• 灰色的有闲 グリザイアの有閑

    2015-10-23 / Android、PC / ADV

    2023-7-28 / 标签: FrontWing

    小短篇
  • 灰色的乐园 グリザイアの楽園

    2013年05月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing

    2023-7-28 / 标签: FrontWing

    以终局来说,多少有那么点不完全燃烧感,尽兴了却没有完全尽兴的感觉,整体若推敲细节也显得有点儿戏,但无论如何也比晓护那彻底烂尾的好多了2333
  • 灰色的迷宫 グリザイアの迷宮

    2012年02月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing

    2023-7-28 / 标签: FrontWing

    第二部是前作个人线FD,配上男主的黑历史,这点都和晓护十分相似啊……
  • 灰色的果实 グリザイアの果実

    2011-02-25 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV

    2023-7-28 / 标签: FrontWing

    整体而言,除了日常不如后者,人设各有千秋之外,此系列整体可看成是全方位进化的晓之护卫,但或许是受限于制作规则,一众bad end中有的角色反而得到了升华,有的反而十分强行,凑数之意太过明显
  • レミニセンス Re:Collect

    2014-06-27 / PC / 記憶と巡るADV

    2023-7-28 / 标签: AKABEiSOFT2

    看看原画就得了……
  • 回忆录 レミニセンス

    2013-05-31 / PC / 記憶を巡るADV

    2023-7-28 / 标签: AKABEiSOFT2

    熟悉的配方熟悉的味道
  • 晓之护卫 ~罪孽深重的末世论~ 暁の護衛~罪深き終末論~

    2010-04-22 / PS3、PC / お嬢さまお守りADV

    2023-7-28 / 标签: AKABEiSOFT2

    衣笠其实很有才华,日常寥寥数笔就能写出十分有趣的日常,无论主角配角也都各有魅力,只可惜笔下人物一旦和恋爱扯上关系容易降智,世界观一旦拓展太过直接暴走,最终间接造成了烂尾这一事实,实在颇为可惜
  • 晓之护卫~主角们的休息日~ 暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~

    2008-12-25 / PC / お嬢様お守りADV

    2023-7-28 / 标签: AKABEiSOFT2

    为了分摊个人线和介绍男主黑历史的拼接性作品,贯彻了衣笠一贯的生物学是人类,表现力为赛亚人的超人世界观
  • 晓之护卫 暁の護衛

    2008-03-27 / PC / AVG

    2023-7-28 / 标签: AKABEiSOFT2

    开局还是很出色的
  • 仙剑奇侠传七

    2021年10月15日 (方块游戏商城) / PC、PS5、PS4等 / ARPG / 北京软星(大宇資訊)

    2023-5-16 / 标签: 大宇

    行吧,也没什么好说的了,结局开场两个小时就基本预料到了,结束后内心毫无波动甚至有点想笑,四作下来,北软基本也就这德行了,狭隘的叙事,庸俗的审美,永远都在磨合期的团队,如今版权已出,团队已散,普天同庆,终于不用再糟蹋这个IP了
  • 仙剑奇侠传六

    2015年7月8日 / PC、Xbox One / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2023-5-16 / 标签: 大宇

    编剧脑子大概有坑,剧情狗血、节奏拖沓、人设平庸,立意和展开还特别的小家子气,不知道写了一坨什么玩意,挂着仙剑的招牌,内核却是整个一四不像,和如今荧幕上充斥着的披着仙侠外壳本质言情的黏糊糊古偶剧没什么区别,美工出来谢罪,系统优化连谢罪的资格都没有
  • 仙剑奇侠传五前传

    2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2023-5-16 / 标签: 大宇

    我真的不喜欢前传,前传性质的玩意为了给后传收尾,都无法以自己想要的形式结尾,这作配角人设反而比起主角更加精良,却还是因为剧情受限必须强行退场,颇为浪费
  • 仙剑奇侠传五

    2011年7月7日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2023-5-16 / 标签: 大宇

    首发当日五点早起排队到九点花了300就买了一坨这种玩意回来,吾辈的心情几人能懂啊……
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2023-5-16 / 标签: 大宇

    个人觉得仙剑历代格局和立意最高的一部,在寻仙这个主旨之上,进行了不少仙道与人道的讨论,名言辈出,影响了整整一代的中二少年,虽然因为资金受限很多内容都未完善,但无论是从游戏本身来说还是上软遗作的角度来看,都是最令人印象深刻的一部
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2023-5-16 / 标签: 大宇

    虽然不少玩家对此作颇有怨言,但在本人看来素质甚至犹在三代之上,过场CG比起前作虽然减少却也更加精良,穿插BGM的衬托下,重楼护锁妖塔,男二温慧结局的退场,都很深入人心,主角也非常讨喜,出场不多的父亲和酒剑仙相当暖人,最多就是迷宫复杂了点,地脉最后一个迷宫当年花了两个小时啊……
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2023-5-16 / 标签: 大宇

    为了干掉重楼,来回逛了多少次剑冢啊……
  • 仙剑奇侠传二 仙劍奇俠傳二

    2003年1月23日 / PC / RPG

    2023-5-16 / 标签: 大宇

    其实前期还行,能看出狂徒的野心,但后期domo接手之后,显然已经有心无力,迷宫长到劝退,数值混乱不堪,剧情发展也圆不回前期的各种伏笔,相当可惜
  • 新仙剑奇侠传 新仙劍奇俠傳

    2001年07月21日 / PC、iOS / RPG

    2023-5-16 / 标签: 大宇

    起码兼容性好了,立绘能看了
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2023-5-16 / 标签: 大宇

    当初死活看不到结局动画……
  • 久那土国记 クナド国記

    2021年12月24日 / PC / 破滅を回避した人類が文明を復興していく"再生と青春の物語"ADV

    2023-4-19 / 标签: Purplesoftware

    天津罪的底子,青鸟的外壳,恍若电话恶魔借体重生的AI,同时也将言灵使这个概念抬到了日漫战斗力巅峰,手搓恒星,抬手核聚变,神代诚表示瑟瑟发抖…… 作品整体比预想完整得多,人设画风迥异却也各有特点,CG数量不多却也都很精致,谈不上特别富有却也能品出那么一丝宏达的味道,不太较真的话,还是非常值得一玩的 PS:官中那个质量啊一言难尽……
  • 重生游戏 リアライブ

    2019-03-29 / PC / 虚構の壁を越える、想いが繋ぐADV

    2022-11-18 / 标签: Purplesoftware

    令人失望的一作,作品底蕴、叙事节奏、人物塑造、架构格局、氛围渲染,甚至是色气程度比起御影主笔的两作都相差太远了, 个人线的同质化无病呻吟,true线的冗长繁琐反复横跳,占比过度的心理描写都在在显示着剧本的无能,消磨着玩家仅剩的耐心和兴趣,除了克的原画依旧精良,着实让人乏味 PS:母女丼和姐妹丼好评~
  • 青鸟 アオイトリ

    2017-11-24 / PC / 祈りが紡ぐ、命の物語ADV

    2022-11-18 / 标签: Purplesoftware

    紫社风格最妖艳且最具戏剧感的一作,最初的三天恍若一幕幕把气氛烘托到极致的舞台剧,珠玉在前,后续稍显平淡的发展虽说难免令人失望,但也在水准之上,相当不错的游玩体验
  • 天津罪 アマツツミ

    2016-07-29 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2022-11-18 / 标签: Purplesoftware

    若说青鸟是惊艳在开头,此作便是升华在结尾,整体的剧情结构,与G弦可说是如出一辙,在撇除其他三线废萌女角之后,最后靠着一首插曲两个结局带来了整部作品的质变,但仅此而已,这是氛围带动下的情绪,而不是逻辑上的缜密,剧情结构无法深思,横向对比后期疲软的青鸟只能算是伯仲之间
  • 柯罗的怀表 クロノクロック

    2015-04-24 / PC / 5分巻き戻す恋のADV

    2022-11-18 / 标签: Purplesoftware

    配置挺豪华……但游玩起来却总有一种小品废萌作的味道……