• Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2022-2-11

    sp的分数就不打了,算在sprb头上。但还是要单独说下新增的umi线,从推完ap线再推umi的视角看,umi线圆了我本篇ap的遗憾,我也能感觉到umi线对白羽线和ap线效果的加成,是我觉得加的最好的一条线。但即使将白羽线作为主线的一部分,白羽线内容仍显单薄,白羽的塑造远不如alka线。综合个人线与主线都称得上比较优秀,但要打到九分主线还是薄弱了一些,给八分了。
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2022-2-6

    很遗憾的作品。先不论d篇的支线,故事从观铃线渐入佳境,s篇给了我极大期待,但在我满怀期待着麻子会如何精彩地将过去篇融入观铃的故事里时,a篇却抛去了summer的传承感全篇写观铃。诚然,不能说a篇不感人,在观铃线我就想要晴子的细份,a篇给了我极大满足,但是抛去极佳的summer篇另起炉灶实在不能不令我遗憾。最后的升华也令人感到生硬。单s篇可以给到九分,但算上烂支线和不能令我满足的a篇,只能给八分了。
  • 硬要无视与你的未来 あえて無視するキミとの未来 ~Relay broadcast~

    2012-11-30 / PC / ADV / ALcotハニカム

    2022-1-27

    推了除了爽花线的三条线,爽花线粗略过了一遍。大概是我既没有妹妹也没有拯救我人生的人,但是有挚友的原因,比起其他两条,计线的友情确实更打动我一些。但剧本想要体现的广播部的整体感却并没有得到很好的体现,明明有剧情锁,结果锁住的剧情还是纯个人线(不过爽花线坦白未来视那里有些体现广播部整体),要是主线融入更多“大家”的部分,配合最后主界面cg的出现,我能给更高的评价。给7分了。
  • Kanon

    1999年6月4日 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2022-1-4

    这游戏玩着玩着就感觉审美被强奸,我真开始觉得名雪长得很可爱了。游戏流程较短,日常的缺失和糟糕的立绘与系统让人难以对游戏中人物移情,导致玩完所有线也没什么感觉,浪费了约定这么个不错的主题。还有,佑一除了对待线路女主外完全就是个屑人啊。结果上我最喜欢的线路是最偏离约定但最让我感到浪漫的的栞线。久弥直树写的文字就算翻译过来也很有味道,好评。音乐优秀,但综合我只能给七分。
  • フレラバ ~Friend to Lover~

    2013-06-28 / PC、PlayStation® Vita / イチャラブ恋愛ADV

    2021-12-19

    玩了学姐线其他线就没味了,青梅线推着有点不舒服。游戏本身质量不错,甜度管够,就是对我来说只有四分之一的体验。给七分了。
  • おたマ!~おたく仲間はちっこいマニア~

    2012-10-26 / PC / ちっこいおたくの女の子に囲まれてキャッキャウフフするADV

    2021-12-16

    果然萌拔还是要看日常水准啊,至少不能无聊到让人只想看完cg就走吧cg还行加一分
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2021-12-9

    故事是好故事,就是系统实在拉跨,演出上给剧本打了折扣。在开始游戏前,特意去补了银河铁道之夜,本作在故事场景、风格和内核上都和它相似,但列车不是通往天国,而是通往人间。除此以外,白玉老师的画很契合本作风格,cg基本上都能有种浪漫感,我也要成为铁道迷了吗。最后再提一嘴,系统太烂啦,演出上不拉跨我都想靠着短篇的宽松打分标准给九分了,太可惜了。
  • 秋夜梦萦萦 あきゆめくくる

    2016-12-22 / PC / ADV

    2021-11-29

    除了纱织キス外个人线正经部分一小时都不到,全都是黄段子,从春夏到这里实在是审美疲劳了,所以综合而言这部作品实在是不能算有趣。但キス线最后和纱织线结尾幼サトリ和男主的理解实在有一种SF的浪漫感,玩渡边的这一系列最后都变成冲着这个来了,要是日常能再好点就想打八分了。但是teサトリ的出现总觉得很意义不明,我还想着她已经回到过去找到自己的可能性了,怎么又冒出来了。BGM的切换很烂,不能好好加淡入淡出吗
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2021-11-20

    收集筹码的战斗系统很喜欢,武器店的米莉也很喜欢(就是后面只出现了一次),没什么剧情营养但玩的很开心
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2021-11-20

    有语音好评,有语音好评,有语音好评!本作的战斗系统个人感觉不如重置一的好玩,但剧情对世界观的展开和有趣程度很不错
  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2021-11-20

    本质刷刷刷,刷一半太累了就云通关了(当时的我还不知道有修改器的存在)
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2021-11-20

    迷宫四处乱逛虽然有趣,但要满地图找目标并且走两步就遇敌实在太阴间了,第一次用修改器
  • 夏日云悠悠 なつくもゆるる

    2013-06-28 / PC / 夏だからってゆるされない。ADV

    2021-11-20

    剧情设定还不错的作品,但是节奏一塌糊涂,仔细想来上作春开这个毛病可能更大,这一作好歹是想每条线揭露一些信息,最后完整设定的,但结果上变成了只有紫穗线的设定轰炸,并且氛围塑造并不是很好,而春开氛围上就要好得多。还有优利线太令人失望了,感觉能在这条线上完整设定但结果剧本灌水,感情线也不行(点名批评炮友关系)玩了两作发现渡边这个系列最终还是看氛围,设定宏大故事却不够动人,还是关键的氛围拉了跨。只能七分了
  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2021-11-4

    感性上来说,这作为我打的第一部作品,体验不错,想给高分。理性上来说,穹线氛围上也能吊打大部分萌作了,剧情上倒是没什么突出的点,情怀上给八分了
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2021-11-4

    很精彩又有味道的剧情作,马上就想开吹,但在吹之前先说说缺点。首先是前面的hs大放送实在是意义不明 、出避难所的演出稍微有点拉了、春海线太水。而在秋樱线开始有了看点。最喜欢的冬音线则把世界观全都介绍完了,配合冬音的性格和说话方式解释体验真的非常好,静夏线反而相对平淡了。最后的后宫线与开头的对应实在是一绝。这一作很大的优点就是日常不无聊,但是全是黄段子,好不好就见仁见智了。冬音线加一分,九分。
  • LOVESICK PUPPIES -我们为了恋爱而诞生- LOVESICK PUPPIES -僕らは恋するために生まれてきた-

    2013-03-22 / PC / ADV

    2021-10-28

    非常微妙的作品,作为废萌又想讲点故事又想塑造人物,结果用了大量灌水剧本,让作品显得不伦不类,人物塑造又不是太出色,也没讲什么能留下印象的故事,除了保科线以外真不想给七分,但又不能说差,还是给七分了。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2021-10-27

    精彩,非常精彩,故事本身既完整又有感染力,而cg和音乐综合上都很厉害。但要说缺点的话,就是几乎每个角色都抱有着扭曲又自我中心的价值观与解释,用杀戮无辜来传扬止战就不说了,自我惩罚也是类似于自我安慰的东西,但这些人物独特又恶心的价值观确实为人物赋予了灵魂,这让每个角色都有着属于自己的行动原理,在一部分恶心人的条件下接受了人物设定反而提升了游戏体验。因为缺点很大,所以虽然游戏素质很高但只能勉强给9分了
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2021-8-31

    精彩。第一部讲述了一个面临死才想要追求自己的生的女孩的故事,这一部则将面对死亡的人与面对重要的人死亡的人的心理与矛盾揭示了出来,相比于第一部的主题,这一部的主题显然要普遍(或者是朴素)许多,但并不代表这部作品主题的逊色,相反,这是我第一次见过有作品这么深入又直接的花笔墨描述临死之人与不希望他死亡的人之间的矛盾,在这一点上我认为这一部作品在主题深度上有着超越前作的品质。(这怎么只能写这么点字啊)
  • まほ×ろば -Witches spiritual home-

    2017-11-24 / PC / 魔法少女たちと暮らすドタバタラブコメADV

    2021-8-30

    除了久远的人设(还有君岛青的画)以外其他部分全都很迷的作品,但因为有久远,给了六分
  • 异想魅惑 きまぐれテンプテーション

    2019年9月27日 / PC / 陰陽師が可愛い悪魔に誘惑されるADV

    2021-8-30

    君岛青的画风一如既往的戳我,本来当作萌拔推的却各种意义上给了我惊喜(一开始确实被恐怖标签吓到了,还是尽力说服自己玩了),结果上而言这部作品可以称得上良好,故事情节完整推理解迷部分也不会过于儿戏,内容甚至还有现实警示意义(可以当我没说)。音乐普通,剧本也并未脱离小品作的范围(倒不如说就是小品作),综合可以给七分吧
  • 永不落幕的前奏诗 ソレヨリノ前奏詩

    2015-02-27 / PC / インタラクティブ・ノベル

    2021-8-30

    作品中大多数人都是谜语人,特别是姬野,给了我很不好的体验。作品里男女主两个人之间不懂得放下也不懂得和解,互相束缚又互相厌恶,相对于真结局两人和解的解放感而言,前期负面印象更为突出,结果就是最终姬野给我的印象不是什么神秘让人猜不透的女人,仅仅是个麻烦的女人罢了。画面与音乐优秀,文字风格和人物语言的晦涩反而有种浪漫感。综合而言七分吧。后改:因为给了白2七分,作为同种游玩体验下位替代,只能降一分了。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2021-8-27

    短小精悍的作品,全篇中一直笼罩着绝望的气氛,甚至在最有激情的部分作者也不忘提醒我们:这是一个关于绝望的故事。明明是在这种氛围下,作者还是让主人公去拥有一个目标,给予去做出自己最初也是最后的选择的权利,这让我认为,与其说这是一个绝望中重新寻找希望的故事,不如说是一个讲述绝望中该如何做的故事。虽然作者于后记部分说了想要接近纯粹的小说形式,但我仍觉得这部作品的背景音乐对于其内容起到了不可分割的作用。
  • 徒花异谭 徒花異譚

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ノベルゲーム

    2021-8-26

    作为一个短篇来说挺优秀的,故事结构和完整度很好,解谜的部分没有什么推理性,但谜底给的很流畅各故事和对应的穿插的回忆的设计有点巧妙,梦结局和现结局在攻略上完全相反和写最后一个字的墨水的设计也有独到之处,总之是一部十分精致的作品。但有些bgm实在是有点阴间,而且循环上做的不是太好。故事结构十分王道,本来在七和八分间犹豫,画太好看了就打八分吧
  • 花之天使的夏日恋歌 フローラル・フローラブ

    2016-07-29 / PC、PS4、PSV / 恋愛ADV

    2021-8-20

    不知道是为什么,男主身世什么的确实惨,但还是有种无病呻吟的感觉,但是阿酱真的太棒了,我无法拒绝(可能就是因为阿酱线男主的被动我才感到难受的吧)

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