• 全面战争:战锤3 Total War: WARHAMMER III

    2022年2月17日 / PC / Turn-based strategy, real-time tactics

    2023-7-4

    书接上代。弓箭手的弹道会被地形和友军阻挡,很真实没问题。但是引入了真实的问题麻烦也引入一下真实的解法。命令自由射击,正常人的逻辑应该是攻击前方可命中目标,当敌我前锋肉搏射击支援受阻时则自动更换目标攻击后继部队。然而它不是,它的逻辑似乎是挑选前方一个目标攻击,若目标无法命中则摸鱼不干活直到司令官发现为止。宁的军饷还不如扔水里听响声- -
  • 纳迪亚之宝 Treasure of Nadia

    PC(Windows)、Linux、Mac等 / SLG

    2022-7-30

    如果把gal的女主分为萝莉、少女、成女。那么欧美游戏的女主应该是成女、熟女、老女。。。
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2022-10-16

  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2021-12-23

    有几个名场面,一些角色也很有魅力,但是更多的故事乏善可陈。
  • VenusBlood -FRONTIER-

    2012-04-27 / PC / 女神悪堕ち触手SLG

    2024-2-2

    有我喜欢的人物,也有我喜欢的玩法,但是用着我喜欢的玩法的人却并不是我喜欢的人(明明是双份的快乐为什么会这样呢~)
  • VenusBlood -HYPNO-

    2014-11-28 / PC / 拠点侵略&魔王洗脳触手SLG

    2021-8-8

    我发现这个系列特别喜欢给主角“平等”这一大义名分。但是平等是需要现实基础的,现实的人类能力接近,哪怕是天才和智障对比也大概还在人类范围内。游戏里的上位者能只身一人把全世界扬了,那平等就更像一种躺平任X:反正我们也打不过你,你爱咋玩咋玩吧,今天的花样是平等play吗b38?
  • 维多利亚3 Victoria 3

    2022年10月25日 / PC / Grand strategy

    2023-3-31

    P社明文存档的优良传统怎么丢了,用朝鲜武力改革完成打算换个军队派系的全斗焕将军上去,结果发现不行b38
  • 废土2: 导演剪辑版 Wasteland 2: Director's Cut

    2015-10-13 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / RPG

    2019-11-22

    故事还不错,但是游戏则不算有趣。首先战斗策略性比起XCOM2差远了,地形相对射程非常开阔,障碍物设置不太合理,导致绕背、包抄之类的都体现不出来,基本是无脑开枪打近身的敌人。然后生活技能实在太多,通常就是少量战斗员带大量酱油作战,哪有部队是这样安排成员的。
  • 废土3 Wasteland 3

    2020年8月28日 / PC、PS4、Xbox One / CRPG

    2021-3-5

    战斗感觉还不如上一代,近战和自爆单位移动距离过于离谱,狙击枪最远距离开战,当回合就能冲到脸上自爆。打赢倒是不难,派几个肉盾到前面送掉吸引火力还是很轻松的,只是这种近战冲脸,开局兑子的打法没什么战术性,有点无聊。
  • 诡野西部 Weird West

    2022年3月31日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-3-6

    教学关:看那两个敌人,射击油灯点燃附近的油,可以对来不及躲开的敌人造成三十多点伤害//你:哇真厉害,那他们会躲开吗?//教学关:会//你:。。。那我直接射他们一枪有多少伤害呢//教学关:大概也是三十多点吧//你。。。。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2019-1-1

    通完CC时我为这段感情揪心,但CODA耗尽了我的耐心,以至于搁置了。过多的反复让人觉得这是作者有意为之而非故事自然发展,非常出戏。后期我代入主角时想的不是如何达成GE,而是如何早日开展新的人生,这无疑有些失败。好比身上有伤口,我会精心呵护以便伤口愈合,但若创伤无可救药那就只好截肢止损,把伤口整个扔到垃圾桶里了。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2019-1-1

  • 漫野奇谭 Wildermyth

    2021年6月16日 / PC / 战棋类RPG

    2023-6-7

    感觉...不如...GPT。正经来说就是战斗乏善可陈,文本方面像是新手润色不到位的翻译文本,优于机翻但语序、用词都有些不自然。局部的文本都不行,长线上也很难期待有精彩的发展。
  • 硬要无视与你的未来 あえて無視するキミとの未来 ~Relay broadcast~

    2012-11-30 / PC / ADV / ALcotハニカム

    2019-6-15 / 标签: 纯爱 欢乐

  • 突然之间发现我已恋上你 いきなりあなたに恋している

    2011-07-29 / PC / ADV

    2020-5-26

    不错的萌作。给人的最大的感觉就是“会玩”,无论是日常还是hs。果然二次元还是要有一些脱线才好。
  • 寄宿之恋 かりぐらし恋愛

    2018-03-30 / PC / はしご生活恋愛ADV

    2019-8-7

    放掉脑子意外的挺带感,但感觉个人线太短,几个密集的H过后就结束了,可能颜艺社更擅长几个人一起装傻而不是两个人发糖吧。
  • 在这苍穹展翅 この大空に、翼をひろげて

    2012-05-25、2013-06-28(steam) / IOS、PC / ADV / PULLTOP

    2019-10-25

    现代引擎足够把一块板推上天,对于自制飞行器来说搞好传动提高可操控性远比优化气动外形重要。学姐卖力地手绘翼型大概是为了满足观众对设计这一工作的朴素幻想吧。
  • 樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋

    2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV

    2024-2-11

    拿着剧情锁和时间穿越的设计让人对剧情质量有过高的期待,作为废萌够格,但是想认真看故事的话BUG和剧情不到位的地方太多,特别是决战简直是俺寻思之力。
  • 亲吻那片花瓣 ~莉莉·白金~ その花びらにくちづけを リリ・プラチナム

    2011年11月18日 / PC / AVG

    2020-5-30

    同人作品,CG和剧情都挺一般,还没有脑内剧场好看。
  • 初雪樱 はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2020-5-23

    PS1为什么幽灵总是自认邪恶,在完成了心愿后就老老实实地被净化。即使不提复仇之类的事件,作为一个全新的物种,堂堂正正地为了生存空间而战也没什么问题吧。PS2 ayaya就是我心中姐系的典范
  • Happiness!2 樱花盛典 はぴねす!2 Sakura Celebration

    2019-02-22 / Nintendo Switch、PC / はーとふる魔法学園ADV

    2020-5-11

    写日常功力不行
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2020-8-28

    开场HS和沙雕感拉满。日语文化真是博大精深,比如说“精一杯“。。。
  • 冬暮川滚滚 ふゆから、くるる。

    2021年9月24日 / Nintendo Switch、PC / 学園SFミステリーADV

    2022-5-6

    结尾扣分,总感觉没写完。超展开应该是转折,我还想看看接下来的故事发展,但它把这做成了结尾,抛出来就朝着收尾狂奔。超展开本身还不错,但要作为结束整个故事的收尾我觉得分量还是不够的。
  • 青鸟 アオイトリ

    2017-11-24 / PC / 祈りが紡ぐ、命の物語ADV

    2019-1-23

    剧情有些都合,但我喜欢这种有奇幻元素的故事,主观加分。然后BGM,CG都很棒,千万别被这清纯干净的封面骗了,HS及其妖艳b38。最后,教练我想推恶魔。