• 灰色的迷宫 グリザイアの迷宮

    2012年02月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing

    2022-1-13

    以FD态度对待本作的话质量颇高,每个角色都有大量发糖的after剧情,插科打诨日常依旧诙谐,H也管够,还补全了本篇的剧情。但如果以三部曲第二作来审视就乏味了些。过去篇非常不错,无论是剧情量,文本质量,还是其承上启下的功能性上都很圆满。冲着三部曲来的其实可以直接玩过去篇完事。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2021-4-7

    推理这个系统有意思,但实在太难,不看攻略几乎无法打出想要的结局,但看了攻略又少了些推理的意思。每个人物的人设都相当顶,冬子这个角色更是顶中顶,配上bgm,氛围感绝了。除开详细的猎奇杀人描写,整个故事还是比较平淡的,但玩到最后,心头还是会有些伤感和空虚。
  • 灰色的乐园 グリザイアの楽園

    2013年05月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing

    2022-2-5

    我觉得乐园是没能达到我的预期的,主线还是稍短了一些,而且在相当优秀的前半剧情之后,中场开始剧情走向就飘了,扯淡时刻离谱发展相比前作也多了很多。这句号算是为三部曲画上了,但也只是比及格高了一丢丢的水平罢了。对角色的着墨也可以更多一些。
  • 我不是天使 僕は天使じゃないよ

    2005-04-28 / Android、PC / 懐古調SMノベル

    2022-1-10

    时长很短,氛围感不错,角色end玩通后都颇有余韵。系统部分也十分便利,甚至不需要存读档了。虽说很希望往每条线里填充进更多的东西,但现在的体验其实也蛮独特,足够留下些印象了。
  • 忘却之物与遗落之物 忘れものと落とし物

    2005-12-25 / PC / ADV

    2022-7-18

    文字出现的快慢和停顿也成为了如此简陋的游戏中演出的一环,结合优秀的配乐呈现出的效果非常出色,但某些部分楞看确实略显绕,而且30日的剧情个人觉得有点画蛇添足。
  • 梦见之药 ユメミルクスリ

    2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG

    2021-1-3

    白木是最喜欢的一条线了。可能因为对于药物有着本能的强烈厌恶,学姐和喵子线游玩的过程中都给我一种微妙的距离感。而且游玩过程中学姐线和喵子线我都以为会在药物这件事上钻的更深,但其实最后大都只是点到为止。也许这也是口三才的温柔吧(笑)。
  • 自杀的101种方法 ジサツのための101の方法

    2001-10-05 / PC / 妄想心理ノベル(18禁)

    2020-12-24

    比起sayo教这部其实更加对上我的电波,在狂气的表面下能够感觉到游戏想要传递出一些别的信息。里面一些关于我与世界的描写很有意思,可攻略角色的回忆内容剧情质量都相当不错。就是最后END实在太减分,让人怀疑是不是经费不够...顺便,神奈真的很戳
  • 异想魅惑 きまぐれテンプテーション

    2019年9月27日 / PC / 陰陽師が可愛い悪魔に誘惑されるADV

    2021-3-1

    想给个7.5。以萌拔来说,很完整的故事,虽然动态cg打开电脑直接卡死,虽然boss的部分体验很下滑,虽然TE结束的非常仓促,但在这样的体量上,我的体验还是非常正向的。毒品的部分给我的体验也比梦见之药之类的要好一点。
  • 斩魔大圣Demonbane 斬魔大聖デモンベイン

    2003-04-25(PC初回限定版) / PC、PS2 / 荒唐無稽スーパーロボットADV / Nitro+

    2020-7-10

    克苏鲁和燃系战斗组合总有种怪怪的感觉。而且很多背景或者cg都看不懂在干吗,战斗的部分要是能有muvluv或者typemoon那样的演出应该会精彩很多。
  • 友爱俱乐部 フラテルニテ

    2014-07-25 / PC / ハピネスシンドロームADV

    2023-6-23

    主题很早就抛出来了,对于深挖和展开这个议题来说其余的大量重口play其实根本没有任何的必要,但假期剧情部分的绝望感确实也是拉满了,最后甚至真的也会希望男主能给到女主一些救赎,大概也是玩进去了点吧。感觉更像是个先有h scene后一点点搭建起来的游戏。
  • 大图书馆的牧羊人 大図書館の羊飼い

    2013-01-25 / PC / 寄り道だらけの学園恋愛ADV

    2020-2-14

  • 重返蓝鲸岛 シロナガス島への帰還

    2018年12月30日 / Nintendo Switch、PC / ミステリーアドベンチャー

    2022-9-7

    氛围很不错,诙谐的部分很棒,但推理没有太多亮点,后面风格大变的展开也不让人买账。说是小海猫,但其实只是暴风雪山庄的模式对上了,对本作还是带着中规中矩5小时前后的小品作的期待对待体验会更好。后日谈好评。
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2020-4-29

  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2020-2-14

  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2020-2-14

  • 白色相簿 -被点缀的冬之回忆- WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-

    2010年6月24日(PS3) / PS3、PC / AVG

    2020-2-14

  • 火线迈阿密 Hotline Miami

    2012年10月23日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Top-down shooter

    2020-10-28

    很爽,玩起来停不下来,但找到一些方法之后玩起来会略显单调,ai反应比较机器人
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2020-2-14

  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2020-2-14

    第一次玩的时候哪见过这种又有动图,每次scene设精还一定要射满三四次才行的游戏。震撼了我纯真的心灵
  • 地狱把妹王 Helltaker

    2020年5月11日 / PC、Mac OS X、Linux / AVG

    2020-6-26

    也就冲个人设了,boss战挫败感有点大
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2020-2-14

    我其实一直get不到这个游戏别人夸的好玩的点 对爱丽无法产生什么感情 也许做不了好爹
  • 去人たちZERO Div1

    2022-11-09 / PC / 実験的デジタルノベル

    2023-5-23

    玩完以后那种没搞懂的感觉比起I/II更甚,画风原因感觉整个游戏风格上也少了一丝电波和疯狂的味道,不过游戏过程中还是有感觉到一些熟悉的感觉,在渐入佳境的时候戛然而止,感觉心流上有些可惜。
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2022-4-21

    10小时不到的篇幅下也算圆满地把这个故事讲完了。尽管有因为“银河铁道”元素而必然如此的发展和设定,但游戏也准备了一些意料之外但合乎逻辑的小惊喜。日常部分虽然确实乏味,但索性收尾部分体验很不错,拉高了整体的体验。
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2020-2-14