• 最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH

    2024年2月29日 / PS5 / ARPG

    2024-4-28

    如果是第一部重置版1年后出这个我会觉得还不错,但是现在这个时间节点我的评价是完全不行,首先开放世界我已经品鉴的够多了,哪怕别人吹上天我这也不行,在一个是我对se产能的失望,第三部恐怕要登录ps6,真的绝望,其实第二部主要剧情都在最后,完全是可以两部曲完结的。最后是我对最终幻想这种讲故事方法也感到厌恶,这种不说人话,精神错乱的表现手法滚粗。
  • 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-1-14

  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-6-30

    严重偏科的作品,在boss战设计、大场面演出、音画表现方面堪称顶级。其他部分就是瘸腿,平凡乏力的日式嘴炮剧情,支线更是烂完了,干瘪无趣的所有反派,没有一个让人印象深刻。一本道的流程,为了act把rpg要素几乎丢完了,最后点名批评这个黑咕隆咚的画面,场景里除了技能火花其他人物场景都是黑的,生化危机都比你亮堂,无语。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-5-20

    初始天空岛比起初始台地更加不自由,难度明显比荒野之息高,王国之泪由于可以上天入地以至于荒野之息引以为傲的引导法则完全失效,四个队友的ai宛如智障,经常追在屁股后面跑着还按不出技能,23年了还不能稳30帧是最牛逼的,打苍蝇boss到处飞,晃的我都晕3d了。游戏塞了一堆任务,三个地图看起来很美好,却让游戏变得臃肿,况且我贼讨厌地下世界。
  • 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    2023-5-2

    守成之作,在一代的框架上小修小改,bgm相比一代有所退步,有些曲目复用,剧情弥补了一些一代诟病的地方,加入了双人剧情,但还是不够,最终boss又是一样的理由,感觉出三代还可以再用一次,无力吐槽。
  • 霍格沃茨之遗 Hogwarts Legacy

    2023年2月10日 (PS5, Xbox Series X/S, PC) / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ARPG

    2023-2-19

    25小时通关,有15个小时的体验很棒,10个小时无聊。首先最惊艳的还是霍格沃兹学校的构建,光这一点就物超所值,不同的雕塑绘画装饰品事件等,填补了大量原作和电影未涉及的地方。剧情也很棒,主线和三个学生的支线各有特点。剩下的就是槽点了;1、所有角色的面部表情都很僵硬,让人出戏。2、演出和运镜极其匮乏,就是两个人站桩对话,离谱。3、优化不好,bug多,学校的地图传送做的不好,后期罐头任务很无聊。
  • 死亡空间 重制版 Dead Space

    2023年1月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ACT (Survival horror)

    2023-10-22

    系统设计顶级,沉浸感拉满了,放到现在还是让人惊叹,故事等其他部分和其他游戏差不多,主要是系统ui太加分了。
  • 宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-11-20

    几天肝完,槽点还是挺多的,1没有动态等级太离谱了,相隔一条路等级能岔开15级,被团灭是经常的事,2画面差就算了还卡顿,bug一堆,宝可梦纹理材质做了一些,但还是不够,大量宝可梦都是光溜溜,3地图设计的还行,但音乐在我看来是倒退了,4宝可梦生态构建的差强人意,大量的宝可梦只是堆在地图上,5难度飙升,后期等级一个比一个高,6剧情有向成人化发展的潜质。总的来说比起前面几座还是有进步。
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2022-12-4

    槽点太多,三部曲变成了两作,第二部是疯狂塞东西,后续的一系列问题都是因此而起,首先是容量太大了,真的有点吃不消,再一个就是前半部分太过缓慢,后半追进度追的脱缰,叙事节奏完全乱套,结局太差,铁森林差评。画面提升有,战斗的选择也丰富了不少,人物塑造一言难尽,奎托斯比较正常,阿特柔斯的塑造比较失败。
  • LIVE A LIVE LIVE A LIVE

    2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    2023-2-26

    故事架构相当惊艳,每一章的侧重点都不太一样,sf篇和忍者篇最有趣,还是蛮有实验性质的游戏,重置的效果也不错。缺点其实和八方旅人差不多,就是最后一章的压力太大了,串联起八个故事的终章还是太生硬了,剧情bug比较多。还有最终章强行拖时间搞个暗雷遇敌,走两步就遇敌,离谱。
  • 三角战略 トライアングルストラテジー

    2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG

    2022-4-15

    还不错,难度偏高,剧情比重相当高,战略部分有皇家骑士团那味,人物成长可选择范围比火纹少,舔图搜刮宝物做的很差,经常漏东西,天平系统和真结局挺让人惊喜的,剧情有些地方比较奇怪,不过整体可以接受。
  • 宝可梦 晶灿钻石 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド

    2021年11月19日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-4-4

    画面实在是太糟糕了,这高对比高饱和的画面还不如像素风,对战贴图一团糊,雨天场景没法看,跟随系统做的太离谱,经常被卡一下,走迷宫也经常被石头卡一下,游戏体验比起2d时代反而还倒退了,对系统做了一定的简化,然后对原版进行了100%还原,因为这个底子,所以还算有不错的游戏性,白金的内容没了实在很烦
  • 心跳回忆女生版4 ときめきメモリアル Girl’s Side 4th Heart

    2021年10月28日 / Nintendo Switch / 学園恋愛シミュレーション

    2023-2-6

    目前这花花绿绿的头发让人绷不住,而且梶裕贵的声音让人出戏,感觉他下一秒就要咆哮了//数值有点问题,在好感度不高的时候触发高好感任务,有点违和感//核心人员大量出走,有些地方会有违和感,但是总体还能保留住系列原来的感觉,非常可贵。
  • 烟火 烟火

    2021年2月4日 / PC / 冒险 / 拾英工作室

    2021-2-25

    把影视化困难的作品做成游戏或许是一种不错的选择,恐怖元素不多,主要还是以悬疑为主,剧本精炼,部分演出手法让人惊艳。
  • 全网公敌 全网公敌

    2021年2月3日 / PC、iOS、Android / 剧情向解谜AVG / Aluba Studio

    2023-3-2

    很有创意的作品,玩起来就停不下来,每个案件都有原型,挺不错的,就是这个真结局一直不出,一直在出dlc,不知道是什么意思。
  • 搭档任务 秘密搜查组 バディミッション BOND

    2021年1月29日 / Nintendo Switch / ADV

    2022-6-29

    木村良平配主角好久没见到了,游戏里量大管饱,和人设也很搭,很满足//村田雄介的人设很有特色,配合漫画的表现形式相当好//qte比较低级,解谜非常小儿科//动不动就出这种天才黑客之类的外挂,有点烦了//后期这台词也太肉麻了吧,鸡皮疙瘩都起来了,cp糖太多了,吃撑了
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2023-12-24

    故事还行,但是游戏性上瑕疵太多了,为了推进故事随便搭了一个摄影棚,可玩性不足,一路上都在推进剧情。
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2021-2-14

    美工和模型在手游里属于第一梯队,开放世界在手游领域属于降维打击,故事薄弱,新手流程又臭又长,打击感差,游戏还要优化,占10g的容量太夸张了。
  • 未定事件簿 未定事件簿

    2020年7月30日 / iOS、Android / AVG 恋爱推理悬疑手游 / 米哈游

    2022-6-19

    光看到立绘就知道凶手是谁,这也太离谱了吧,用的立绘和其他人的画风都不一样,悬疑性大打折扣。人设目前比较满意,文案比恋与强一点,男主立绘质量也还行,技术力比其他乙游高,玩法被限制的比较死
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2024-3-11

    旅行游戏,沿路看看风景不错,美术风格相当不错,剧情和战斗都不太行
  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2020-6-22

    心情很郁闷,首先“复仇”这个主题与1代的“守护”相差甚远,配合这个主题游戏出现大片阴郁的场景加上开幕雷击导致情绪一直很低迷,出现的少数温暖场景全是回忆杀(wtf),游戏画面玩法系统的进化都无法弥补这种沉闷的感觉,我甚至在怀疑人生,我玩游戏是给自己找不痛快吗?同伴对话水的令人发指,加上流程强行扩充导致游戏中后期单调乏味,剧情就不谈了,伤害感情,我去重温1代去了。
  • 世界游戏大全51 世界のアソビ大全51

    2020年6月5日 / Nintendo Switch / 桌面游戏

    2020-7-9

    古老而有趣的游戏,一玩就停不下来,可以说每一款游戏都是人类智慧的结晶。
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2020-4-23

    完全没想到有一天能在游戏里玩到圣子降临,即时演算水平极高,战斗系统玩法多变,不过分阶段锁血有点烦,剧情走向成迷,第二章快来吧。
  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2022-4-21

    还不错,就是流程确实短了,甚至部分地方重复使用2代素材,感觉像dlc
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