• 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2017-6-18

    将前两作的伏笔完美回收,最后一章惊为天人。
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2017-6-18

    标杆级别的电影化叙事,画面音乐达到ps3顶级水准甚至溢出。
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2017-6-18

    艺术品(对一同探索却被我的手残+路痴坑哭的同伴说声抱歉bgm38)
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2017-6-18

  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2017-6-18

    曾经着迷到为了星之所在特意去买口琴练习。如今被各种高清游戏养刁了眼睛,那古朴简陋的画面很难在第一时间抓住眼睛,然而剧情和音乐的配合能让人中毒。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2017-6-18

    玩过逆转3多年之后又一款让我对游戏剧情佩服的五体投地的作品,四、五、六章环环相扣,高潮迭起,我的妈,编剧脑洞太大。
  • 精灵宝可梦 绿 ポケットモンスター 緑

    1996-02-27 日版 / Game Boy、3DS / RPG / Game Freak

    2017-6-18

  • 精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ

    2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG

    2017-6-18

    四代可谓系列集大成的一作。神奥地区神话故事最丰富让人印象深刻。新加入的精灵兼具美观和实用性,不像后几作精灵种族值过于变态。系统相当丰富,该有的都有了,进化版战斗边疆堪称时间杀手。
  • 精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG

    2017-6-18

    第三世代真正形成硬核rpg的雏形,特性、性格、双打、个体值、努力值等等对后世代作品产生了巨大影响。看似是一个低龄向游戏,实际上战斗系统的深度完全不虚任何rpg游戏。
  • 精灵宝可梦 心金 ポケットモンスター ハートゴールド

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2017-4-30

    系列中唯一一款双地图作品,分量超足。系统上也是和nds最契合的一作。处处都是惊喜。(黄昏的时候在塔上抓凤凰配上神一般的bgm,那个感觉永生难忘)
  • 勇者斗恶龙6 幻之大地 ドラゴンクエストVI 幻の大地

    1995-12-09 (SFC) / iOS、Android、SFC等 / RPG / ハートビート

    2017-6-18

    作为天空三部曲的最后一作,其世界观和流程长度远远高于前两作,是DQ系列第一部具有两张地图的作品,转职系统完全成熟,甚至后面大多数作品的转职系统都跳不出这个框架,剧情饱满,最后略带小忧伤的结局让我欲罢不能。
  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2017-6-18

    美工和设计人员简直逆天,艺术品。
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2017-6-18

    怎么说呢,这作虽然恶评很多,但我挺喜欢的,王泥喜和美贯的人物塑造不错,最后一章的剧情也是可圈可点。
  • 王国之心 梦中降生 KINGDOM HEARTS Birth by Sleep

    2010-01-09 / PSP / アクションRPG

    2017-6-18

  • 侠客风云传 俠客風雲傳

    2015-07-28 / RPG

    2017-9-12

    养成要素多到令人发指,每次都在如何加点之间思索半天。最让我感动的是师兄弟三人的情谊,一起行侠仗义,快意人生,大师兄更是迄今为止我最喜欢的大哥形象。每一个喜欢武侠风的人都应该尝试一下。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2020-9-25

    手残党上路,哪怕这一作已经对新手非常友好,还是第n次从悬崖摔下去,呀哈哈不看攻略完全找不到导致武器少的可怜,不开神庙血条完全不加,绝望了//目前最大的缺点还是视角问题,3d眩晕患者打雷神兽解谜滚筒洗衣机快吐了//神庙开了一百多个,呀哈哈找了350个左右,剑之试炼和ex挑战太难放弃了,就这样通关了。现在大部分游戏撂下就不想再拾起来了,很久没有这么一款让我废寝忘食连打一个月通关的游戏了,太强了。
  • 勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

    2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG

    2018-6-16

    个人继dq5之后最喜欢的一部dq作品,可以说是dq系列集大成作品,剧情饱满不作妖,真结局完成游戏时间破百,收集要素丰富,3ds版的时渡迷宫和2d模式更是良心到爆炸,唯一的缺点就是部分场景的视角切换很恶心。
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2017-6-18

    游戏能潮到这个份上也是独此一家,10分留给p5g。(这么美的ui设计被国内厂商抄上了天,简直了)
  • 圣洁传说 テイルズ オブ イノセンス

    2007-12-06 / NDS / 想いを繋ぐRPG / Alfa System

    2017-9-9

    最喜欢的传说作品。
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2017-6-18

  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2017-6-18

  • 精灵宝可梦 金 ポケットモンスター 金

    1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG

    2017-6-18

  • 精灵宝可梦 皮卡丘 ポケットモンスター ピカチュウ

    1998-09-12 / Game Boy、3DS / RPG

    2017-6-18

  • 神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves

    2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog

    2017-6-18

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