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雾山五行 雾山五行
3话 / 2020年7月26日 / 林魂
2023-11-22 / 标签: TV 国产 六道无鱼 好传动画 玄幻 动作 战斗 原创 2020
如今国产小工作室作品中最大的惊喜,自成一派的美术风格与动作设计,或可为以后的许多动画们都指点新路。 ||几年后来看,一些国动未必学到雾山五行的这种对打戏纯粹的热爱和狂气,学到的似乎是另一种奇怪的理念和方式方法: 只要有好的打戏,可以忽视其他内容和形式上的不足,可以用打戏来为编不下去的主线情节拖时间,用打戏为写不出的人物塑造作遮掩…… -
雾山五行 犀川幻紫林 雾山五行 犀川幻紫林
4话 / 2023年7月26日 / 林魂
2023-11-22 / 标签: TV 国产 六道无鱼 玄幻 动作 战斗 原创 2023
这几年间,国产动画的动作设计瘾的确越来越甚,都快成了一种创作的范式。无论这部国产动画的类型为何,都有可能被塞入打戏。即便一部国动本身成本不高,也可能会尽量被塞入几段精心设计的动作戏。有的国动甚至会为了塞打戏,不断挤占主线情节的篇幅。这背后一方面应该有国内动画人对武打设计的热爱和擅长的原因,没有真人演员的桎梏,可以尽情放开手设计分镜,即便作画跟不上也无所谓。另一方面,国内观众对国动的打戏追捧也确实高到了某种奇异的程度,甚至于有种只要有好的打戏,可以忽视其他内容和形式上的缺陷的势态。以至于现在都分不清有些国动究竟是爱打戏爱到愿意为其放弃推动剧情和塑造人物的时间,还是反过来,恰恰是因为讲不好故事和人物而专门用擅长的打戏设计来拖时间和硬撑口碑……雾山五行作为风格较个人化的作品,还可以说是单纯爱打戏,为打戏的醋包那些饺子。有些国动恐怕正是拿打戏当遮羞布……
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