• 妹相随 ~黑白世界的缤纷冒险~ 妹!せいかつ~ファンタジー~

    2022年2月10日 / PC / RPG

    2022-10-23 / 标签: いぬすく PC 2022 SLG

    较前作极大进步,工作(公会活动)内容变为可控,丰富赚钱手段并加入相应技能/生活重心,减少购物存款需求时间&操作;高难度下借讨伐/冒险中休息回复体力,根据日行动上限规划属性成长以击败各阶段对手有成就感;结局前后大&超冒险及温泉篇有额外故事和挑战内容;妹中心作品无配音亦可提升想象空间,不算减分,缺点战斗略繁琐及后期重复操作多,横比同人SLG,在作画系统玩法等同人社团之力所能及处更用心打磨的诚意之作。
  • ~在魔界当女仆~恶魔天使与勇者的秘密喫茶店 ~魔界でメイド~悪魔と天使と勇者の秘密の喫茶店

    2020-04-27 / PC / 経営向きシミュレーションゲーム

    2022-9-11 / 标签: PC 2020 同人 SLG

    系统迷惑,一键做菜应为基本功能却需投资解锁,逼玩家前中期为琐事浪费操作,纯纯脑彈设计;人气这一数值变动无章法可循;家具搭建bug;角色剧情推进触发条件缺乏明确指示,探索反复尝试也只能解锁两张地图,致使天使好感度无法达标多次死档,相应回想解锁不能;另线条&上色略简陋,相对突出的眼睛画法一定程度上遮丑,但被生硬的动态场景打回原形。总评:bug没修完就出来卖的垃圾半成品,没先试水后补票的惨痛教训。
  • 群星 Stellaris

    2016年5月9日 / Xbox One、PS4、PC等 / SLG

    2022-3-8 / 标签: paradox PC 2016 SLG

    一版一版更新到3.3, 换汤不换药, 这么多年下来版本更迭基本就是从国策思潮到传统飞升的效果/数值反复改去改回罢了, 剧情/玩法这些在深度上的东西没有任何补完, 除了DLC卖新起源装模作样搭点配套事件。真的白瞎了太空探索这么好的题材, 就嗯摆烂拿脚做游戏, 所谓平衡性调整就是强的改弱弱的进下水道, 和平发展龟速, 不早战游戏节奏慢成狗。继续耍猴吧, 对于自己做的游戏都玩不透的开发商没必要抱有幻想。
  • 妹!生活~单色~ 妹!せいかつ ~モノクローム~

    2019-08-22 / PC / 18禁 SLG、Galgame

    2021-5-18 / 标签: いぬすく PC 2019 SLG

    制作在同人SLG中算得上精良,开局随机选项决定职业称号,部分称号提供初始数据加成,特定结局后会转变职业,且作死导致妹爆炸后能继承数值转职转生,即可以在同一周目下体验多种play倾向,玩法上较为多样。四季限定出游事件及CG很有代入感,但由于游戏内收入来源有限且固定,相较之下出行和买各种道具这些涉及游戏体验的开销颇高,为了攒钱不得不天天泡面也实在憋屈,后期越发感觉妹妹就是这黑白社畜日常中唯一的色彩了。
  • 女王的荣耀 女王的榮耀

    2020-05-01 / Mac OS、PC、Android / 王国経営・復興SLG

    2021-1-2 / 标签: バナナキング PC 2020 SLG

    立绘挺好看,部分CG就一言难尽了。选项不给属性变化太坑,好几次就差某一项属性不够进不了TE不得不退回1年前的存档重试。CV配女王比前作时强太多,棒读感不明显了,但女仆配的真心不行。选项也是恶意, 不妥协基本上或死局或惩罚巨大, 结果还是不存在不卖的选择。好在这样操蛋的世界, 终究还有天降+女仆两个温暖人心的存在。结局的年表点睛之笔,为复兴国家操劳一生至于英年早逝的女王让人心疼又肃然起敬。
  • 奈的调教日记 奈的調教日記

    2020-01-24 / PC、Android / 純愛調教SLG

    2021-1-2 / 标签: バナナキング PC 2020 SLG

    TJ? 就这? 不要小瞧TJ啊kora!! 配音过于棒读, 受限于制作精细度, 触发NTR事件后再走纯爱台词会有BUG, 当然即便触发各种NTR, 只要好感度200就能HE, 所以可以利用YL100封顶这个漏洞靠陪酒刷钱(指1天2次陪酒1次教会祈祷), 钱攒够了存档, 之后学不同科目刷结局。
  • 负债千金 負債千金

    2019年4月26日 / PC、Mac OS、Android / SLG、ADV

    2020-11-28 / 标签: バナナキング PC 2019 SLG

    以同人作品水准而论,这社的作画算是挺精致了。只要抓住几个大金额事件挺过第一年,后面基本不存在进入BE的可能了 (除非踩两船搞紫毛心态,柴刀结局不可避233
  • 超级机器人大战F スーパーロボット大戦F

    1997-09-25 / SS、PS / SRPG / ウィンキーソフト

    2015-7-3 / 标签: 超级机器人大战 Banpresto PS 1998 SLG

    PS时代通关一次,再拿模拟器怀旧坚持不下去了,战斗场面不能跳过,需要S/L的时候很痛苦;部分锁HP撤退/回合限定撤退的BOSS需要提前有针对性的练人物、升级武器,也就是说“如果提前不知道就很难击破”,比较恶心人的设计,总之热情不足还是不推荐。