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神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2023-10-21 / 标签: RPG PC
2023.9-2023.10.21 游戏的优点在流程开始就非常很突出,像梯度设计优秀的战斗,自由的任务选项,多线叙事等等,并不新鲜,但行至后期物品装备管理过于繁琐、任务说明不完备的缺点同样突兀,基本的背景设定需要在漫长的探索中发掘,总之各方面都很经典的CRPG。 -
最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2023-6-14 / 标签: MMORPG SquareEnix PC
2021.1-2023.6.14 单人游玩,主线任务终于可以与NPC共同打本了,结合NPC走位和攻略完全可以熟悉机制,感谢NPC队友和路上遇到的一些玩家,帮助我最终通关了2.0。总体而言,任务之间的衔接过于繁琐,也显得不合理,让前期任务体验非常折磨。副本战斗教学基本等于没有,全靠看玩家总结的攻略自己把握。最后和无影的过场动画有种迪迦奥特曼的感觉,盛趣中文本地化不错,字幕还列出汉语配音,好评。 -
上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim
2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG
2023-4-7 / 标签: PC ARPG
2021.12.5-2023.4.7 人的出现让B社游戏代表着开放世界的另一个可能性,尤其是这个开放世界不仅展现的是原生态的自然,更是宏伟自洽的社会历史画卷,大多数人仿佛都是生活在天际世界中的现实。如果有什么缺憾的话,就是任务链略显单调,系统古老也算不上出彩。 -
奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2022-12-27 / 标签: AVG PC Android
2018.2-2022.12.7 克洛伊(或者说歌露儿……什么翻译)是现实的,但阿卡迪亚湾的许多人和事,比她更加现实,这应该归功于本作时间回溯设定用得很巧妙,流畅串联起各个线索,逻辑大体没有漏洞,总之很厉害。第五章的解谜比较恐怖。 -
奥菲斯的梦 Orpheus's Dream
2019年9月16日 / PC (Windows)、Mac OS / AVG / Orpheus's Dream Team
2022-10-9 / 标签: PC AVG
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武装突袭3 ArmA III
2013年9月12日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux / FPS、TPS / Bohemia Interactive
2022-9-18 / 标签: FPS PC
2022.9.7-2022.10.3 没队友不敢玩系列。 -
反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive
2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment
2022-7-20 / 标签: FPS PC
2017-2022 偶尔打打,比较硬核(不是拟真)的FPS网游,画面一流,优化顶级,竞技性和游戏性的平衡把握得非常好,既重个人经验和技术也对团队合作要求较高,付费点与电竞赛事结合,可见运营水平也很高,就是平时摆大烂。 -
巴士模拟21 Bus Simulator 21
2021年9月7日 / PS5、PC / SIM 模拟驾驶
2022-7-13 / 标签: PC
2022.6 上手简单,发薪日触发改为按得分点计算,因而牺牲了一些拟真性,时刻安排也变得很松,只要正常开基本早点1分钟。画面也不行,光照和阴影处理很奇怪。任务设计枯燥乏味,仿佛玩家又不是玩游戏而是以开巴士谋生了。以检票员视角乘车是一大亮点,但缺点太多,不值得购入。 -
枝江往事
2021年6月11日 / PC、Mac OS / 视觉小说AVG
2022-7-2 / 标签: PC AVG
视野太小,放了很多元素,挖了不少坑,但最后大多没填上,不知道要表达什么意思。不过经历了5月那事后,才发现这样的结局不过是运营和粉丝交往的必然结果(双向奔赴)罢了。 -
隐形守护者 隐形守护者
2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG
2022-4-16 / 标签: AVG PC
其他结局不错,红色芳华结局虽然也很现实主义,但人物动机显得有些刻意,巧合有点多,感觉没写好啊。因为需要网络才能过剧情,扣一分。 -
昏迷2:恶毒姐妹 The Coma 2: Vicious Sisters
2020年1月28日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / 恐怖
2022-4-8 / 标签: AVG PC
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秋恋物语 秋恋物语
2022年2月4日 / PC / 文字恋爱冒险AVG
2022-3-7 / 标签: PC AVG
2022.3.6-3.7 宅男加入二次元社团收获一段爱情的故事。男主前后性格转变之大让我大受震撼(为啥我大学就没有这么好的社团?),走了舒子淇线最后没能在一起,但成为了挚友,这结局我很满足,就不再继续玩下去了。有一个缺陷是场景切换缺少画面和文字的过渡提示,让剧情推进显得太突然。另外在确定故事线后男主与其他两位女主的关系几乎不提了,都在一个社团不太可能毫无交集吧。 -
全网公敌 全网公敌
2021年2月3日 / PC、iOS、Android / 剧情向解谜AVG / Aluba Studio
2022-3-6 / 标签: PC AVG
2022.2.14-3.6 背景好像拉美叙述很东亚,其实没必要套别的地区皮,游戏玩法初看很有新意,用简单的操作讲出网络社工并非高深之事的道理,前几章现实改编的案例教育意义很强,情节还能相互联系起来也是惊喜,但后期没有引入新的设计,很容易陷入重复操作的枯燥中,而且为了降低难度牺牲了一些细节。适合对网络安全了解不深的玩家,不适合极客或相关领域爱好者。 -
英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-
2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG
2022-3-1 / 标签: RPG PC
2022.2.5-3.1 只走了主线和少量支线。剧情基本复刻闪2,但亲爱的社长也尽力吸取了战争演出不足的教训,只是战前六天剧情的飞速发展和只有一天的“世界大战”又让社长尽力成了笑话,奥利维尔的“第三条路”也比前作目标更为明晰,总算看明白了为什么这次的轨迹主题字是“闪”而不是“黎恩”,由于是终章,谜语人现象有所缓解。其他方面没有什么特别的改进,要看黎恩和自身命运的和解还得等到创轨。最后有些人死去了 -
平原惊雷
2000年 / PC / SLG / 玩具兵工作室
2022-1-15 / 标签: PC SLG
2022.1.13-1.15 虽说宣传是“炸弹超人”,操作也一致,但游戏里更多情况是用匕首解决敌人比较方便,机制比“炸弹超人”简化了很多。故事还是抗日剧套路,配音也没什么感情,玩起来比较无聊。 -
仙剑奇侠传七
2021年10月15日 (方块游戏商城) / PC、PS5、PS4等 / ARPG / 北京软星(大宇資訊)
2021-11-4 / 标签: PC RPG
2021.10.24-11.4 29小时通关。音乐不错,毕竟高手云集。剧情收尾过于急促,真让我很怀疑是不是漏看了什么,作为重剧情的游戏,情感表现很失败,没有留下印象深刻的片段,两个男主的塑造莫名其妙,白家和孟章的动机也没交代清楚。战斗手感有点僵硬,还算可以。不知为何支线没有设计自动存档,加上有时闪退,很烦人。 -
天命奇御
2018-08-08 / PC / RPG
2021-10-21 / 标签: PC RPG
2021.9.10-10.21 支线设计好评,能让玩家感知到虽然系统未提示但这个任务值得一做就是好支线,遗憾的是出示设计比较繁琐,后期大地图引导差,任务没了创意,没有继续支线的动力。不知是不是有些赶工,后期配音片段很少,剧情推进直接把逻辑抛在后边了,莫名其妙就当了武林盟主,救下皇帝,一顿嘴炮征服摩尼教转身离去不求功名,一周目搞得我一脸懵。男主发挥稳定,虽然言语有些恶心但大多数行为还算可靠。 -
破晓传说 テイルズ オブ アライズ
2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2021-10-5 / 标签: PC RPG 万代南梦宫
2021.9.12-10.5 介于6分和7分之间,若不是结尾肯定能打7分。靠连招输出,兼顾走位的战斗系统很不错,中间穿插增幅攻击,打起来很爽快,可惜AI大多直接以CP换输出,策略设计方面还不如FF12完善,BOSS硬直过短不太合理。直到抵达雷纳前,剧情还算可以,人物行事相对其他同题材游戏比较理性成熟,像个要拯救世界的主角的样子,但之后的走向就有些降智了,又成了嘴炮服人。小剧场不错。