• 英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡

    2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG

    2020-8-29 / 标签: RPG

    虽然我已经看腻了帝国以及克州的故事,但这部的剧本以及节奏感是闪轨系列最好的(也可能与无支线直接全主线冲到底有关)。全剧情不长,一天不到云通关,最快乐的还是看大少炼铜。还是想尽快换地图。说实在的比起继续在旧地图里搞事还不如更想看一些IF CP的发糖剧本(比如劳拉、班长)
  • ヘンタイ・ラビリンス

    2020-07-30 / RPG

    2020-8-25 / 标签: RPG

    A社小号发售的下迷宫游戏,类似古剑3龙宫的皮影画风。游戏性是有A社味的,但不知道为什么地图做成按点前进的模式,还没法看全图,挺影响游戏体验的。主线剧情很短,就是去3个迷宫收集3个宝玉然后进终章,大部分内容都是独立的各迷宫内部无厘头剧情,导致游戏体验和欲望挺差的,直接沦为机械性刷图。和夏娃那种大型RPG没法比。战斗方式就是看姐姐的14次变身,和galzoo游戏性也没法比。
  • 幽世灾厄现世战姬 ~沙耶香篇~ 幽世ノ災厄ト現世ノ戦姫~さやか篇~

    2020年4月24日 / PC / Hなことで戦う力を得るヒロインが頑張るAVG+SRPG

    2020-6-25 / 标签: RPG

    完全的边角料小品,重复用了出云战记4的BGM+妖怪散华的战斗系统。话说叫さやか篇是跟神明黎月记一样一个女主出一集吗。剧情就是和男主H获得力量退治妖怪这样粗暴的设定,然后H一次强化一次打一仗剧情循环。还是打全CG档直接看吧。
  • 美好国度的建设方略 素晴らしき国家の築き方

    2019年9月14日 / PC / 国家復興アクションRPG

    2020-12-6 / 标签: RPG

    作为一个2700元的同人有这近似战Z和零碧两部曲的剧情厚度(整整2周目3部剧情),且人物,声优,BGM量都超级大量(BGM好像都快破200了吧),无疑物超所值。但故事叙事很差,大量剧情都在支线里,只读主线到后期直接就读不懂了。且战斗系统太简洁时间一长就玩腻了。基于这两点7,8分里最后给了个7.
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2019-9-1 / 标签: RPG

    真正的恶魔城。 能玩到当代机能画面效果的恶魔城真实感动。
  • 梦幻模拟战1&2 (重制版) ラングリッサーI&II

    2019-04-18 (PS4, NS) / PC、PS4、Nintendo Switch / SRPG

    2020-3-22 / 标签: RPG

    算是理解这系列为什么这么有名了,可玩性极高的系统和多分支,在游戏匮乏的90年代确实能一鸣惊人。和火纹的单兵无双比起来,该作的将领带佣兵系统也确实更加真实,避免了战斗一个人挑一群的情况,另外法爷的地位也体现了出来。(虽然我还是更喜欢火纹那种)。重置版挺不错的,不过2的文笔量远远大于1(1代充话费送的?)。另外我就不懂为什么每次游戏有重置都能跳出一堆老画风优越党,什么灵魂神韵个鬼啊。不重置重画我都懒得
  • 夏娃年代记2 Evenicle -イブニクル- 2

    2019年2月22日 / PC / 患者を求めて広い世界を縦横無尽のフィールドRPG

    2019-9-1 / 标签: RPG

    3天暴肝通关,游戏质量还需要说?
  • 勇者海王星 世界啊,宇宙啊,刮目相看吧!!终极RPG宣言!! 勇者ネプテューヌ 世界よ宇宙よ刮目せよ!! アルティメットRPG宣言!!

    2018年12月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ねぷねぷ2D RPG

    2020-8-6 / 标签: RPG

    视频通关,这系列的PC移植都特别没诚意就是硬移,按键之类的都弄的极度麻烦。试了下海王星系列,但就玩了这一作果然还是搞不懂,就是无厘头剧情。支持反派,2D游戏天下第一
  • 封缄之都 封緘のグラセスタ

    2018年11月30日 / PC / 迷宮攻略成り上がりRPG

    2019-7-9 / 标签: RPG

    近几年E社最好玩的一作。 女主的那首BGM很搭配。 但战斗系统不是很喜欢
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2020-5-26 / 标签: RPG

    非常失望,同2一样到处郊游,寻找教官,收集同学,都世界大战了主角团还在找猫找孩子,直到第三章游戏已过70%了才有点正经起来。反派不够用战力崩坏极其严重,游戏过程中大多数感觉就是凭你也敢来挡我N个A级战力的主角团?说好的第三条路但其实跟2一样全程帮一边。高达和诅咒这种剧本也看的不喜。不过看到结尾美爆的CG想起10多年空碧闪3部曲终于伴随青春完结了还是很有情怀的(最后真香定律,共和国篇什么时候出)
  • 死亡或学校 DEAD OR SCHOOL

    2018-07-12 (PC) / PC、PS4、Switch / ARPG

    2020-3-17 / 标签: RPG

    非常棒的横版过关游戏,场景,系统,流程,手感,武器丰富度都非常完善,难以想象是同人团队(好像是)开发出的作品。现在的大型横版过关游戏都能做出3D效果,游戏体验非常好,是去年血污之后我玩到的最好玩的过关游戏。控制美少女高中生砍砍砍就是宅男的梦想,不过中后期拦路怪太多,影响游戏体验。(PS:这不是同人小黄油,是游戏时长30h+的全年龄认真向作品)
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2019-7-9 / 标签: RPG

    吹爆!剧情非常长,大满足。 抽卡系统也很好玩。 但貌似没多周目动力?
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2020-5-26 / 标签: RPG

    建模,分辨率,流程度比前作提升一个档次。海都和帝都的BGM也十分应景。剧情比较水,废话比较多是缺点。不过作为4的承上启下之作也凑合,且老玩家想看到的情怀点也都有。(结尾黑屏差评,幸亏我玩的时候4已经出了。但要是当初直接玩要等1年确实会很不爽)
  • 領地貴族

    2017-08-25 / PC / 領地経営SLG

    2019-7-29 / 标签: RPG

    这游戏居然能卖8800(???) 这不是2000元小游戏吗。 系统不明,游戏过程飞快。1周目1小时结束,2周目懂怎么玩了。4周目直接腻,然后就可以打全CG存档删游戏了。整体游戏时间4小时不到。文本量估计0.5m都不到吧??剧情离散且少的不行。在我看来就是个半成品居然能拿出来卖。
  • 天结城堡大师 天結いキャッスルマイスター

    2017-05-26 / PC / 知识采集+城寨构筑+战术SRPG

    2019-9-1 / 标签: RPG

    剧情:算是E社最好之一了。但仅限核心主线,实际上出了开头和结尾中间的几乎全都可有可无。(PS:虽然BE但看子安控制城塞打那帮SB王国军真是爽)系统:太肝了,真心不喜欢神采这套系统,不知道为什么这么火。其他:华哥的菲亚太棒了!!
  • リターニアの精霊使い -迷宮を征く者-

    2017-02-24 / PC / 3DダンジョンRPG

    2020-11-30 / 标签: RPG DRPG

    lunasoft把钱全花在立绘和声优上的典型。不知道用的什么垃圾引擎,画质差不说,界面黑的连路都看不清,而且界面切换还卡的要死。上作3D迷宫我吐槽过没有解密要素太单调。这作我得庆幸幸亏没有解密不然谁能玩的下去?5个角色有职业划分和技能树这个其实不错,但地图太拉胯了。
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2019-7-11 / 标签: RPG

    正作。 类似空轨FC和SC的关系。
  • 珊海王的圆环 珊海王の円環

    2016年4月28日 / PC / 戦略級SLG

    2020-1-17 / 标签: RPG SLG

    六势力随便选,每个势力两条线,导致每条线都是草草描写。12周目看着就吓人根本不想肝,且流程完全一样,甚至还不能继承存档。幸亏网上有全剧透帖。暴死原因估计就跟游戏类型写的一样:战略级SLG,你这是剧情向黄油不是光荣SLG啊。(且游戏性也就那样)
  • 出云战记4 IZUMO4

    2015-12-25 / PC / 和風ファンタジーRPG

    2019-12-15 / 标签: RPG

    系统很人性化,难度很低,反而感觉不过瘾。Q版小人挺可爱的,还有乳摇。故事整体不错,但写法烂的不行。中期之后很过瘾,整体还是值得一玩的。
  • ダンジョンズ&ヒロインズ-不思議の迷宮と異界の少女-

    2015年11月27日 / ローグライクRPG

    2020-11-30 / 标签: RPG

    不按通常模式做游戏瞎JB创新的典型。下迷宫每次都会变,每次都要从1级开始,要问是不是有趣我并不觉得。
  • 东京迷城 東亰ザナドゥ

    2015年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 都市型神話ARPG

    2020-9-17 / 标签: RPG

    闪轨边角料,该有的要素一个不落。建模和人设挺出彩,但剧情非常一般,完全量产形都市异能剧本。而且总流程不短,新鲜劲过了后就味同嚼蜡,基本都是打了两章就没了耐心,视频通关都嫌长。
  • 塔下兵势×异之课题 塔の下のエクセルキトゥス

    2015-08-28 / PC / 異世界召喚ファンタジーRPG

    2019-7-9 / 标签: RPG

    玩完感觉好无聊的游戏。 剧情何止没亮点,简直就是没剧情。 系统也很无聊。 卖画游戏
  • アヤカシ散華

    2015-08-28 / PC / 外道男の成り上がりタクティカルSLG

    2019-12-15 / 标签: RPG

    捏他战国,主角简直兰斯翻版(虽然中后期不像了),前期剧情极度搞笑,3人举兵233.中期之后就开始无聊了,写的真不咋的。PS:猫娘真棒。弟弟居然从头到尾都是白的,而且超级白。这么帅的立绘居然开头死是真死了。
  • 神之狂想曲 神のラプソディ

    2015-04-24 / PC / 神格継承SRPG

    2019-9-24 / 标签: RPG

    剧情平凡,割草无聊

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