-
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-6-19
105h通关封盘,相比起旷野之息剧情、技术和自由度都有很大的提升,任务更有意思,打架也打的更爽了,但是新增的地下世界和空岛显然完成度并不高,在不追求收集度的情况下还是很好玩的。 -
Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-
2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG
2020-2-1
老套温馨的小故事,这跟经济泡沫啥的完全没关系吧,虽然我也不希望有关系就是了。全程配音好评,普通话配音也没多少违和感。 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2022-5-21
感觉很多设定情节都是为了留悬念解密设置的,为了让角色的每段剧情结束都有可以解开的谜团,十多个人之间的故事设计的错综复杂,cp乱炖。美和子:难道说你们每个人都有男女朋友了吗?有点心酸b38。一些角色故事线里的有些分支实际上得触发其他角色的某些剧情才能进入,我还以为是哪里没注意到然后一直重试。。战斗的时候机体和怪兽完全看不出来,所以一开始觉得没意思,但是玩到后面打的还是有点爽的。 -
塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島
2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG
2020-1-30
手办风格的画面做的很精致,各种细节好评,是十分有诚意的重制,加上游戏本身可玩性,关卡设计足够优秀,很值得一玩。好舍不得马琳T^T -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2019-11-14
皇女线通关,但游戏模式太过单调,实在没动力多周目了,本来觉得这游戏难度不大,结果最后一战打了三四次都没能不死人过关,让我失去刷所有女角色结局剧情的动力。。。什么时候有空了,去云一下好了 -
超级机器人大战T スーパーロボット大戦T
2019年3月20日 / Nintendo Switch、PS4 / SRPG / B.B.スタジオ
2019-6-24
借同学的卡带通了,除了二战第一次认真看机战的剧情,从各个人物背景介绍了解了很多作品的故事背景感觉,之前看动画对飞跃巅峰无感,现在玩了游戏觉得GunBuster真的很帅 -
任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG
2018-12-12
明明是个格斗游戏,一局两三分钟,但每次都玩到没电。作为一个格斗游戏做的真的很棒,打击感很强,观赏性十足。很多角色技能很还原原作,例如银河战士的主角,十多年前玩的游戏,现在玩的时候发现技能和以前一样。灯火模式把游戏丰富的地图,角色组合让游戏十分耐玩,除了玩家可用角色,很多角色可以在不同模式中遇到并与之对照。还有在乱斗模式结束后的工作人员列表做成了打飞碟游戏的模式,很令人惊喜。 -
陷阵之志 Into The Breach
2018年2月27日 / Nintendo Switch、PC / SLG / Subset Games
2019-5-1
虽然看起来跟传统战棋游戏很像,但游戏机制上跟传统战棋或棋类游戏的有着本质区别,游戏难度设计不错,玩起来后让人停不下来 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2020-6-13
游戏缺点很多,有些真的非常影响体验,例如镜头控制糟糕,人物说话嘴部动作和声音对不上,演出中人物动作过分夸张不自然,主角设定为小孩,而女主外观设定又很瑟琴,小孩开大车的感觉很糟糕,对白无力导致很多互动很无趣,媚宅元素过多。这游戏主要胜在量大,内容丰富,战斗系统带来较强爽快感,世界观宏大,故事完整自洽。异刃这么多,总有一款适合你,花的设定真的萌到我了! -
蓝宝石般的被害妄想少女
2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险
2020-4-19
现实和妄想互相穿插,跳跃度大,有时确实很混乱,小游戏来来去去就那几个,很无聊且意义不明。但剧本足够优秀,人物和背景都带有很强的本土气息,读起来感觉很亲切。 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2018-10-6
不知不觉超100h了orz,完成度只有105,竞技场3简直是ns党的噩梦,手柄太难按了,特别是没法蓄力爬墙,而且按键阻力比键盘大很多,导致经常跳不起来,拇指手速也比其他手指慢,摇杆很容易导致错按,例如经过某npc很容易触发对话,蓄力斩和旋风斩经常用错,我反正是放弃了。。。剧情很黑暗,画面不错,音乐也不错,完成度很高 -
王者荣耀 王者荣耀
2015年11月26日 / Android、iOS / MOBA
2019-7-31
玩到星耀玩不下去,骗氪严重,每个英雄都特别贵,价格是英雄联盟的英雄的好几倍,基本上要每天努力的玩接近一个月才能买得起一个英雄。但不得不说是一个成功的手游游戏,很多地方都考虑到手游操作的不便而针对性的进行设计 -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2016-2-4 / 标签: TypeMoon 魔法使いの夜 奈須きのこ 蘑菇使いの坑 GAL
-
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2019-5-3
剧情环环相扣,每个角色性格行为特点鲜明,选择主线以外的任意支线都会使得支线女主变得很普通,失去了角色原来的魅力,故事也会戛然而止。除了王女篇有点太扯淡,其他都刻画的不错。艾莉斯复杂的内心纠葛、柯雷特的百合坠落、菲诺列特的坠落、终章每个人信念的交错冲突都很让人震撼 -
英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2021-7-8
这作打的爽,空轨主角团能随意搭配使用,神父和修女的故事也有点小感动,就是基本没有新地图,都是用前两作的,内容不是很丰富