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星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2014-9-6
2小时的作品,但质量上乘,星空之景真的很喜欢,男主最终还是动了恻隐之心,我又何尝不是呢 -
植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies
2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏
2013-11-28 / 标签: 小游戏 popcap
容易上瘾,休闲佳作,2019年又拿出来回味了一下 -
波斯王子 Prince of Persia
2008年12月2日 / PC、PS3、Xbox 360 / AAVG
2014-4-24 / 标签: 波斯猴子
陆陆续续一个月打穿了,大概12个小时吧,反正这游戏也没有任何支线,游戏极其单调,动作性方面可算作没有,BOSS战无比重复,游戏场景华美,BGM很有风情但是比较少,一度想把游戏评到5星,但是结局真的好评,而且有一个BOSS制造了许多公主幻象,直接跳下去让公主救也是眼前一亮。王子拯救了世界,然后,把它毁灭了 -
雷曼传奇 Rayman Legends
2013年8月30日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT
2014-2-23
1.果然比前作更进一步,难怪好评如潮 2.嗯..游戏时间大概有10小时了 3.终于集齐400人质把最后隐藏关解锁了,8位时代音乐关,简直无比带感,隐藏关最后一关更是激情无比。完整通关非常有成就感。传奇关卡丰富,设计合理,乐趣十足,音乐关更是超级带感,这是我玩过的最好玩的一部横版动作游戏 -
雷曼 起源 Rayman Origins
2012年03月29日 / 3DS、PSV、PS3等 / ACT
2013-12-15
通关了!!育碧的难度曲线完全不科学,果然一般人随便玩玩前面几关就好了。最后一关一口气死了一百次,然后隔了2星期再打死了几次就过去了,完结撒花~ -
变节行动 Renegade Ops
2011-10-26 / Windows PC、PS3、Xbox 360 / 射击
2014-3-23
额...游戏用手柄操作还是挺爽快的,但是S组破解的只要有存档第二次就没办法打开,所以游戏进行不能..嗯,我没有折腾的理由,就这样吧 -
崛起:罗马之子 Ryse: Son of Rome
2013-11-22 / Xbox One、PC / 第三人称动作游戏
2015-1-26
通关流程大约在6小时,壮阔的罗马英雄史诗配合华丽的次世代画质还有壮阔的音乐的确给人带来感官上的享受,动作性方面便是刀刀见血,动作流畅,缺点也很明显,重复性太高其实就这么几个动作斩杀虽然爽快但从游戏开头一直到结尾肯定会腻,游戏也知道这一点能在流程中控制罗马军团算是一点调剂。总之游戏性虽然不高,但喜欢罗马背景英雄史诗的一定不能错过 -
圣域3 Sacred 3
2014-08-01 / PSV、PS3、PC等 / 动作角色扮演
2014-11-14
这游戏要20G简直是醉了,说他是RPG更应该算是大型闯关游戏,流程5~6小时,支线全部无视,总体过程算是爽快,游戏元素真的挺少的,打起来特别华丽,然后直接瞎你狗眼,色彩太艳来掩饰实际游戏画面的不足,满屏小怪加上你的技能,打起来不知道自己在哪里是常态,游戏设计只能说一般,能满足基本的爽快感,没有什么新意,难度也不高,快餐割草作,和好友双人游玩还是不错 -
黑道圣徒3 Saints Row: The Third
2011年11月15日 / PS3、Xbox 360、PC等 / AAVG / Volition
2013-10-20
12小时一次性通关打出坑爹B结局,7.5分 -
杀戮尖塔 Slay the Spire
2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder
2020-3-23
一口气玩了37小时,还是相当不错的,差不多就结束吧 -
热血无赖 Sleeping Dogs
2012年8月14日(初版)2014年10月10日(Definitive Edition) / PS4、Xbox One、PC等 / ACT
2014-8-7
嗯这是个比较新的坑,大概花了15小时,游戏打击感还不错,香港感做的挺浓郁,不过我不是广东人没啥代入感,但是后期流程重复性太高,容易厌烦,还有每次做任务跑路都神烦,后期才发现可以坐出租,但是出租不是说找就能找到,剧情方面讲了个卧底警察的故事,总感觉最后烂尾了,总体还行
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