• 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2021-3-22

    虽然人数相比十三机兵少了一半多,但彼此之间的联系要更加错综复杂些。很喜欢这种夸张系的演出。在剧情看似走投无路时通过系统上的神展开开辟出新的道路的时候确实惊到了。最后解锁特殊剧情时才明白人员名单里的奈须蘑菇是负责了点啥。
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2021-2-16

    还是比较失望的。故事没有新意,TE莫名其妙。除了立绘和CG确实相当优秀之外找不到别的什么亮点。
  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform

    2020-2-14

    虽然游戏牛逼,但实在是太难了
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2021-12-28

    纵使第一章玩的人云里雾里,二三章里火力全开的濑户口还是写出了一个只有他能写出味道的故事。个人认为游戏只是一把钥匙,同名的后日谈小说才是真正的宝藏。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2018-9-22 / 标签: 5pb. 科学妄想ADV 科学ADV系列最完成作

    在我心中超越了石头门的科学妄想adv巅峰之作,献给所有阿宅们的一封情书。即便个人线除了乃乃都烂的可以,但这不影响它依旧是我最喜欢的一部gal。虽然游戏体量很长,但共通到ne的部分并不会消耗热情,剧情一环扣一环的展开扣人心弦,气氛的渲染也是绝对的一流水平,阔别很久但只要开始游戏看了几分钟就又会投入到剧情之中。
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2020-2-14

  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2020-2-14

    在我迷茫时指引了我道路的作品,现在的“我”的组成部分之一。 如此评价也绝不为过。
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2021-1-24

    作为一款以强meta作为主要内容的游戏,在一开始就放出了敏感玩家提醒实在是太破梗了,因为主创都是英语,整个文本风味也和以往的gal大相径庭。其实心跳文学社注定不会得到我的高评价,因为我在很久以前已玩过类似的君彼女彼女了,只是即便抛开这些,我也不敢说心跳文学社的内核有真的打动到我多少,君彼女彼女虽说剧情其实也是非常平铺直叙,但在它及其出彩的系统之下还是有让我陷入到一些东西中。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-20

    too much 腐烂树灵。
  • 乌有乡 Erewhon

    2018-07-27 / PC / 因習の村でマレビトとして奉仕されるADV

    2023-7-22

    玩到解谜篇后剧情的展开确实给到了我惊喜感,拔的部分因为本作的重口程度不高,所以对于我个人来说会比友爱和euphoria实用很多,但拔的部分也太多了,花样万变不离其中,看了几个便审美疲劳。民俗的故事还是有着独特的魅力。女主和反派的刻画也相当出色。
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2020-4-29

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-2-14

    可能是游戏史上最伟大的诡计
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2020-2-14

  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2021-5-28

    我觉得forest最牛逼的地方在于它将如此多的元素混合在一起,最后的成品却能如此和谐,系统、演出、剧情、台词、meta,一切的一切都是那么浑然天成。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-12-8

    我认为新战神是具有一些开创意义的,它是系列作品的一次完美转型,同时也是一款如此视角仍能传统act元素如此充足的游戏。一镜到底非常惊艳。
  • 战神 God of War

    2005-03-22 / PS2、PS3、PSV / ACT

    2022-12-8

  • 战神2 God Of War II

    2007-03-13 / PS2、PSV、PS3 / ACT

    2022-12-8

  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2022-12-8

    新战神的旅途中无数次想回头再次重温极致爽快的act,战神3.
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2022-12-8

    开头几个小时很坐牢,观感相比上代没有新意,过多死角突进的敌人让人猝不及防,但从奎爷差不多到4级解锁了足够招式之后开始变得非常有趣。探索有劲,内容量充足,战斗也有劲。儿子视角的一些举措非常尬人。末段奎爷的剧情着实让人动容,情怀之加分。不需要看攻略刷级也能从头至尾地顺利体验完绝大多数的剧情,以及剧情上更强的一体性是战神之于老头环的优势。某关键人物离场后剧情质量骤降。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2020-2-14

  • 绝地潜兵2 Helldivers 2

    2024年2月8日 / PS5、PC / TPS

    2024-3-27

    bug和资源刷到头了是继续游玩的最大敌人,但游戏的底子真的非常优秀,如果能有三两好友资源等同的情况下一起玩,哪怕掉线重连都会变得有意思起来
  • 地狱把妹王 Helltaker

    2020年5月11日 / PC、Mac OS X、Linux / AVG

    2020-6-26

    也就冲个人设了,boss战挫败感有点大
  • 风暴英雄 Heroes of the Storm

    2015-06-03 / PC / MOBA

    2020-8-5

  • 火线迈阿密 Hotline Miami

    2012年10月23日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Top-down shooter

    2020-10-28

    很爽,玩起来停不下来,但找到一些方法之后玩起来会略显单调,ai反应比较机器人