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英雄联盟:双城之战 Arcane
9话 / 2021年11月7日 / Pascal Charrue、Arnaud Delord、Jérôme Combe
2023-8-14 / 标签: TV Fortiche Netflix 欧美 奇幻 游戏改 原创 2021
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生化危机:无尽黑暗 BIOHAZARD:Infinite Darkness
4话 / 2021年7月8日 / 株式会社カプコン(CAPCOM)
2023-4-26 / 标签: TV Quebico 科幻 动作 游戏改 3D CG Netflix 2021
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最终幻想15 兄弟情 BROTHERHOOD FINAL FANTASY XV
5话 / 2016年3月31日
2019-5-10 / 标签: OVA A-1Pictures 游戏改 WEB 2016
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CLANNAD CLANNAD -クラナド-
23话 / 2007年10月4日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美
2023-5-8 / 标签: TV key 京阿尼 石原立也 志茂文彦 校园 治愈 游戏改 GAL改 2007
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CLANNAD 〜AFTER STORY〜
24话 / 2008年10月2日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美
2023-8-11 / 标签: TV key 京阿尼 石原立也 志茂文彦 校园 治愈 游戏改 GAL改 2008
对CL第二季的感觉和判断一直有些矛盾。 它在动画圈里有着同类作品中顶峰的认同。但如果当范围扩大,触及至同类的通俗漫画或真人影视剧时,感觉反而是有不止少数的作品,在一些表现上更优于CL两季。尤其反映人生之过程,阐释人生之意义,描绘情感之真实,给予观众启示、道理,心灵上的成长这几方面,日剧中就有同样或更优秀的作品,加上其他各国各地区的电影和剧集,还会有更多。 相比其他类型题材,动画与其他领域其他载体的同类作品比较时,CL面临的差距更为显著。CL的评价,是否有因为其动画的身份,范围再小点,因为其gal改动画的身份,而受到了一定的宽容优待,被部分受众拥护于一个独立的领域范围内,没有接受真正的批评检验呢? -
CLANNAD ~AFTER STORY~另一个世界 杏篇 CLANNAD 〜AFTER STORY〜もうひとつの世界 杏編
1话 / 2009年5月24日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美
2023-3-31 / 标签: OVA key 京阿尼 治愈 校园 游戏改 GAL改 2009
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CLANNAD 另一个世界 智代篇 CLANNAD もうひとつの世界 智代編
1话 / 2008年7月16日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美
2023-5-8 / 标签: OVA key 京阿尼 治愈 校园 游戏改 GAL改 2008
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赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners
10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介
2024-5-1 / 标签: TV TRIGGER 今石洋之 吉成曜 科幻 赛博朋克 游戏改 原创 Netflix 2022
看到吐槽箱里有人提到,这部动画其实有着近似于传统盗抢黑色电影的结构:一群人聚啸,狂欢和死亡。行不义之事者最后丧失退路,寡断之人必将后悔。 想来也确实如此,个人看完边缘行者时,颇有看《雌雄大盗》《红圈》《末路狂花》等电影的余味。是那种老牌的黑色电影中不法之徒们发出呐喊的感觉。这也是《边缘行者》主要的情感体验的来源。 其后劲也属实强势,网飞一次性完结的番剧里,还从没有哪一部像边缘行者一样,完结多时仍旧讨论度满满,且促使了不知多少网友们在看完后抒情抒怀加二创,犹如又有了热恋一场再失恋的感觉。不过话说回来,脱出游戏本体的资料补充,单看动画其实并没有什么其他层的有意表达。部分观众言及在这部动画里读出更深层的批判、揭示,更像是无意见糅合了对游戏的认知,或者因为感性上被冲击到而无底线地去粉饰和渲染了。 -
但丁的地狱之旅:动画史诗 Dante's Inferno: An Animated Epic
1话 / 2010-02-09
2019-6-4 / 标签: OVA Manglobe Production.I.G 梅津泰臣 村濑修功 奇幻 动作 游戏改 2010
原来导演有梅津泰臣和村濑啊。 -
狂热深渊-迷失的孩子 Deep Insanity THE LOST CHILD
12话 / 2021年10月12日 / 大沼心 / スクウェア・エニックス / 山吉一幸
2023-7-15 / 标签: TV SILVERLINK. 大沼心 科幻 战斗 原创 游戏改 手游改 2021
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幻变梦境 D_CIDE TRAUMEREI THE ANIMATION
13话 / 2021年7月10日 / 今義和 / サムザップ・ドリコム・ブシロード
2021-10-23 / 标签: TV SANZIGEN 大野木宽 克苏鲁 3D 原创 游戏改 手游改 2021
三次元的制作出色,很多动作都看得自然或爽快,人设也甚是好看。脚本则真是俗套上的极致再加几分淤积怒火的气人桥段设计。男主的角色塑造过于模糊不稳定,尤其第5、7、10、12话,不动脑子不计后果过多嘴炮以己度人,和自己人干起来发现打不过又作罢实在太屑。最后结局也基本不管什么铺垫,直接王道式展开收工了事。这人设这制作要是做个正经故事多好。 -
Fate/Grand Carnival Fate/Grand Carnival
4话 / 2021年6月2日 / 岸誠二 / TYPE-MOON / 森田和明、廣瀬智仁
2023-3-29 / 标签: OVA Type-Moon Lerche 岸诚二 上江洲诚 搞笑 游戏改 手游改 2021
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Fate/Grand Order -绝对魔兽战线巴比伦尼亚- Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-
21话 / 2019年10月5日 / 赤井俊文 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 高瀬智章、副:岩崎将大
2020-3-23 / 标签: TV CloverWorks A-1Pictures Type-Moon 赤井俊文 奇幻 战斗 游戏改 手游改 2019
叙事上是真的达到了非玩家观众频繁一脸懵逼的程度,以后我还是老老实实看fate的小说改吧……比如strange fake什么时候出动画? ||2023年fsf真的出动画了! -
Fate/Grand Order Memorial Movie 2023
1话 / 2023年7月30日 / 周浩嵩
2023-8-22 / 标签: 短片 mv Type-Moon CloverWorks 大火鸟文化 周浩嵩 游戏改 2023
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Fate/stay night Fate/stay night
24话 / 2006年1月6日 / 山口祐司 / TYPE-MOON / 石原恵治
2019-3-20 / 标签: TV Type-Moon 武内崇 游戏改 GAL改 奇幻 奈须蘑菇 studiodeen 2006
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Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS
1话 / 2010年1月23日 / 山口祐司 / TYPE-MOON
2019-3-20 / 标签: 剧场版 Type-Moon studiodeen 游戏改 GAL改 奇幻 奈须蘑菇 2010
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Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
13话 / 2014年10月4日
2019-3-20 / 标签: TV Type-Moon 游戏改 GAL改 奇幻 奈须蘑菇 ufotable 2014
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Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 第二季 Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 2ndシーズン
13话 / 2015年4月4日
2019-3-20 / 标签: TV Type-Moon 游戏改 GAL改 奇幻 奈须蘑菇 ufotable 2015
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最终幻想VII:降临之子 FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN
1话 / 2005年9月14日 / 野村哲也 / 野村哲也
2019-5-10 / 标签: 剧场版 科幻 奇幻 游戏改 3D CG 2005
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最终幻想15 王者之剑 KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV
1话 / 2016年7月9日(日本)、2016年8月19日(美国)、2017年3月10日(中国大陆) / 野末武志
2024-2-15 / 标签: 剧场版 科幻 奇幻 动作 游戏改 CG 3D 2016
这是整体视觉风格上个人最喜欢的FF之一。 无论是从建筑、室内设计,到服装、饰品,再到武器、道具的设计,还是每次技能时环绕的水晶碎片效果,以及后面的旧城墙大战,都和曾经内心潜在的想象很相符。除了世界背景上的科技错乱感和某些细节的过于现代化之外,基本上就像是某个不知何时做过的念念不忘的梦被重现了出来一样。 还有什么能比看到自己往日的梦被如此精致地呈现出来更令人满足的事呢? -
星之梦 planetarian~ちいさなほしのゆめ~
5话 / 2016年7月7日 / 津田尚克 / 「planetarian ~ちいさなほしのゆめ~」(Key) / 竹知仁美
2023-5-8 / 标签: TV key davidproduction 游戏改 GAL改 科幻 治愈 2016
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绯红结系 SCARLET NEXUS
26话 / 2021年7月1日 / 西村博之 / バンダイナムコエンターテインメント / 西村博之、伊藤裕次
2023-12-11 / 标签: TV SUNRISE 根元岁三 科幻 战斗 游戏改 2021
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日在校园 School Days
12话 / 2007年7月3日 / 元永慶太郎 / オーバーフロー / ごとうじゅんじ
2023-9-3 / 标签: TV TNK 元永庆太郎 肉 GAL改 游戏改 2007
看过原作的科普后,才了解到当年动画制作组改编之突破性。 某个视频展示了当年原作玩家在动画未完结前对动画结局的猜想,大多人都认为会以最知名的世界为言叶所杀的“鲜血の结末”为结局,而采用诚哥死亡的“我が子へ”结局是最不可能的。结果制作组在最后一集的改编力度超出几乎所有人的预计,竟然把两个BE合并,还要再加猛料,无论诚哥被杀还是世界被杀前后的铺垫和氛围营造以及过程本身的暴力程度都远超原作,促成了nice boat这一史无前例的冲击性结局。 为配合这冲击力强的结局,动画版的诚哥的渣度也突破了原作上限,可说对之后渣诚之名在观众群体里大名远扬这一现象有着推波助澜的作用。 ||另外个人也好奇上江洲诚和元永当初是怎么想到这么改的,感觉和两人以前和后来的作品风格都不搭啊(bgm38)……
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