• 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2021-1-13

    完美的冒险之旅!
  • 最终幻想 零式 ファイナルファンタジー 零式

    2011-10-27 (PSP) / PSP、PS4、PC等 / ARPG

    2021-1-11

    新水晶神话的掌机端产物,历史世界观神话体系无比详尽,剧情要是只玩游戏等于白玩,每个人都不讲人话,结合补全小说才惊觉故事大纲多牛逼。人设美型,声优阵容爆炸。SE早期试图把JRPG动作化的产物,各方面都非常不成熟,战斗高速又混乱,人物动作僵硬手感贼差,视角飘得让人恼火,敌人跑得飞快半天打不着,由于PSP没有右摇杆导致左摇杆视角补正极大,PS4版右摇杆转视角特别晕。刷级还要频繁战斗,更是放大了战斗的缺点
  • 最终幻想13-2 ファイナルファンタジーXIII-2

    2011-12-15 / Android、iOS、PC等 / RPG

    2020-12-27

    神级音乐、美型人设、华丽的战斗演出、当时来看顶级的画质、无愧“幻想”二字的美术,FF13有的优点都有,而本篇里令人诟病的文戏和游戏流程在本作中基本都得到了解决,各方面来讲都比FF13更值得一玩,只可惜被迫挂靠在了FF13这个牌子下,为了新水晶神话不得不把神话观做得云里雾里,让情节充满了莫名其妙的机械降神,整体故事上也有很多无法忽视的都和硬伤,不过最无语的还是为了引出续作整的这个无比坑爹的结局吧
  • 勇者斗恶龙4 被引导的人们 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

    1990-02-11 (FC) / FC、PS、NDS等 / RPG

    2020-12-24

    魔王被打败了,世界恢复了和平,伙伴们回到了各自的故乡,而留给勇者的,只有空无一人的花田与泪水。原版并无复活罗莎莉洗白皮萨罗的情节,和DQ3的龙神CT的新迷宫一样是复刻版新加的注水内容,至于最后和青梅竹马相拥,也许只是个美好的梦吧
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2020-12-5

  • 勇者斗恶龙3 传说的开始 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…

    1988年2月10日 / SFC、PS4、3DS等 / RPG

    2020-10-6

    只有体会过那个时代的人才能理解为何DQ3是不可替代的伟大之作,DQ1是从0到1,让日本国民首次见识了什么叫RPG,一年后的DQ2是从1到2,在一代基础上添补增强,再一年后的DQ3就是从2直接飞跃到10,难以想象那个时代的人在FC上玩到如此宏伟冒险时所受到的冲击
  • 勇者斗恶龙2 众神的恶灵 ドラゴンクエストII 悪霊の神々

    1987年1月26日 / SFC、PS4、3DS等 / JRPG

    2020-10-2

  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2020-9-3

    不太行,大概只能和逆5比高下,不如山崎氏的逆6,虽然只能作为完整故事的前半段体验,但即使如此也有失水准,一、二个案子都一般,第三个埋伏笔吧,第四个案子划水严重,终章跟系列其他作比也不算出彩,此外还有肉眼可见的拖沓和各种巧合都合,大逆2暴死也不全是分割商法的锅
  • 使命召唤2 Call of Duty 2

    2005年10月25日 / PC、Xbox360 / 第一人称射击游戏(FPS)

    2020-9-1

  • 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2020-8-28

    以前山崎刚的案件构思能力其实不输给巧舟,模拟太和托宣都比那个看破成功多了,欠缺的是如何把巧妙的案件讲得有趣和深入人心。6代相比5代有了长足进步,人物建模更像2D没了5代的僵硬感,笑点够足,终章王泥喜的父子情与克服种种困难的成长也让人感慨,山崎这作的剧本已经体现出可以从巧舟那接过逆转系列大棒的实力了,只可惜这是他最后一作逆转了,现在悬疑ADV也没几个剧本家了,逆转组的人员又频繁出走,系列前途堪忧啊
  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2020-8-22

    侦探笔记的存在终于让调查阶段不用像无头苍蝇一样卡关乱跑不知道给谁指证什么了,然而也让调查无聊了起来,3d的引入让调查可以全方位搜查现场,也让法庭有了更多运镜。终章还是有逆转系列的高水准,甚至觉得超过了巧舟四代的终章,亡灵boss压迫力很强,不过其他案子就太无聊了,dlc的逆转谜语挺有意思
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2020-8-3

    成步堂七年隐忍布下一盘大棋。最后十分钟以前是最喜欢的一代,然而最后十分钟稀里糊涂就打败大boss了,还没反应过来就结案走人了,完全没有前面几代终盘逆转一气呵成打得犯人无处可逃的快感,很微妙
  • 纳克大冒险 2 Knack 2

    2017-09-05 / PS4 / ACT

    2020-8-2

    一代和二代完全不是一个游戏了。一代全程打打打,敌人各种秒,钠克就只会两种攻击,毫无关卡设计而言,二代终于有了平台跳跃要素、充分利用钠克自由放大缩小的特性设计的各种关卡解谜和演出、QTE、成长系统、各种招式、防御弹反、自动回血,不同属性下不同特点的钠克,这才是一个完整的游戏。更加衬托出一代做的到底有多糊弄人
  • 逆转检事2 逆転検事2

    2011年2月3日 / NDS / AVG

    2020-7-30

    案件构思下了很大功夫了,然而体验起来逻辑完全跟不上大量信息的出现体验反而十分不友好,不像巧舟的剧本一步一个脚印思路非常清晰,推理水到渠成
  • 逆转检事 逆転検事

    2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom

    2020-7-20

    两天两夜不睡觉解决四个大案子,御剑你这么干下去迟早得猝死吧
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-7-16

    第2和第3个案子有点拉跨,压轴的案子又有点玄幻过头了,最喜欢的反而是作为铺垫的第四个案子
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2020-7-14

    最后一章从举证推理直接上升到了正义的论辩上,许多选项都质问着对大义与私情之间的抉择,着实上升了整部游戏的高度
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-7-12

    走投无路命悬一线绝处逢生柳暗花明惊天逆转,牛逼
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2020-7-10

  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2020-5-14

  • 生化危机6 バイオハザード6

    2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击

    2020-5-7

  • 生化危机 启示录2 バイオハザード リベレーションズ2

    2015-02-25 / Nintendo Switch、PSV、PC等 / Survival horror

    2020-5-2

  • 生化危机 启示录 バイオハザード リベレーションズ

    2012-01-26 日 / 3DS / サバイバルホラ

    2020-4-24

  • 神秘海域3:德雷克的诡计 Uncharted 3: Drake's Deception

    2011年11月02日 / PS3 / 动作类

    2020-4-22