-
质量效应 Mass Effect
2007年11月20日 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、PS3 / RPG
2015-9-16 / 标签: bioware
15小时通关,差不多分3天打完吧,支线因为大多都很无聊而且地图重复所以没怎么玩。剧情背景设定都很大气,高潮还是挺燃的,B社能多做点动画就好了,系统玩着蛋疼,各种压抑。08年的画面我觉着还行,整体还是良作,为后续做好了充分铺垫 -
刺客信条 Assassin's Creed
2007-11-13 (XBOX360/PS3) / XBOX360、PS3、PC / ACT
2014-8-7
在练习了1小时英语听力(这货居然没有字幕啊)和手柄按键错位而且无法进行设置的痛苦以后我愤怒的决定看全剧情流程翻译攻略,就当是通关了,毕竟07年的游戏,那个时代画面动作性方面来说还不错 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2013-5-26
第二作COD,但惊艳不剪第一作,关卡设计堪称精妙,且颠覆了FPS,加分 -
雷顿教授与不可思议的小镇 レイトン教授と不思議な町
2007年2月15日 / NDS / 冒险游戏
2015-10-6
9小时通关,解了100多道小迷题,是个温馨的小故事,光算主线其实非常非常的短,设定比较牵强的说明了镇上的人就问谜题的原因,故事到一半其实就差不多都猜到剧情了,但结尾还是让人心头一暖。谜题难度大部分很简单,不需要想太复杂,特别是数学问题基本不要算太难,当然也有一些比较难的。整体画风和BGM都很出色,也很有特色。最后,妹子很萌,果然是英国绅士啊! -
魔兽世界:燃烧的远征 World of Warcraft: The Burning Crusade
2007年1月16日 / PC、Mac OS / MMORPG / Blizzard Entertainment
2013-11-28
-
失落的星球:极限状态 ロスト プラネット エクストリーム コンディション
2006年12月21日(XBOX360 日版) / 第三人称动作射击游戏
2014-10-29 / 标签: Capcom
普通难度通关8小时,老卡做的游戏难度还是有的,有2,3个BOSS卡了半个多小时,自动存档点略蛋疼,剧情么基本可以无视,VS种类挺多,上手以后操作起来挺爽的,平时的设计手感基本呵呵,BGM虽然不错,但是长时间下线,迷路的时候整个人都狂躁了。最终BOSS太渣。。2代,3代口碑都不佳,就不去玩了,本身1代也是个远古坑了.. -
召唤之夜4 サモンナイト4
2006年11月30日(PS2)、2012年11月15日(PSP) / PSP、PS2 / シミュレーションRPG(S·RPG) / Flight-Plan
2014-8-4
1.什么时候才能填完这个坑... 2.陆陆续续玩,玩了2年多,坑终于算填上了,算上读档时间差不多应该有50小时,整体感觉果然不适合我这年纪玩了...不管是剧情还是节奏方面,在早个5年差不多,还有最终BOSS战实在是差评,明明没什么技术含量,非要死拖,光最后一个阶段打了差不多有40分钟.5代的话有缘再说 -
战争机器 Gears Of War
2006年11月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PC、Xbox One / TPS
2013-11-28 / 标签: TPS PC
难度挺高的,但是相当爽快,我想玩后面的啊,没有主机. -
火影忍者 终极英雄携带版 无幻城之卷 NARUTO-ナルト- ナルティメットポータブル 無幻城の巻
2006-03-30 / PSP / ACT
2013-11-28 / 标签: FTG 完美
PSP火影游戏华丽度不是最高但动作性和爽快度最高的一作 -
星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2014-9-6
2小时的作品,但质量上乘,星空之景真的很喜欢,男主最终还是动了恻隐之心,我又何尝不是呢 -
侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas
2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT
2013-11-27
-
精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド
2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG
2014-3-7 / 标签: 童年
肯定是没时间把这远古坑填了的.... -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2016-3-8
大坑填上了,我好开心,HF线差不多两天连续16小时没停通掉了,因为三条线通关之间的时间比较久远(没错大概有6年),不好说最喜欢哪条线。不管怎么说麻婆虽然扭曲了点,但他真是个好人啊! -
精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン
2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01日(欧洲) / GBA / RPG
2013-11-28 / 标签: 童年
N周目 -
马克思·佩恩2:马克思·佩恩的堕落 Max Payne 2: The Fall of Max Payne
2003-10-14 / PC、Xbox、PS2 / TPS
2013-11-28 / 标签: 找不着路
玩过的标签
- 6童年
- 6ACT
- 3FTG
- 3经典
- 35pb
- 3PC
- 2TPS
- 2暴雪
- 2星际争霸2
- 2穹妹
- 2Capcom
- 2PSP
- 1我们是艾尔的利刃
- 1人参杀手
- 1虐杀
- 1鬼泣
- 1恐怖
- 1战锤
- 12D
- 1童年系
- 1人参
- 1爽
- 1冷兵器
- 1MOHFPS
- 1大地图FPS混战
- 1找不着路
- 1特技
- 12020二周目通关
- 1垂直开车
- 1童年回憶
- 1古墓丽影
- 1DMC
- 1杀人游戏
- 1实况
- 1女皇我爱你
- 1完美
- 1战地3
- 1bioware
- 1RTS
- 1打飞机
- 1即时战略
- 1网游
- 1空战
- 1神作
- 1大菠萝
- 1东方Project
- 1小游戏
- 1SRPG
- 1火焰纹章
- 1奎爷
- 1毁机游戏
- 1猎奇
- 1大乱斗
- 1往死里撞
- 1孢子
- 1波斯猴子
- 1推理
- 1popcap
- 1独立游戏
- 1DOTA
- 1横版过关
- 1前传
- 1全球流行