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2024-5-15

2024-5-13

  • 在玩 Demons Roots
    9天6小时前 · mobile
  • 玩过 THE LONGING
    [弗拉季米尔:嗯?咱们走不走?   爱斯特拉冈:好的,咱们走吧。]虽并没有,也很难[站着不动]去等400天,但本作作为游戏显然过于落后与折磨,就算有一个红胡子的传说来引导剧情,但实质上不比等待戈多有趣。与其考虑去做有意义的事情,不如保持好奇心,主动创造意义。

    漫长等待 THE LONGING

    2020年3月5日 / Nintendo Switch、PC / 步行模拟

    6.9 (19)

    9天8小时前 · mobile

2024-5-12

2024-5-11

  • 在玩 Celeste

    蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    #88 8.5 (1270)

    11天10小时前 · mobile
  • 玩过 SWAN SONG
    ​小说的文笔确实舒服。蒙克若是现代人,那呐喊者佐佐木柚香代表的根本就是愚笨的自恋,她意识不到现代性的虚假,不期待解放,没有迷茫没有怀疑更不够虚无。可以肯定,感受荒谬的加缪是幸福的,否定未来的怯懦封闭的逃避极端者,怎能想象理智能认识自己与世界的可能性,怎能想象无时无刻的新生。学校后期一转纳粹结构,把问题以幻想的去人类化方式转移到宗教团体,胆小者为了名复实亡的秩序,默许极端分子施暴。本作角色多为大学生,对刑罚还随波逐流在黑格尔的以牙还牙,忽略人作为社会关系总和的崇高价值,也是漠视正当防卫的幼稚,民兵在嫁祸罪犯,宗教在感化无产,二元对立、单边主义、保守主义,故步自封,不得好死。天鹅死前没有最美的歌声,あろえ拒绝符号化的同一性,三次杀人选择,音乐教室里的贝多芬,“绝望之为虚妄,正与希望相同,”接受绝望的现实,不得不选择,不得不负责,不得不孕育,扼住命运的咽喉
    11天17小时前 · mobile

2024-5-10

  • 在玩 SWAN SONG
    12天22小时前 · mobile

2024-5-9