• 美好国度的建设方略 素晴らしき国家の築き方

    2019年9月14日 / PC / 国家復興アクションRPG

    2020-12-6 / 标签: RPG

    作为一个2700元的同人有这近似战Z和零碧两部曲的剧情厚度(整整2周目3部剧情),且人物,声优,BGM量都超级大量(BGM好像都快破200了吧),无疑物超所值。但故事叙事很差,大量剧情都在支线里,只读主线到后期直接就读不懂了。且战斗系统太简洁时间一长就玩腻了。基于这两点7,8分里最后给了个7.
  • ダンジョンズ&ヒロインズ-不思議の迷宮と異界の少女-

    2015年11月27日 / ローグライクRPG

    2020-11-30 / 标签: RPG

    不按通常模式做游戏瞎JB创新的典型。下迷宫每次都会变,每次都要从1级开始,要问是不是有趣我并不觉得。
  • 深淵のレコンキスタ

    2012-12-14 / 種族制圧戦略SLG

    2020-11-30 / 标签: RPG

    草,三国群英传。意外的有意思,杀个一天完全没问题。
  • リターニアの精霊使い -迷宮を征く者-

    2017-02-24 / PC / 3DダンジョンRPG

    2020-11-30 / 标签: RPG DRPG

    lunasoft把钱全花在立绘和声优上的典型。不知道用的什么垃圾引擎,画质差不说,界面黑的连路都看不清,而且界面切换还卡的要死。上作3D迷宫我吐槽过没有解密要素太单调。这作我得庆幸幸亏没有解密不然谁能玩的下去?5个角色有职业划分和技能树这个其实不错,但地图太拉胯了。
  • 戦極姫6 ~天下覚醒、新月の煌き~

    2015-03-27 / PC / 本格SLG+美少女ADV

    2020-10-24 / 标签: RPG SLG

    第一次接触这系列。系统实在不能算好玩,作战元素少且操作繁琐,没多大游戏欲望(主要还是不自觉的和光荣对比,虽说光荣最近的也是越来越不好玩了)。剧情主线大多数还是跟着历史走的,但剧情量不足,比如毛利打完大内,上杉姐姐打完武田就直接开全国模式没多少接下来的剧情了,这就没什么意思了。
  • 星彩的共鸣 星彩のレゾナンス

    2013-02-22 / PC / 学園伝奇ヒロインバトルアクション / Yatagarasu

    2020-10-13 / 标签: RPG

    特色百合游戏。。但实际上换成男主毫无违和。。因为是百合全在柔道。。
  • 东京迷城 東亰ザナドゥ

    2015年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 都市型神話ARPG

    2020-9-17 / 标签: RPG

    闪轨边角料,该有的要素一个不落。建模和人设挺出彩,但剧情非常一般,完全量产形都市异能剧本。而且总流程不短,新鲜劲过了后就味同嚼蜡,基本都是打了两章就没了耐心,视频通关都嫌长。
  • ヘブンストラーダ

    2005-10-21 / PC / ファンタジー3DダンジョンRPG

    2020-9-5 / 标签: RPG DRPG

    作为05年的DRPG,地图美工以及引导UI和04年兰斯6比起是差一档的(然而13年的九尾的GEARS of DRAGOON和这个一个档次,kuso九尾)。总流程不长,地图8层,但几乎都长一样没场景变化很乏味。技能和战斗设计也没什么亮点。剧情立意可能还行,但实际表现就是主角一群人下迷宫回异界的普通故事。然后05年的H画风根本撸不动。可能这游戏最大的亮点就是霜月的歌把。
  • 英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡

    2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG

    2020-8-29 / 标签: RPG

    虽然我已经看腻了帝国以及克州的故事,但这部的剧本以及节奏感是闪轨系列最好的(也可能与无支线直接全主线冲到底有关)。全剧情不长,一天不到云通关,最快乐的还是看大少炼铜。还是想尽快换地图。说实在的比起继续在旧地图里搞事还不如更想看一些IF CP的发糖剧本(比如劳拉、班长)
  • ヘンタイ・ラビリンス

    2020-07-30 / RPG

    2020-8-25 / 标签: RPG

    A社小号发售的下迷宫游戏,类似古剑3龙宫的皮影画风。游戏性是有A社味的,但不知道为什么地图做成按点前进的模式,还没法看全图,挺影响游戏体验的。主线剧情很短,就是去3个迷宫收集3个宝玉然后进终章,大部分内容都是独立的各迷宫内部无厘头剧情,导致游戏体验和欲望挺差的,直接沦为机械性刷图。和夏娃那种大型RPG没法比。战斗方式就是看姐姐的14次变身,和galzoo游戏性也没法比。
  • 勇者海王星 世界啊,宇宙啊,刮目相看吧!!终极RPG宣言!! 勇者ネプテューヌ 世界よ宇宙よ刮目せよ!! アルティメットRPG宣言!!

    2018年12月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ねぷねぷ2D RPG

    2020-8-6 / 标签: RPG

    视频通关,这系列的PC移植都特别没诚意就是硬移,按键之类的都弄的极度麻烦。试了下海王星系列,但就玩了这一作果然还是搞不懂,就是无厘头剧情。支持反派,2D游戏天下第一
  • RPG学院2.0 马戏团史上最大的危机!? A.G.II.D.C. ~あるぴじ学園2.0 サーカス史上最大の危機!?~

    2011-05-27 / PC / 学園恋愛あるぴじ

    2020-7-18 / 标签: RPG

    比起1来说无论是剧情有趣度还是操作性都上升了一个台阶,果然ヒルデ撑起大旗啊。只有共通后宫没有个人结局有点遗憾。只和1隔了一年,所以界面水平基本没咋上升。
  • あるぴじ学園

    2010-06-25 / PC / 学園恋愛あるぴじ

    2020-7-16 / 标签: RPG

    日常傻瓜搞笑和女主イチャイチャ,下迷宫抓妹子怪,还有民安的金发双马尾傲娇。就个人来说还挺喜欢这种游戏。就是掷骰子系统实在是太拉胯了,直接把游戏性毁了个精光。如果老老实实做RPG(比如galzoo那种)我估计能玩的很愉快。(PS吐槽下表妹居然不能推,成二代女主了,一种肥水流了外人田的感觉)
  • 戦場のフォークロア ─亡国の騎士団─

    2014-04-25 / PC / リアルタイム戦術SLG

    2020-7-9 / 标签: RPG

    难得一见的脱出了山本大妈以往两势力弱胜强框架的作品。跳出了个人英雄主义,势力多有智商不脸谱化。但收尾仓促草草结束。但剧本我觉得比城堡幻想曲,战华等都好
  • 幽世灾厄现世战姬 ~沙耶香篇~ 幽世ノ災厄ト現世ノ戦姫~さやか篇~

    2020年4月24日 / PC / Hなことで戦う力を得るヒロインが頑張るAVG+SRPG

    2020-6-25 / 标签: RPG

    完全的边角料小品,重复用了出云战记4的BGM+妖怪散华的战斗系统。话说叫さやか篇是跟神明黎月记一样一个女主出一集吗。剧情就是和男主H获得力量退治妖怪这样粗暴的设定,然后H一次强化一次打一仗剧情循环。还是打全CG档直接看吧。
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2020-5-26 / 标签: RPG

    非常失望,同2一样到处郊游,寻找教官,收集同学,都世界大战了主角团还在找猫找孩子,直到第三章游戏已过70%了才有点正经起来。反派不够用战力崩坏极其严重,游戏过程中大多数感觉就是凭你也敢来挡我N个A级战力的主角团?说好的第三条路但其实跟2一样全程帮一边。高达和诅咒这种剧本也看的不喜。不过看到结尾美爆的CG想起10多年空碧闪3部曲终于伴随青春完结了还是很有情怀的(最后真香定律,共和国篇什么时候出)
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2020-5-26 / 标签: RPG

    建模,分辨率,流程度比前作提升一个档次。海都和帝都的BGM也十分应景。剧情比较水,废话比较多是缺点。不过作为4的承上启下之作也凑合,且老玩家想看到的情怀点也都有。(结尾黑屏差评,幸亏我玩的时候4已经出了。但要是当初直接玩要等1年确实会很不爽)
  • 梦幻模拟战1&2 (重制版) ラングリッサーI&II

    2019-04-18 (PS4, NS) / PC、PS4、Nintendo Switch / SRPG

    2020-3-22 / 标签: RPG

    算是理解这系列为什么这么有名了,可玩性极高的系统和多分支,在游戏匮乏的90年代确实能一鸣惊人。和火纹的单兵无双比起来,该作的将领带佣兵系统也确实更加真实,避免了战斗一个人挑一群的情况,另外法爷的地位也体现了出来。(虽然我还是更喜欢火纹那种)。重置版挺不错的,不过2的文笔量远远大于1(1代充话费送的?)。另外我就不懂为什么每次游戏有重置都能跳出一堆老画风优越党,什么灵魂神韵个鬼啊。不重置重画我都懒得
  • 死亡或学校 DEAD OR SCHOOL

    2018-07-12 (PC) / PC、PS4、Switch / ARPG

    2020-3-17 / 标签: RPG

    非常棒的横版过关游戏,场景,系统,流程,手感,武器丰富度都非常完善,难以想象是同人团队(好像是)开发出的作品。现在的大型横版过关游戏都能做出3D效果,游戏体验非常好,是去年血污之后我玩到的最好玩的过关游戏。控制美少女高中生砍砍砍就是宅男的梦想,不过中后期拦路怪太多,影响游戏体验。(PS:这不是同人小黄油,是游戏时长30h+的全年龄认真向作品)
  • 偽骸のアルルーナ

    2014-07-25 / PC / <アイ>を受けとめるRPG

    2020-3-4 / 标签: RPG

    虽然跟弓张月几乎一样的战斗系统,但游戏性高了好几个级别。有地图且有委任指令,可以非常轻松的刷图练级。剧情水平一般且发展突然。人物众多,有着封面近一倍的人物,但除了主角团队外,包括几个萌妹子几乎全部便当不知道咋想的。另外所有任务都是趟地图,虽然一周目不无聊,但二周目开始就趟累了。
  • VenusBlood -FRONTIER-

    2012-04-27 / PC / 女神悪堕ち触手SLG

    2020-3-3 / 标签: RPG

    大名鼎鼎的VB系列,玩了一下感觉对不上名气。剧情简单无脑,开局2分钟就能知道结尾。SLG系统并没有觉得很好玩。
  • 粉彩铃音3 パステルチャイム3 バインドシーカー

    2013-02-15 / PC / シミュレーションRPG

    2020-2-18 / 标签: RPG SLG

    大作气息的系统和BGM,但剧情大多数却像披着异界皮的校园废萌(汽车手机空调可乐都有也算异界?),两个大陆,魔神,探索,这么庞大的世界观然后就看着主角一群人在校园里扯皮,收集女主遗失的封神这剧情仿佛在玩百变小樱。另外无哈尼和卡拉不A社。
  • Chaos Labyrinth -ケイオスラビリンス-

    2012-12-21 / PC / 3DダンジョンRPG / でぼの巣製作所

    2020-2-17 / 标签: RPG DRPG

    还是太老了点,画面问题其实可以接受,但不友好的系统和重复繁杂的操作很影响体验。游戏剧情一般般吧。
  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2020-2-13 / 标签: RPG

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