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奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2018-8-25
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三国志10 三國志X
2005年01月21日 / PS2、PC / 策略
2024-6-13 / 标签: 战棋 RPG
初级通关感觉还是前期在野到太守这段时间过小日子比较有意思,成都督后太守一个个不干事真的高血压,到最后还是自己带精锐一个个把城推完 -
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模拟人生4 The Sims 4
2014-09-02 / Xbox One、PC / 模拟经营
2023-2-8 / 标签: 模拟经营
游戏本体配上各种DLC玩法还是足够丰富,但DLC的价格属实不做人,要是把捏脸整好看再把无缝地图带上配合绅士mod就是我心目中完美的黄油了//ea果然是ea,宁可让你换房间就加载也不整个地段小无缝 -
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龙之信条:黑暗崛起 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン
2013年4月25日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、PC等 / ARPG
2023-12-13 / 标签: ARPG RPG 开放世界
动作模组应该是开放世界rpg里最优秀那一批了,剧情总体王道局部流程中也有些许亮点(薄纱隔壁怪猎的水平),黑咒岛初见体验也不错;但问题也一大堆,支线注水严重,数值系统也一坨,人物成长和职业绑定就算了伤害计算还整一刀切,怪还有各种属性抗性,要是只有这些带几个随从还能勉强接受,但这游戏还有金属巨人这种恶心人的玩意,基本固定一个符文在空中而且完全魔免还很难吸引随从仇恨,除了弓类职业其他职业都只能碰运气哪怕带了随从;其他细节也各种粗糙,传送机制配合跑步耗精恶心人就不说了,开放世界的世界不仅小还各种空,黑咒岛各种地图复用,红龙印机制也值得吐槽,为啥不能连主随从装备一起打龙印,我男主控+女随从为了给随从穿女性装备还必须得变性打完龙印再变回来;总而言之瑜不掩瑕,希望二代还是能更人性化一点吧 -
黑道圣徒4 Saints Row IV
2013年8月20日 / Nintendo Switch、Linux、PS4等 / AAVG / Volition
2024-1-10 / 标签: 开放世界
合格的爽游 -
噬血代码 CODE VEIN
2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG
2022-2-1 / 标签: ARPG JRPG RPG
这应该算是我第一个能捏出比较好看人物的游戏了 -
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盐和避难所 Salt and Sanctuary
2016-03-15 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 动作、卷轴
2020-7-31 / 标签: Metroidvania
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狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア
2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG
2024-2-25 / 标签: JRPG RPG ARPG
教程一坨,大段大段文字也不加几个演示,战斗方面各种属性连招搭配感觉更像在玩策略游戏而不是即时制arpg,跑图也特别恶心,这些加起来外加也就还行的剧情导致越往后越没动力,后面只想快速通关连支线都不想清 -
传说法师 Wizard of Legend
2018年5月15日 (PC) / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT
2020-2-18 / 标签: Rougelike
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蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum
2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作
2023-8-8
很多可能当年是优点/特色的东西现在已经司空见惯了,整体来说没什么亮点也没致命缺点 -
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黑道圣徒3 Saints Row: The Third
2011年11月15日 / PS3、Xbox 360、PC等 / AAVG / Volition
2023-3-26 / 标签: 开放世界
玩的不爽的爽游