-
潜伏之赤途 潜伏之赤途
2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险
2018-10-1
游戏相当“粗糙”,加上游戏已经下架,自己玩的版本有不能保存不能读档等恶性bug,正常通关都成问题。但作者实在厉害,敢想敢做,靠剧本完成了逆袭。bgm插入的恰到好处,立绘选择合适,通关之后让我觉得这些人就应该是这个样子。玩了三分钟就沉迷进去,到后期疯狂触发be,每个be惨烈的死亡都从侧面丰满了人物。有些桥段黑的让人窒息,真正打通了te线之后有种醍醐灌顶的感觉,甚至让我改变了过去的一些想法。 -
超级机器人大战W スーパーロボット大戦W
2007年03月01日 / NDS / SRPG / エーアイ
2018-2-11
玩过的第一款机战作品,也是最好的一款。将各个作品糅合的相当好,玩过游戏之后让我对机动战舰抚子号,全金属狂潮等作品产生了浓厚的兴趣。除去这些,原创剧情做的也相当不错,好评。 -
勇者斗恶龙4 被引导的人们 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
1990-02-11 (FC) / FC、PS、NDS等 / RPG
2018-1-17
分不同的角色和不同的章节来推进剧情在那个年代还是很少见的,马车和气球作为经典元素被后面几作保留,最后青梅竹马吐便当大大的好评,天空三部曲是我最喜欢的dq三作,浓缩了日式rpg的精髓,对话和画面古朴却充满韵味。 -
死亡空间 重制版 Dead Space
2023年1月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ACT (Survival horror)
2023-10-22
系统设计顶级,沉浸感拉满了,放到现在还是让人惊叹,故事等其他部分和其他游戏差不多,主要是系统ui太加分了。 -
逆转裁判6 逆転裁判6
2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG
2018-7-30
剧本质量全面超越5代,每章的案件都是一波三折,在没有巧舟后写出这样的剧本已经相当不错。王泥喜在两代的积淀后终于在本作大放异彩,成长了不少。但缺点依然不少,回忆杀和打鸡血比起5代变本加厉,尤其是最终章几段生硬的嘴炮说教,相当尬。 -
勇者斗恶龙 节奏剧场 シアトリズム ドラゴンクエスト
2015年3月26日 / 3DS / MUG
2018-7-5
粉丝向作品,收录的曲目很多,还有转职升级等大量RPG要素,全通之后的回忆片段更是让人泪流满面。 -
极限竞速 地平线4 Forza Horizon 4
2018年10月2日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RAC / Playground Games
2021-3-8
时间杀手,优化水平无敌,画面开到最高在我的古董电脑上玩居然不卡,不知道是怎么做到的,季节变化好评。开车体验太好了。 -
战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2022-8-14
操作感上乘,盾反很爽,女武神很有挑战爽感,斧子的卡肉感做的太好了,怪物种类比较单一,武器装备系统太复杂太乱了,剧情只集中于父子的成长道路上,父亲带孩子的一些特点被精确的捕捉到了,和母亲带孩子完全不同,挺厉害的,画面感觉粒子效果太多了,有点脏。 -
仙剑奇侠传五前传
2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)
2017-9-12
五的恶评让我望而却步,而五前让我惊喜连连,剧情上比起系类作品有所突破,一步步循序渐进最后到了无法挽回的地步,由于没有玩过前作更是对结局唏嘘不已。主题曲我给满分,太好听了。 -
七日死 怨 ナナシ ノ ゲエム
2008-07-03 / NDS / AVG
2017-9-9
在恐怖氛围的营造上做的相当不错,操作十分别扭,越着急越跑不快,被鬼追的脊背发凉,突然出来的恐怖音效也能把人吓个半死。 -
三角战略 トライアングルストラテジー
2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG
2022-4-15
还不错,难度偏高,剧情比重相当高,战略部分有皇家骑士团那味,人物成长可选择范围比火纹少,舔图搜刮宝物做的很差,经常漏东西,天平系统和真结局挺让人惊喜的,剧情有些地方比较奇怪,不过整体可以接受。