• 幸福噩梦 ハピメア

    2013-02-28 / PC / 甘くて幸せな悪い夢のADV

    2022-6-7

    翻译实在太差严重影响阅读。比如“有能看到广场的窗户的房子”,稍微润色一下至少是“能从窗户看到广场的房子”。剧情前半段不错,后半段总觉得发展很乱,不知道故事在说什么,也不知道是本身叙述很乱还是翻译出问题。
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2024-3-24

    为数不多的直接开一击必杀以及觉得云通关比亲自玩体验更好的游戏。首先画面不错剧情一般,但游玩体验始终不行,射击方面瞄准手感怪异且大多武器爆头也无法有效击杀目标需要补体术,子弹也跟不上。格斗方面,这游戏动作看起来非常流畅但是玩起来仿佛不是人走路而是开坦克,有非常明显的惯性、硬直、转弯半径,手感很烂,小刀甚至还有耐久限制。资源管理方面,翻箱倒柜地三光资源也跟恐怖阴暗只想赶紧跑路的游戏氛围也有点格格不入。打了几关迷茫了一阵决定完全放弃战斗开启风灵月影当成互动式丧尸电影看了。即使这样硬实力仍然足够推荐
  • バタフライシーカー

    2018-03-30 / PC / クライム・サスペンスADV

    2020-3-27

    不错的推理氛围作,虽然感觉在含有推理要素的游戏里加入很强的致幻要素有耍赖皮的嫌疑。此外CG崩得挺厉害的,立绘看着都挺顺眼,CG总觉得扭曲了,有的透视很诡异,一张桌上的人物异常偏小,像是距离很远。H的安排也相当糟糕,无论是情节还是CG。不过说了这么多废话,R18就是比全年龄强,H可以丑,但是必须有(bgm38)。
  • 与你心相连 ピュア×コネクト

    2015-05-29 / PC / 恋愛ADV / SMEE

    2020-8-6

    smee的作品感觉是最纯粹的一类gal,只为给死宅展现恋爱的美好。然而它的日常水平比较一般,很多段子在对话中的插入方式很生硬,比方说对话中bgm突然响一下就知道一定有人要强行插科打诨了。如果要纯靠甜的互动支撑一部游戏还得做的更好一点。
  • 最终幻想 零式 ファイナルファンタジー 零式

    2011-10-27 (PSP) / PSP、PS4、PC等 / ARPG

    2019-9-12

    玩游戏的时候经常无法理解剧情:“为什么你们打起来了?”,“为什么你塞个核弹到自己人手上?”,“为什么你要送死?”。这些问题的答案往往与水晶有关。 水晶的意志不仅是一个“真相”,更大幅参与了剧情推进,但是水晶到底要干什么却只有全通游戏才知道。也许接触过FF系列前作的人会对世界观有个大致的了解,但作为一个刚接触最终幻想系列的人,我觉得这样的行文方式是有问题的。
  • 最终幻想10 | 10-2 高清重制版 ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster

    2013年12月26日(PSV,PS3) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG

    2019-10-25

    非常奇怪,我玩最终幻想系列所有作品都理解不了内容,就像是一本书被人随机撕掉几十页一样,去网上看解析到还是个不错的故事。玩轨迹系列等同样老的RPG都很习惯,可能下次边玩边看剧情解析体验更好吧。
  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2023-2-10

    不愧是最终幻想,对PC的不上心一如既往,垃圾键位一脉相承。“ESC”键为“立刻退出游戏”是哪位小天才的作品?PC上一般ESC是暂停菜单,至少是无关紧要的操作,你倒好设成立即退出。习惯性顺手一按半小时白打,我重打几次受不了直接把ESC键扣了。为了跳过重打找个修改器,修改器都自带屏蔽ESC功能了,实在逆天。
  • フレラバ ~Friend to Lover~

    2013-06-28 / PC、PlayStation® Vita / イチャラブ恋愛ADV

    2019-1-4

    甜度很高,但是总感觉建立关系后的性格有些相似。然后系统对于通四线有些繁琐
  • 花之天使的夏日恋歌 フローラル・フローラブ

    2016-07-29 / PC、PS4、PSV / 恋愛ADV

    2020-2-7

  • 献给精灵神的祭品巫女供牺姬菲娜的冒险之旅 プリンセスサクリファイス ~供犠姫フィーナの冒険~

    2013-11-09 / PC / RPG

    2019-6-2

  • ヘイズマン -THE LOCAL HERO-

    2017-09-29 / PC / ADV

    2020-2-16

    优质的动态CG拔作
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2019-2-17

    没能感受到玩点,感觉就是回合制战斗和较为碎片的小故事,和一般的RPG差不多
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2020-4-4

    继LAMUNATION后的第二朵奇葩。对于几个小时就能推完的单线流程,CG密度极高,与其说是GAL,更像是没有补中间帧的动画。插入的动画也非常魔性,开幕我还以为有坑货用飞天小女警或者海绵宝宝伪造的这个资源。剧情方面非常电波无厘头,但意外地让我有些感动。现在GAL制作成本较高,业界不景气,但是用这种模式和动画抢市场我觉得OK。
  • 告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-

    2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG

    2020-4-5

    通了LS诺艾尔,下一条线推到一半就放弃了。笑点、剧情、结尾发糖、或者干脆H?一条线都打完了至少得给点奖励吧,然而基本啥都没有。故事本身我也不太喜欢,读诺艾尔线的时候,总觉得怎么这就皆大欢喜了啊,“原谅他们是上帝的事,我们的工作是送他们见上帝”。看攻略似乎TE和其他线联系也不小,不好跳过,那就算了,给个还行吧。
  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2019-6-15

    可能是因为已经玩过了妹控系的gal,对这部妹控开山作品没什么感觉。
  • 终末之子 -起源物语- ラストエンブリオ -はじまりの物語-

    2019年09月28日 / PC / TRPG

    2021-2-17

    主角的HP是拿来糊弄人的,打BOSS的时候每几个回合动不动就出来个NPC大吼一声“我来助你”,然后右下角提示“主角的HP回满了”。b38
  • ラムネーション!

    2016-06-24 / PC / ADV

    2020-3-4

    非常的电波和沙雕,感觉像是剧本彻底放飞自我了的野良猫。画风、色气、笑点都很足。剧情完全没有,不是指差或者平淡,而是上下文联系都基本是断的。大多数GAL都基本有固定的校园剧情套路,偶尔来这么一朵奇葩还挺带感的。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2020-7-16

    为了给之前的角色安排出场机会,剧情里有大量的分支和餐券小剧场等等,想要看全相当累,收集了BC后就没力气打A结局了,先缓缓。。期待更新一个BSD那样的战斗跳过插件,方便多周目。
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2019-7-12

    战斗系统比8更习惯。作为一个大系列,出场人数太多,不可避免地会出现板凳队员,像8那样限制技能数,强制战斗中使用不怎么好用的人物感觉怪怪的。另外相比起前作,剧情量有点短,特别是女主END终战后一个事件就完了,不满足。(不就是想多看点没羞没臊的日常,四斋蒸鹅心)
  • 任性HighSpec ワガママハイスペック

    2017年7月27日(PSV) / PC、PSV / ADV

    2019-6-16

  • 少女之剑与秘密的协奏曲 乙女の剣と秘めごとコンチェルト

    2023-07-28 / PC / 女装×騎士学園ADV

    2024-3-20

    女装男主,但无论是女性魅力还是男性魅力都没怎么展现。各条线剧情也都一般也就CG还行吧。
  • 与我相恋的废柴恶魔 僕と恋するポンコツアクマ。

    2015-09-25 / PC / ポンコツアクマっ娘エロコメディADV

    2019-6-16 / 标签: galgame 动态CG

  • 冥契的牧神节 冥契のルペルカリア

    2021年2月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2021-12-26

    为什么立绘里每个人都把手举到脸部的高度,看起来就像小孩子和人说话手不知道该放哪儿不停地摸摸嘴之类的做些小动作b38。
  • 冻京NECRO 凍京NECRO

    2016-01-29 / PC / 死者再殺ADV

    2022-8-9

    演出很好,让人觉得几乎就是动画。但问题是以动画的标准看待它却又显得不合格,这就很尴尬了。