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美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2017-12-15 / 标签: 电波 狂气 galgame
每个人一定都可以在故事里找到自己想要的东西,也会有自己解读的满意的结局,祝各位都有美好的每一天 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2023-4-12
地图太强了,氛围非常足,讨厌隐藏门,混沌温床是最傻逼的boss -
加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜
1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)
2018-5-11 / 标签: 田中ロミオ
不知死,焉知生?声优的演出非常到位,情感细腻,让加奈慢慢的流入你的心里。带着宝贵的回忆,充满希望的向前迈步,这是最好的结局了 -
魔法门之英雄无敌3:死亡阴影 Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death
2000-03-31 / PC / 回合制战略
2017-11-2 / 标签: 英雄无敌 SLG 策略
这是一款怎么吹都不过分的游戏 -
蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2022-4-6
重打一遍,死亡次数比前几年打的时候多了一倍不止,感慨 -
开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous
2021年9月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / CRPG
2024-2-21
量大管饱好玩!build方向太多了,上手确实有一点门槛。队友剧情都写的不错,很有个性。圣教军模式只要开挂就好了! -
传说之下 Undertale
2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG
2021-4-11
怪物都很可爱,当认识到这一点的时候,每一个选项不再是过关手段,而是取回了它原本的意义 -
428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2023-10-14
系统很有趣,操作的角色都很有个性特点,全be收集很麻烦,迦南篇看的有点麻 -
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2020-12-27
本来以为战斗系统就是3代加强版,玩下来在卡牌搭配和boss战时还挺有意思,但就算有800多张卡,好用的组合也只有几种,餐券故事不能自由选择很麻烦。多周目没多大意思,多打点结局,但不多吃几个C线屎多点cp还真不好打A路线进第二部。从六以后就算是正史剧情都会强塞几口屎给你逼你吃下去,真是草了。第二部小辈冒险还行,但兰斯清醒之后和女人都没互动,明明后日谈可以再多做一些 -
蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ
2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)
2022-4-16
战斗节奏爽快,有些关卡设计很难受,连续的qte手真的累,贝姐太烧了!