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圣兽之王 ユニコーンオーバーロード
2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG
2024-3-27
主线剧情非常的普通,羁绊对话没什么亮点,初期玩法还行,后期装备太强,数值一路碾压平推,多少有点腻 -
逸剑风云决
2023年9月15日 / PC / RPG
2023-9-23
优点不少,小问题也特别多,游戏设计的思路感觉非常的古早,送礼切磋这个玩法又无聊又没有侠味,精力系统就纯是拖游玩时间,大地图漂亮,很多小细节也不错,主线中庸,三个大型支线明暗交织还挺有意思,中后期赶工明显,成型后战斗太简单,靠数值一路碾过去,最终boss都没动就给连招打死了,总体还可以的,这个价格也不奢求更多了 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-6-1
与前作扑面而来的孤独感不同,本作无论是从整体气氛上,还是神庙难度,都是比较轻松的,主线流程的boss简单过分了,探索过程应该是地上神庙与地下树根相印证,但地下实在太黑了,探索欲望大减。贤者技能太傻比了。骑士救公主这种剧情虽然老套,但只要情绪拉的好,还是看不腻的! -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-8-30
游戏时间一半在跑路,剩余时间的一半在看片,最后才是配装战斗,各个系统虽然整了个加倍,也不代表体验会加倍,整一排字母反派又没能力写,就全程lowb -
主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE
2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV
2023-1-8
众多的结局看的出来作者还挺有心,但为了不同结局操控数值而不停的重复操作也让人生厌,选取的切入点还挺有趣,强烈的视觉刺激带来的不适感本是表达痛苦,但却让众多玩家感受到精神共振,这一切是否也在作者的计算中呢 -
开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous
2021年9月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / CRPG
2024-2-21
量大管饱好玩!build方向太多了,上手确实有一点门槛。队友剧情都写的不错,很有个性。圣教军模式只要开挂就好了! -
星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅
2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV
2021-5-28
日常意外的有趣,人物都很可爱,抒情有点微妙,最终解决矛盾的话语并没有直达我心,导致没有达到情绪顶点,略有遗憾,总之值得一玩 -
魔法少女苍蓝星 魔法少女セレスフォニア
2020年12月11日 / PC / RPG
2021-7-29
叫声就一段音声然后循环播放,cg不多,但普通玩法还挺丰富。没打高难度,低难度很轻松,有些素材的获取比较麻烦,整体还行 -
多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう
2020-11-27 / PC / RPG
2021-4-5
cg倒是精美,除此之外都挺无聊,战斗和奖励中间横插个独立系统,等于打工仔月底老板不给发工资,发了一箱公司的产品让拿去卖,卖多少拿多少;这卖X系统就真只为了赚钱,而对战斗没有任何增益,反馈,有点搞;脚写的剧情 -
天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ
2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-10-28
挺有意思的游戏,战斗和种田相辅相成,相互调节,种田细节很多,每个阶段都需要进行调节,通关了也不明白怎么弄高温流水,想种出高加成的米还挺难的,战斗没什么难点,羽衣技带长距离位移和无敌,比起技巧,不如直接用数值压过去,不过到了后期重复度高了还是有点腻 -
天堂岛杀手 Paradise Killer
2020年9月4日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险
2021-9-19
晕的不行,最后云通了。色彩,ui都不喜欢,人真就一纸片,制作挺穷的,没有小地图狂迷路,更晕,玩法就是跑图解密找线索。故事中规中矩,但是背景设定挺有意思的 -
彼岸花 Othercide
2020-07-27 / PC、PS4、Xbox One等 / Tactical RPG
2024-2-21
有点无聊,献祭必须同等级的灵使和打一关就强制休息一天交互出来就是狗屎 -
对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2020-11-18
整个游戏流程只有前10几个小时有趣,所有的营地都是翻版复刻,敌人种类又少,战斗方面很容易腻//主线剧情很短,也没有出彩的地方,动画实在太多了,所有任务都要看几次动画,也不跳过,对话也不能快进,实在磨人//奖杯设置挺友好 -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2020-7-6
玩了190小时,回想一下,满满的槽点,附加篇更是从剧情到战斗都一塌糊涂,唯一的优点大概是几处广阔的地图,尤其是雪山,但因为移动方式的问题,无法让玩家享受乐趣。以后买游戏应该更谨慎些了。