2024-6-20
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玩过 デビル メイ クライ 5 剧情一般,地图也挺随意的。然而,没有办法因此给这个游戏扣分。没有重复性内容,没有运气成分,这就意味着我花几十个小时打通这游戏全程都在品尝新的东西。虽然游戏中有货币机制,但在我看来要是玩家开局就会所有技能那才是真劝退,还不如让玩家自行取舍学习新技能,慢慢提高操作的水平。慢动作和刀痕都带来了无与伦比的爽快感,只是键鼠按操作确实很容易找不着北。也许这游戏唯一令我不太满意的就是视角转来转去时,有时w键不会对应前,导致技能按错。如果是手柄的话,这个问题可以被解决。4天13小时前 · web
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想玩 黑神话:悟空
4天13小时前 · web
2024-6-2
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收藏了角色 モブキャラクター
22天13小时前 · web -
完成了 Re:ゼロから始める異世界生活 25 of 25 话
22天13小时前 · web
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看过 Re:ゼロから始める異世界生活
22天13小时前 · web
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搁置了 Red Dead Redemption 2 该夸的别人应该都夸过了,游戏也确实“好玩”,但我玩得很“愤怒”,所以我只说缺点:灾难性的游玩体验:毫无意义的黑枪区限制了全收集的流程,草药9和驯马10的挑战都过于恶心(尤其是驯马10,暗改概率毫无疑问是恶意增加了游玩时间),任务期间出门开无双会判定任务失败(这意味着即使手持60多个嚼烟也必须苟着打),迷之通缉判定(体验一下就明白了),做前期主线会导致狂掉名声(强迫症会对此非常难接受),还有些奇形怪状的槽点,搁置太久,已经忘了。如果你能忍着这些糟糕的体验,就为了那广受好评的剧情和角色扮演,那这个游戏可能可以得到8到9分;但如果你对游戏的首要要求是“良好的游戏体验”,那么这个游戏可能只有6分。22天13小时前 · web
2024-5-28
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看过 コードギアス 復活のルルーシュ
28天7小时前 · web
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玩过 Age of Empires II HD 28天7小时前 · web
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完成了 Charlotte 14 of 14 话
28天7小时前 · web
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看过 Charlotte
28天7小时前 · web
2024-5-27
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玩过 Library Of Ruina 本应得到9分的游戏,但其优化、引导都做得不好,作为游戏的本分,这是不容饶恕的缺陷。游戏本身还比较有趣,但我不认为其所有机制都被充分使用。举个例子,“没有任何卡牌需要同时由两枚速度骰子使用;异想体书页的正负性与战斗书页没有直接的关联。”但独特的艺术风格在后期的高难度战斗中得到充分展示,这是该游戏最大的优点。在那些战斗中,音乐、画面和台词完美契合,这些语言成为了角色最好的诠释,而不同的角色又可以从不同的角度展示一小部分世界。特别喜欢的:有意地将异想体的名称、描述和排序与剧情内容隐秘地关联,这在我看来是一种非常优雅的角色经历描写,也因此,各楼层最终解放战非常精彩。28天7小时前 · web
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收藏了 Roland、Angela 2个人物 28天7小时前 · web
2024-5-20
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收藏了角色 Geralt of Rivia
1月5天前 · web -
搁置了 The Witcher 3: Wild Hunt boss悬赏什么的只是换汤不换药的重复内容,打着有些坐牢,游戏性因此受损。目前对主线和支线剧情仍抱有期待,但暂时失去了游玩的兴趣。1月5天前 · web
2024-4-27
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玩过 Lethal Company 1月28天前 · web
2024-4-22
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收藏了人物 Victor Hugo
2月3天前 · web -
读过 Les Misérables 2月3天前 · web
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想玩 Dark Deception
2月3天前 · web
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玩过 Darkest Dungeon
2月3天前 · web
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玩过 Undertale
2月3天前 · web