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少女爱上姐姐 処女はお姉さまに恋してる
2005-01-28 ,2006-04-28全语音重制 / PS2、PC、PSP / 女装潜入ロマンティックラブコメディ
2020-7-28 / 标签: キャラメルBOX
历史地位高于游戏素质的一作,平心而论,作为第一作而言,画风略微简陋,共通线与个人线的混搭加之过度繁杂的选项也导致感情线的发展过于仓促且僵硬,女装潜入这个主题更因为男主本身较为懦弱的性格而显得缺乏看点,整体的游戏过程是颇为令人疲累的 PS:大学篇大约是在掌机上见过的唯一一个原生的18X Galgame -
G弦上的魔王 大番外篇『车轮之国的魔王』 G線上の魔王 大番外編『車輪の国の魔王』
2011-05-02 / PC / AVG
2020-7-28 / 标签: AKABEiSOFT2
泡面galgame( -
G弦上的魔王 G線上の魔王
2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)
2020-7-28 / 标签: AKABEiSOFT2
白毛线是充话费送的,妹妹线还算合理,椿线后期逻辑略微智障……权三算是全篇唯一一个颇为值得深思的角色,但仁者见仁,智者见智。整体槽点有,亮点也有,吹不上神作但也绝非平庸,最后一首Close Your Eyes足以掩盖此前一切的缺点,升华了剧情,女儿的出现更是意料之外的惊喜 -
女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ
2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG
2020-7-28 / 标签: ATLUS
比回合制玩得舒服 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2020-7-28 / 标签: Rockstar
R星的本事就是可以让你对一个青年尼哥和两个中年白人的故事感兴趣……对比四代,结局总也算是真正意义上的有所选择了,着实畅快淋漓 PS:到底谁还在买GTA5啊??都三朝元老了…… -
侠盗猎车手:自由城之章 Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City
2009年10月29日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC / AAVG
2020-7-28 / 标签: Rockstar
路易斯小日子过得还是不错的,至于强尼……曾经对毒品嗤之以鼻的你,是什么把你逼成了五代那样啊…… -
侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV
2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2020-7-28 / 标签: Rockstar
剧情未免过分了……要么失去老婆,要么失去兄弟……忙前忙后一场空啊…… -
侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas
2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT
2020-7-28 / 标签: Rockstar
虽然地图非常广袤,但因为受限于时代各方面还很粗糙反而让人缺乏探索的欲望,自行车骑得是真累…… -
侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City
2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险
2020-7-28 / 标签: Rockstar
情怀分,这作是真的经典……当年即便主线、支线、甚至骷髅点都全部过完也喜欢没事上去绕几圈…… -
侠盗猎车手3 Grand Theft Auto III
2001年10月22日 / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / AAVG / DMA Design (现 Rockstar North) (Rockstar Games)
2020-7-28 / 标签: Rockstar
画面总感觉雾蒙蒙的…… -
最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2020-6-24 / 标签: NaughtyDog
若非要举一个例子,那此作或许就是游戏界的兽娘2,与剧本道德已经无关了,而是单纯的作品失格 全篇仿佛处处都充满了对一代与一代玩家的嘲讽与不屑,恍若杀父之仇、夺妻之恨,真的很难想象此作居然是出自顽皮狗之手 其实乔尔死不死,最后原谅也好、复仇也罢真的不重要 而是编剧给了一代主角那么憋屈的死法,强行酝酿了玩家的情绪,却没有给予玩家情绪上的爆发点,最终只能由自己来承受玩家的怒火,这是纯粹的咎由自取 -
最后生还者 The Last of Us
2013年6月14日 / PS3 / AAVG
2020-6-24 / 标签: NaughtyDog
撇除CG转场,其实这就是一部第三人称的长镜头电影,需沉下心去慢慢品味路上的点点滴滴以及乔尔与艾丽的情感变化,与爽字绝对无缘,不看末日的主题,更似一部文艺片。 成全自己慷慨赴义的心情虽不容易,但牺牲他人来成全的世道更是永远难平,最后乔尔和艾莉的分歧也在于此,如果需要牺牲一个小女孩来拯救世界的话,那这样的世界不妨就此毁灭,比起崇高的大爱,这种选择反而才显得更合乎人情 -
战神:升天 God of War: Ascension
2013年3月12日 / PS3 / ACT / ADV
2020-6-24 / 标签: SantaMonica
画面很不错,但防反真的不习惯,玩法上也缺乏新意 -
战神:斯巴达之魂 God of War: Ghost of Sparta
2010-11-02 / PSP、PS3、PSV / ACT / Ready At Dawn Studios
2020-6-24 / 标签: SantaMonica
女妖太恶心了 -
战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus
2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios
2020-6-24 / 标签: SantaMonica
一样的味道 -
抬头看看吧,看那天上的繁星 Interstellar Focus 見上げてごらん、夜空の星を Interstellar Focus
2018-06-29 / PC / ADV
2020-6-22 / 标签: pulltop
文艺坚持不下去,还来个双飞冷饭,真是又当又立…… -
抬头看看吧,看那天上的繁星 FINE DAYS 見上げてごらん、夜空の星を FINE DAYS
2016-05-27 / PC / ADV
2020-6-22 / 标签: pulltop
本篇如果按照这个写法的话,受众也就不会变得那么狭隘了
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