• 死光 Deadlight

    2012-08-01 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、Xbox One等 / AVG

    2014-10-9

    非常精致的横版过关丧尸游戏,普通模式流程3小时,解锁噩梦没通关不过结局超级黑,氛围营造一流,虚幻3.5带来的场景令人映像深刻,剧情也毫不含糊
  • 兽人必须死2 Orcs Must Die! 2

    2012年7月30日 / PC / 塔防 / 动作

    2014-2-24

    总算填完坑,前作BUG缘故没打穿。射击塔防还是挺带感的,就是玩到后面略乏味单调,几乎都靠无脑铺弓箭手,最后游戏统计一共杀了8000只兽人= =,好惨
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2014-8-12

    很久没有一口气投入的打完一款游戏了,而且流程还长达25小时,角色魅力上可能比前作稍逊一些,但案件都很出色,第5章绝对是此类游戏难以跨越的高峰,论破部分比前作难了,最后一章挺燃的,就是有点仓促,最后的论破蛮爽快的啦,还有游戏附带的爱岛模式没啥兴趣,总之这是PSP平台排的进前10的作品!
  • 行尸走肉 第二章 The Walking Dead Episode 2: Starved for Help

    2012-06-27 / PS3、Xbox 360、Windows等 / RPG

    2014-9-13

    剧情真是紧扣心弦,一样是讲述人在末世中的互动,游戏完爆美剧版啊,还有抉择一如既往的艰难
  • 特殊行动:一线生机 Spec Ops: The Line

    2012年6月26日 / PS3、Xbox360、PC / TPS

    2014-2-8 / 标签: TPS

    1.完全不记得剧情了,那就从头开始玩吧,毕竟这是一款有着十分优秀的剧情的作品 2.OK,很久没这么高效率的玩游戏了,本作剧情给满分是没有任何疑问的。游戏画面虚幻3创造出的迪拜十分真实,黄色的色调也掩盖了虚幻3本身的缺点,沙子的描绘十分细腻,人物以及部分远景建模稍有不足。射击手感老实说不算好射击音效也很糟糕,但全都被十分富有特色的BGM遮盖过去了。剧情一流,发人深醒
  • 文明5:众神与国王 Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings

    2012-6-22 / PC、MAC、Online / 回合策略

    2013-11-12

    文明神作
  • 瘟疫公司 Plague Inc.

    2012-05-26(iOS);2012-10-04(Android) / Windows Phone、iOS、Android / 策略

    2014-11-1

    作为一个手机移植过来的游戏其实还不错啦,不过重复可玩性不算太高,基本上会玩以后没啥变化,不同病毒也就科技树有点不一样,毁灭完世界就OK啦
  • 我的妹妹哪有这么可爱 携带版不可能出续作 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブルが続くわけがない

    2012年5月17日 / PSP / AVG

    2014-3-8

    FANS向,流程相当短。。反正我只是个手动更改结局的..就走了绫濑线和黑猫线
  • 暗黑破坏神3 Diablo III

    2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2014-4-14

    资料片才是本体,本篇通关就撸不动了
  • 术士:秘术宗师 Warlock: Master of the Arcane

    2012年5月8日 / Windows / SLG

    2013-11-28

    还是去玩我的文明吧.
  • 虐杀原形2 Prototype 2

    2012年4月24日 / Xbox One、PS3、PC等 / ACT

    2013-11-27

    挺爽快的
  • 行尸走肉 第一章 The Walking Dead Episode 1: A New Day

    2012-04-24 / PS3、Xbox 360、Windows等 / RPG

    2014-9-11

    被评为年度游戏不是没有理由的,一流的故事体验,2小时的流程几乎没有尿点,真正让人代入角色进行抉择
  • 火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒

    2012年4月19日 / 3DS / SRPG

    2014-2-11

    40小时通关,好评,最新的一作火纹,系统有了很大改变,生育系统和新的支援系统使得游戏时间大大延长,相对以往作品玩法也发生一定变化,但本质还是那个SLG核心向高难度的火焰纹章!PS.看不懂日文真是损失很大一部分乐趣,角色互动只能靠语气词猜想神马的
  • 特技摩托:进化 Trials evolution

    2012-04-18 / XBOX360、PC / 竞速技巧类

    2014-9-19 / 标签: 特技 垂直开车

    地图相当丰富,后期难度逆天,杂技地图都挺有趣的
  • 第2次超级机器人大战Z 再世篇 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇

    2012年4月5日 / PSP / SRPG

    2013-11-28

    太棒
  • 山脊赛车:无限 Ridge Racer: Unbounded

    2012-03-30 / 赛车竞速类(RAC)游戏

    2013-11-28

  • 雷曼 起源 Rayman Origins

    2012年03月29日 / 3DS、PSV、PS3等 / ACT

    2013-12-15

    通关了!!育碧的难度曲线完全不科学,果然一般人随便玩玩前面几关就好了。最后一关一口气死了一百次,然后隔了2星期再打死了几次就过去了,完结撒花~
  • 真·三国无双6 猛将传 真・三國無双6 猛将伝

    2012年3月9日 / PS3、PC、Steam / ACT

    2013-11-27

  • 街头霸王X铁拳 ストリートファイター X 鉄拳

    2012年3月8日 / PC、PS3、X360、PSV / FTG

    2013-11-12

  • 英杰传说 双星闪耀 TALES OF THE HEROES TWIN BRAVE

    2012-02-23 / PSP / ACT / バンダイナムコゲームス

    2014-1-27

    卖角色的,我一直对传说系列很有兴趣,嘛,游戏OP很好听,只玩了一条线打击感还行
  • 阿修罗之怒 アスラズ ラース

    2012-02-23 / PS3、XBOX360 / 体験型連続活劇アクション

    2017-12-24

  • 阿玛拉王国:惩罚 Kingdoms of Amalur: Reckoning

    2012年2月7日 / PC、PS3、Xbox360等 / ARPG

    2013-11-27

  • 闪克 2 Shank 2

    2012年2月7日 / PC、PS3、Xbox 360 / ACT

    2013-11-27

  • 黑暗2 The Darkness II

    2012-02-07 / PC、Xbox 360、PS3 / FPS

    2014-8-30

    总流程大概在5个多小时一点,那是相当快餐,不过主要也是因为后面出现那着等和盾牌的敌人以后我调低了难度,不然估计会打得没耐心,这就是要爽嘛,血浆十足,加上美漫的画风,很血腥,但是触手来来回回其实就这么点攻击手段,还是枪械来得快。剧情倒是不过不失,精神不稳定的状态表现得很好。鬼屋那一段做的很有气氛,还有结尾明摆着挖了个大坑,填不填就不清楚了,整体素质基本是满足了快餐游戏的爽快