• 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2020-2-14

    说的夸张点,没有这个游戏可能就没有现在的这个“我” 但对于我来说就是这种等级的作品
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2021-5-28

    我觉得forest最牛逼的地方在于它将如此多的元素混合在一起,最后的成品却能如此和谐,系统、演出、剧情、台词、meta,一切的一切都是那么浑然天成。
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2020-11-12

    md,fd不是给人带来快乐的东西吗!真是实打实地又一次哭爆...fata馆真是太神了
  • 时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    2020-11-19

    当之无愧的JRPG NO.1!剧情、音乐、玩法,哪怕是像素风的画面,在穿越了25年时空后的现在依旧引人入胜。我上一款通关的单机是TLOU2,再往前可能还是数年前的战神,但CT确实从最开始就散发出及其抓人的氛围,直至通关也久久没有散去。时间的彼方结局,全员依次出场,恍惚间有了点《傀儡马戏团》谢幕的味道。众人散去,主角们的冒险仍要继续......真的是,太好太好了。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2020-2-14

    把共通线和攻略顺序的第一条个人线熬过去之后,就能体验到这个游戏的魅力了。 (感觉这说法跟当年安利素晴日的时候一样,一定要撑过前面的部分,能撑过去就能体验到神的地方了)
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2021-7-17

    村正给我带来的思考在文字游戏里绝对是最深刻那一档的了。各个角色纯度极高,都牢记着自己心中的信念,并付之于行动,彼此间的碰撞,促使屏幕外的我产生了更多的思考。决战时胜负的一手也绝对算得上是神来一笔,实在浪漫的可以。结尾部分初见有些出戏,但反复品味下来其实合情合理。真是一部究极般的作品。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2020-8-24

  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2020-2-14

    因为日亚上那个“那山,能爬”的故事下定了决心买ns和塞尔达 时至今日每当看到开头离开初始寺庙后镜头拉远配合几个简单的音阶,我都会落泪,并且再次涌起再玩一遍的冲动。 我会感叹我是个游戏玩家真好 我会感叹我能玩到这个游戏真的很幸福 谢谢。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2018-9-22 / 标签: 5pb. 科学妄想ADV 科学ADV系列最完成作

    在我心中超越了石头门的科学妄想adv巅峰之作,献给所有阿宅们的一封情书。即便个人线除了乃乃都烂的可以,但这不影响它依旧是我最喜欢的一部gal。虽然游戏体量很长,但共通到ne的部分并不会消耗热情,剧情一环扣一环的展开扣人心弦,气氛的渲染也是绝对的一流水平,阔别很久但只要开始游戏看了几分钟就又会投入到剧情之中。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-2-14

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2020-2-14

  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2020-8-7

    SPAAAAAAAAAACE
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2020-2-14

  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2020-2-14

  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2020-2-24

    第五章直接封神。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2020-2-24

    一口气玩通大约10+小时,玩通后的满足感太强烈了。非常完整的故事,荡气回肠。
  • 潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER

    2004年11月17日 / PS2、PS3、Xbox 360等 / ACT (战术谍报游戏)

    2020-5-22

  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2020-4-11

  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2022-12-8

    新战神的旅途中无数次想回头再次重温极致爽快的act,战神3.
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2020-7-10

  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2021-3-22

    虽然人数相比十三机兵少了一半多,但彼此之间的联系要更加错综复杂些。很喜欢这种夸张系的演出。在剧情看似走投无路时通过系统上的神展开开辟出新的道路的时候确实惊到了。最后解锁特殊剧情时才明白人员名单里的奈须蘑菇是负责了点啥。
  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2020-6-20

  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2020-2-14

    在我迷茫时指引了我道路的作品,现在的“我”的组成部分之一。 如此评价也绝不为过。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-9-28

    对欺诈这个主题无论从剧情、系统还是人物都贯彻到底的作品,个人觉得完成度其实很高,可能这也是为什么小高表示V3是自己的最高杰作(更有可能只是场面话吹一吹)。真要说哪里不行我觉得就是boss气场实在是敌不过之前的2部。还是很期待小高能做个最后的4代的(总比世界末日俱乐部这种的强吧...)