• 漫野奇谭 Wildermyth

    2021年6月16日 / PC / 战棋类RPG

    2023-6-7

    感觉...不如...GPT。正经来说就是战斗乏善可陈,文本方面像是新手润色不到位的翻译文本,优于机翻但语序、用词都有些不自然。局部的文本都不行,长线上也很难期待有精彩的发展。
  • 欺诈之地 Griftlands

    2021年6月1日 / PC、PS4、Xbox One等 / Deck-building rogue-like RPG

    2023-2-8

    对于卡牌游戏,牌库越少越强是正常策略。对RPG来说就有种花里胡哨的连招还不如朴实无华无限上勾拳的无聊感。(差点被这XX一套连死,还好我技高一筹.jpg)
  • 废墟图书馆 Library Of Ruina

    2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / SLG

    2022-9-18

    带剧情的红姐锁妈等队友都锁层,有点破坏代入感。类似CRPG组队只准带一个伙伴,剩下四个必须买佣兵,强度不低但就是没代入感。
  • 冥契的牧神节 冥契のルペルカリア

    2021年2月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2021-12-26

    为什么立绘里每个人都把手举到脸部的高度,看起来就像小孩子和人说话手不知道该放哪儿不停地摸摸嘴之类的做些小动作b38。
  • 月球坠落时 月球坠落时 Moon Fall

    2021年1月16日 / PC / 国产恋爱文字冒险AVG

    2021-2-7

    讲故事的国G,主观加分,但是缺陷也不少。首先篇幅有点短,日常到战斗转折过于突兀,战斗部分整个拿掉似乎也不影响什么,日常讲了十几章以后最终战几下子就戛然而止。日常部分倒还不错,可能国人更了解国人心理吧(根据调查中国人最喜欢白毛233)。然后CG漂亮的部分确实很不错,但是有点参差不齐,当女主姿势/角度变化CG上看起来可能都不像同一个人。PS特别是HCG,有时感觉推的根本不是女主!!!
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2022-6-14

    我就想吐槽我真接受不了杀马特满嘴粗口做事冲动又难以沟通的人物形象。如果可以挑的话和歌子婆婆都比各位女主顺眼得多亲切得多。
  • 僚机计划 Project Wingman

    2020-12-01 / PC / Flight action

    2020-12-24

    小厂良心,除了没CG和键位设置的一些问题外和AC7差不了多少。
  • 水莲与紫苑 水蓮と紫苑

    2020年11月27日 / PC / 愛欲に溺れるADV

    2021-8-6

    云汉化和汉化完全是两回事,别乱打标签啊。机翻似乎把“变硬了”或者类似的词翻译为“保加利亚”,玩起来一到暧昧场景就不停地保加利亚,我都无语了。
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2022-8-13

    这标签替换跟CK一样魔幻。砍腿坐轮椅可以让失明的人重见光明,信奉小恶魔还能让断掉的腿又长回来b38。
  • 樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋

    2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV

    2024-2-11

    拿着剧情锁和时间穿越的设计让人对剧情质量有过高的期待,作为废萌够格,但是想认真看故事的话BUG和剧情不到位的地方太多,特别是决战简直是俺寻思之力。
  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2024-2-13

    剧情向加分,白毛加分。写作基本功其实不错,除了case3太日常忍不住C了点,其它故事都能吸引人一气呵成读完,体验很好。但剧情合理性问题不少,比如面对BOSS放弃抵抗,然后事情都晚了又知道抵抗越狱,这就是纯粹为了悲剧而悲剧了。而悲伤离别的基调容易让意难平的读者反复回忆、脑补故事发展怎么避免be,也让剧情经不起推敲的问题更明显了。
  • 废土3 Wasteland 3

    2020年8月28日 / PC、PS4、Xbox One / CRPG

    2021-3-5

    战斗感觉还不如上一代,近战和自爆单位移动距离过于离谱,狙击枪最远距离开战,当回合就能冲到脸上自爆。打赢倒是不难,派几个肉盾到前面送掉吸引火力还是很轻松的,只是这种近战冲脸,开局兑子的打法没什么战术性,有点无聊。
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-8-3

    先不讨论机器人是否有人权这种问题,即使将其视为物品,有人会坐视自己心爱的物品被当面破坏吗?对犯人使用暴力制止其暴力毁坏财物属于正当防卫。 PS 似乎很多厉害的声优和画师都只接全年龄的作品,好遗憾啊。b38
  • 赏金奇兵3 Desperados III

    2020年6月16日 / PS4、Xbox One、PC / RTT

    2024-3-28

    这游戏设计的关卡和多角色即时行动让操作的上限和难度都高,一周目对地图和角色性能理解不到位非常难打出好的协同进攻。想过关很简单,大不了操纵一两个角色像剥洋葱一样从外围慢慢扫敌人,但相当于完全没利用到系统的战术性而变成了潜行RPG。所以只能说推荐给这类型的熟手或者惯于多周目的玩家,对我这种游戏大多只打一遍的人来说玩不好这设计。
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2020-7-10

    晚上关着灯想在被子里看看莲华就睡觉,突然出来两张恐怖CG差点儿给我带走。。
  • 熠熠星光,魔物娘 キラキラモンスターズ -Season1-

    2020年5月29日 / Windows 7/8.1/10 日本語版 / kawaiiビジュアルノベル

    2024-2-8

    类似群口相声,段子和人设都不错打完全作都不会疲劳。但放弃R18和恋爱感做全年龄作品感觉失去了galgame的特色,单纯以段子、搞笑作为卖点的话未必打得过脱口秀这些节目。
  • 甜蜜女友2 アマカノ2

    2020-04-24 / PC / 甘えたがりな彼女と俺の純愛学園ADV

    2024-4-15

    日常要写好还是挺难的,像这作太寡淡或者SMEE那种太刻意搞笑都不太行
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2023-7-30

    正所谓做事得分轻重缓急,在紧张的场合不一气呵成讲故事乱插慢节奏的剧情非常毁气氛。比如天都要塌下来了(字面意义)还在浪费时间安抚小孩子。后面人被抓的时候我内心都毫无波澜,这不你们自找的吗走快两步会被人堵门?几个小皇帝都不急我一太监急什么b38.
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2020-4-4

    继LAMUNATION后的第二朵奇葩。对于几个小时就能推完的单线流程,CG密度极高,与其说是GAL,更像是没有补中间帧的动画。插入的动画也非常魔性,开幕我还以为有坑货用飞天小女警或者海绵宝宝伪造的这个资源。剧情方面非常电波无厘头,但意外地让我有些感动。现在GAL制作成本较高,业界不景气,但是用这种模式和动画抢市场我觉得OK。
  • 一生推不如一生恋 推しのラブより恋のラブ

    2020年2月28日(金) / IOS、Android、PC / ドタバタ王道百合コメディ

    2020-4-9

    清水百合,剧情太短,也没特别体现出百合的CP感。
  • HaremKingdom -ハーレムキングダム-

    2020年2月28日 / PC / ADV

    2024-4-18

    考虑到后宫加分勉强给个及格好了。
  • 星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶

    2019-12-20 / PC / ADV

    2020-3-31 / 标签: 柚子社

    废萌不适合带着期待去打,平时累了开一部废萌挺好的,但是等着汉化满心期待地打开却有点嫌白开水了。
  • 命运方舟 로스트아크

    2019年12月4日(韩国) / PC / MMORPG

    2023-11-29

    剧情、手感都还不错,但是后面剧情产能有点少,打完主线之后很长时间的版本更新就是个出个副本让你打很没意思。说的高大上一点就是没有一种我在为何而战的感觉,纯粹是用升了级的棒子打地狱小龙虾。
  • Seek Girl Ⅱ

    2019-10-01 / PC / Ero

    2020-9-2

    就是个小黄图浏览器。理论上讲自己找一个一笔画问题生成器,每做完一次奖励自己看一张pixiv的R18图也差不多,要多少关有多少关。