盾螺旋
    在看完第三章时我以为我大概理解了这部作品,但这一章却给我脸上狠狠地来了一下。先前我便提到我并不喜欢这样加上了一堆设定并且人物不说人话的作品。对于前面几部,不到一个小时的长度以及相对还算好理解的主线多少减弱了其劝退,为了最后帅气的式姐,我完全可以看下去。但到了这一章,前面不断反复的似真似梦的场景让我脑袋里一团浆糊分不清接下来什么是真实什么是虚假,之后什么起源之类的不说人话的对话更消磨掉了我最后的耐心。我突然想起先前菲林评论的魂系游戏世界观和叙事只是为了战斗塑造氛围,那我眼中空之境界的设定与主线也成了式姐帅气的战斗的铺垫。虽然对别人而言,蕴藏在前者中的哲学很有可能很吸引他们,但有着自己的标准同时并不会对太空泛的事有太多想法的我并不需要这玩意。

    剧场版 空之境界 第五章 矛盾螺旋 劇場版 空の境界 第五章 矛盾螺旋

    1话 / 2008年8月16日 / 平尾隆之 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    #62 8.4 (9192)

    4天9小时前 · mobile
  • 看过 劇場版 空の境界 第四章 伽藍の洞
    同样属于铺垫性质的章节,先不做评价。

    剧场版 空之境界 第四章 伽蓝之洞 劇場版 空の境界 第四章 伽藍の洞

    1话 / 2008年5月24日 / 滝口禎一 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 滝口禎一

    #477 7.7 (7256)

    4天9小时前 · mobile
  • 看过 劇場版 空の境界 第三章 痛覚残留
    看完本章后,我才大致确定了本系列大概是哪种故事。对我来说,我并没有过于极端的经历,因此我无法理解那些连环杀人犯。而对本作,藤乃之经历让我痛心,因此她复仇我会觉得虽然有些极端但完全可以接受。之后她杀司机姑且还可以以自保来辩护,但在最后扭曲掉整座大桥却让我起了不好的念头。说来可笑,正式我对她态度变坏之时,两仪式却收起了杀心。但无论如何,藤乃的经历太过异于常人,因此再怎么我也做不到设身处地。而关于什么该杀什么不该杀对我也并非一个实际意义很大的话题。

    剧场版 空之境界 第三章 痛觉残留 劇場版 空の境界 第三章 痛覚残留

    1话 / 2008年2月9日 / 小船井充 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 小船井充

    #269 7.9 (8059)

    4天20小时前 · mobile
  • 看过 劇場版 空の境界 第二章 殺人考察(前)
    本季讲的是当初黑桐和两仪式的故事。由于故事并没讲完,我在此便先不做评论了。

    剧场版 空之境界 第二章 杀人考察(前) 劇場版 空の境界 第二章 殺人考察(前)

    1话 / 2007年12月29日 / 野中卓也 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    #399 7.8 (7701)

    4天20小时前 · mobile

2024-5-2

  • 看过 劇場版 空の境界 第一章 俯瞰風景
    本作的音乐画面体验好到让我怀疑这真的是06年的作品吗。但其开始时剧情让我一头雾水,结束时也仅仅一知半解。我并不喜欢这种有着一堆奇奇怪怪的设定,且人物要么围绕着设定说谜语要么讲着空泛的哲学这样意义不明的话的作品。但至少它还有一个我大致能看懂的主线,以及不错的观看体验。那我还是先看着吧。

    剧场版 空之境界 第一章 俯瞰风景 劇場版 空の境界 第一章 俯瞰風景

    1话 / 2007年12月1日 / あおきえい / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    #268 7.9 (8815)

    5天9小时前 · web

2024-4-30

  • 玩过 山河旅探
    当初我在推大逆转裁判之时,我便想到了彼时的中国同样处于新旧变革之年代。前段时间听说了这个游戏虽然有模仿大逆转裁判之嫌但口碑还算不错,于是便入手了本作。总体看来,本作的推理部分体验感虽不如逆转弹丸系列最优秀的几作,但也强出了其它一众推理gal一截。且本作还有不少片段有这超越逆转裁判之表现力。作为一个国产推理游戏,本作还算不错。而对着本作那最后一张借物表,我接触的作品有限,唯一一个完整玩过/看过的逆转裁判系列我通关还是在好几年前,对不少细节我早已记不太清。因此我并不清楚本作有多少借鉴、多少原创。而对于借鉴,能大方承认同时做出改编以适应整体故事或环境是本分,能在此基础上做出更好的创新就是好事。对如今的国产游戏,即便有所借鉴但只要能做出让我觉得还不错的游戏那就足以我买单。但我还是希望能看到涌现出更多好的更原创的作品的一天。

    山河旅探 山河旅探

    2024年1月31日 / PC、Android、iOS / 冒险解谜AVG

    7.1 (122)

    6天23小时前 · mobile

2024-4-28

  • 玩过 ルートダブル -Before Crime * After Days-
    当我打到A线时,我觉得这游戏也太“ever17”了吧。打到B线收尾之时,我才意识到本作与ever17其实并不相同。与ever17的核心谜题的真相相比,本作的核心谜题真相更能为我所接受。而我眼中ever17结尾的其它缺点,本作也有了明显的改进。因此虽然其真相之展示显得没有那么之让我震撼,但本作的结局给我带来的感受也不输ever17多少。但追求剧情完整性的代价就是糟糕的B线体验:无趣的校园日常和男主公鸭嗓让我搁置一个月并差点退坑。不过总之本作算是让我重新有了被时间消磨掉的对这种科幻悬疑作的兴趣。

    Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-

    2012-06-14(Xbox360)、2012-09-28(PC) / Xbox360、PC、PS3、PSV等 / SFサスペンスADV

    7.9 (286)

    9天4小时前 · web

2024-4-24

  • 玩过 瓦岗山异闻录
    同为曹操传的mod,姜维传给我印象是其厚重的历史感,宛如梦幻给我带来的是乱世群雄间理念之碰撞。但对本作瓦岗山,我的印象却是“游戏性”上的它把曹操传这个老游戏给玩出花来了。单挑和自由活动等等游戏性元素的引入的确让R变得有好玩一些,但如果没有制作者用心的那175页的攻略玩家必然会四处碰壁。而对其剧情,有着“以风为祭”这样浪漫的文字以及后期归唐后压抑之描述的本作必然不算差。但瓦岗群雄各怀心思,其义在我眼中便有所亏欠,我也对他们的故事少了几分兴趣。而本作的剧情又有着不少在我眼中有些过时同时会冲淡我眼中的“历史感”的“说书演艺”之元素,因此我并不是十分喜欢。

    瓦岗山异闻录 瓦岗山异闻录

    2006-09-27 / SLG+RPG

    9.6 (18)

    13天前 · web

2024-4-2

  • 看过 3月のライオン 第2シリーズ
    这其实是部我很难去吐槽的动画。它打动我的是它的细腻温馨以及一种别样的真实,但我却很难用言语来描述这种感觉。对于这一点,我可能很难在380字的范围内挑出其中几点表述出我的感想。但将这种温馨融入到每一分钟的日常中不该本就是这种题材最该的吗?当然三月底狮子中不仅有日常,还有将棋。因此我得以看见棋坛上不同地位的人各自的故事各自所背负的东西还有他们的奋斗。特别是棋将战的终战可谓沉重且精彩。只可惜动画只做到了日向初中毕业,再往后的剧情只能等迟迟未来的第三季了。

    3月的狮子 第二季 3月のライオン 第2シリーズ

    22话 / 2017年10月14日 / 新房昭之 / 羽海野チカ(白泉社 ヤングアニマル連載) / 杉山延寛

    #10 8.8 (7283)

    1月5天前 · web

2024-3-24

  • 看过 3月のライオン
    当初听说这是一部治愈向动画时,生活中还算幸运因此并没有那么多大灾大难的我认为自己并不需要这种东西。而当我真正开始看的时候,我却沉醉于这样一种温暖之中以至于两天就看完了这一整季。上一次我看动画看得这么投入是多久之前呢?

    3月的狮子 3月のライオン

    22话 / 2016年10月8日 / 新房昭之 / 羽海野チカ(白泉社 ヤングアニマル連載) / 杉山延寛

    #92 8.3 (7691)

    1月14天前 · mobile

2024-3-16

  • 玩过 Divinity: Original Sin 2
    一周目出进阿城后搁置,二周目打mod通关。 作为一个用来"玩"的游戏,其游戏性本身即不差。而相对自由的游戏机制则给了不少战斗或任务以更多有趣的解法。但对其剧情,一个大半加上一个完整周目打下来我还是感到有些零碎。或许我再打个几周目就能把剧情真的看完善,但这两周目下去160h我真没那么多时间了。

    神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    #103 8.5 (975)

    1月22天前 · mobile

2024-2-28

  • 看过 アンデッドガール・マーダーファルス
    作为一个推理动画,这部番的结局位置好像有点尴尬。并且在中期福尔摩斯一行人出现后本番甚至更偏向于战斗。但如果抛开推理的标签,那本作的确很好看。无论有些吊儿郎当的日本艺人式男主还是只剩一个头的不死侦探女主甚至一众配角都有其独特的魅力。而在演出上虽然我不会分析但直观感觉看起来就是好看。总之,对现在越来越浮躁的我来说这样一部让我带着不小的兴趣与期待好好看完动画的确很难得,同时,这样一个远不是结局的结局给我的期待和遗憾也的确不小。

    不死少女 杀人笑剧 アンデッドガール・マーダーファルス

    13话 / 2023年7月5日 / 畠山守(小俣真一) / 青崎有吾「アンデッドガール・マーダーファルス」(講談社タイガ刊) / 伊藤憲子;副人设:小園菜穂、諏訪真弘

    7.3 (4085)

    2月9天前 · mobile

2024-2-25

  • 玩过 Hi-Fi Rush
    带音游性质的动作游戏。尽管我精准时机大半都只有D最高B,战斗评价从没到过S,但音痴和手残如我也能一样在我自以为的节奏中玩得很爽快。

    完美音浪 Hi-Fi Rush

    2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    7.8 (354)

    2月12天前 · mobile

2024-2-21

  • 玩过 天命奇御二
    相比于一代武侠,二代则更侧重于探案。这样下来剧情相对一代那过于"典"的武侠主角粉碎朝内阴谋然后劝劝皇帝勤政自己成为盟主隐居的剧情来说剧情多了一些意思。但诸多支线导致一个案件长度有限又使得游戏内缺乏真正能触动人的案子。在游戏性上攻击打到敌人身上打不出硬直导致战斗打起来无感的问题已经不再,多武功套路搭配也更有意思,但八卦洗点次数有限却限制了玩法,十分可惜。此外就是游戏内传闻需要天南海北找任务道具的设定仍然没变,且由于全游戏在一张大地图上这点变得更甚。在刚进游戏时我们又容易浪费大量时间做新手村传闻却只有一点钱和低级道具的收益,这一点还是最好优化一下。

    天命奇御二

    2021年11月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG

    7.5 (65)

    2月16天前 · mobile

2024-2-9

  • 玩过 潜伏之赤途
    早就准备好了资源但一直没有推的谍战相关作品,在前三章我觉得这个所谓谍战还是有些草率,在之后的日本和海蛇线黑暗的剧情让我觉得弄人和难受,在汉奸线主线谍战剧情变得复杂了起来,但我对前后线索并不敏感只是靠着攻略过了这里,因此在这里大费周章地除掉一个走狗并不让我觉得精彩。真正让我喜欢上这部作品的是最后的终章。在政治方面,我厌倦了现在无止境重复的宣传,但或许是多年的潜移默化,我的思想却在很多地方和马克思主义有相似之处。因此和无聊地用夸张手法或者用理想的自己与现实的对方对比等等方法歌功颂德相比,这样一个没有那么有戏剧性但更真实的故事配合终章那些不假大空而是和剧情相映照的话对我效果肯定更好。无论如何,为理想全身心投入的人我都还是尊敬的,做出了重大贡献之人我也是尊重的,而本座剧情中有了更多加持的主角们会更让我触动。向英雄致敬!

    潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    #52 8.7 (1171)

    2月28天前 · mobile

2024-2-7

  • 看过 楽園追放 -Expelled From Paradise-
    有意思的一部剧场版科幻片。虽然上方的虚拟生命和下方的废土风设定都挺标准到典的,但本作不错地把这些给表现出来了。关于未来环境破坏后世界观之下几个路径或者想法的态度,本作相较之前我推的bsd则更合我的想法。在人物上钉宫女主,帅气大叔的男主,诞生了意识的AI机器人也可谓各有特色,三者组合在一起配合剧情则更是有着一种别样的浪漫。其实我感觉可能相较深究其剧情,沉浸于这种感觉之中是欣赏这部作品的更适合的方式。好在我在被一些未来风作品一堆设定不说人话给虐过后已经不会去深究这些了,而这种浪漫我十分喜欢,因此这部作品我看得很舒服。

    乐园追放 -Expelled From Paradise- 楽園追放 -Expelled From Paradise-

    1话 / 2014年11月15日 / 水島精二 / Nitro、東映アニメーション / 齋藤将嗣

    7.5 (4967)

    2月29天前 · mobile

2024-2-1

  • 看过 落第騎士の英雄譚
    其实我看本作之时基本也是将其当作打发时间用的厕纸。本作中也的确有着不少没多少道理的福利情节,但出乎我意料的是和我刻板印象中的校园番相比,本作男女主的cp还是锁得很死的。而抛开这些之后本作在战斗方面却又更像竞技而非男主装逼,而最后的一刀修罗则也极具表现力。因此本作可能同样有着竞技番的元素。而在这种情况下没有魔力但堂堂正正战斗不断超越自己极限的男主则自然让我敬佩。果然对我来说一个优秀的男主让我对一部作品产生的魅力不输一个有魅力的女主。

    落第骑士英雄谭 落第騎士の英雄譚

    12话 / 2015年10月3日 / 大沼心 / 海空りく(GA文庫/SBクリエイティブ刊)

    6.5 (4834)

    3月6天前 · web

2024-1-30

  • 看过 マイホームヒーロー
    本作的确是十分精彩的悬疑智斗作,但我也的确讨厌这样紧张的氛围以及恶人不讲道理、正义只有靠自己通过犯下罪孽才能伸张的环境。而再一看,主角一家只是在这种环境下遭到无妄之灾,如果不是这对夫妇加上最后一点运气恐怕只有全家死于非命。而除了延人外的逝者也只是这环境下的牺牲品。或许主角在最后再杀一人后就这么简单(相较杀延人)问题解决了这样一个有些仓促但莫名合理的结局也显得有些讽刺。所以说咲良田这样的精彩而算不上紧迫,双方也不至于不择手段的智斗是多么的难得啊。

    我家的英雄 マイホームヒーロー

    12话 / 2023年4月2日 / 亀井隆 / 山川直輝・朝基まさし(講談社「ヤングマガジン」連載) / 野口征恒

    5.5 (1532)

    3月8天前 · mobile

2024-1-23

  • 看过 スチームボーイ
    蒸汽朋克风格的剧场版。蒸汽对我而言算是一种很浪漫的设定,而十九世纪中后期的欧美也算是在我在我眼里被部分美化的背景。而本作用优秀的画面将这种浪漫很好地展现了出来。对其剧情,其实主要也就表现了科学里理想与现实的一些冲突,对这些我则反而没有十分在意。因此本作对我来说最大的看点即是本作的环境,而至少在这方面,本作完美地满足了我的期望。

    蒸汽男孩 スチームボーイ

    1话 / 2004年7月17日 / 大友克洋

    7.3 (1332)

    3月14天前 · web

2024-1-11