• 放学后的灰姑娘2 放課後シンデレラ2

    2022-09-30 / PC / 下校がロマンの純愛学園ADV

    2022-12-28

    流水线作品,单线通关,mikuru确实可爱,就是个人线以后发糖事件重复度太高。勉强合格的废萌。七分。
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2022-12-25

    很独特的作品。文本量很大,但玩起来不无聊。描写的环境和氛围独一档。一起喝酒摇滚的描写让我这个受众外的人也感到浪漫和畅快。相比ed2更喜欢1,果然kirari这样一直原谅他人、祈祷他人幸福的女孩的结局除了死亡就是改变了,ed2对kirari处事问题改变避而不谈,只给了氛围和留白不能让我认可。喜欢纱里奈,软弱的外表下隐藏着觉悟和温柔,就是线路里男主能不能不要在氛围这么好的地方发情?给了九分。
  • 无法忍耐的处男哥哥和不直率的叛逆妹妹 ガマンができない童貞兄キと、スナオになれない反抗妹

    2022-07-24 / PC / AVG

    2022-10-27

    妹妹在hs的时候怎么总带着电音的,用的麦也太烂了吧。故事本身不错(指讲故事的部分),挺喜欢妹背山的人设的,但是进入hs以后就全是hs,拔作也不能直接糊脸上啊,要是在hs之间加点糖,打上七分甚至八分也不是不行。但至少现在这样只能六分。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2022-9-16

    漂亮的作品,文字、音乐甚至有点糊的画面(这个可能是我吹魔怔了)共同营造出了极其唯美的风格,孤独自然是美的,而不得不在孤独中挣扎着与人相交的人类更是美的代名词。狼无法生活在羊圈中,在整个游玩过程中我都对男主抱有这个看法,无法制御自己却又不得不向周围索取,虽然抱持着美好的愿景,但做出来的事却是残酷的剥夺,所以我很喜欢送还部分男主的克己。单薄的故事不够称上十分,但送还过后的部分很合我口味,打了十分。
  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2022-9-13

    对优子过去事件的处理不是很满意,重在展示优子的伤痛,却忽视了解决问题的重量,谈心、放hs、和反派对峙、结束,给人一种开玩笑的荒诞感。很难想象一部讴歌希望的作品,却有着一个全局在都承受与奉献的女主,一牵扯到优子本身的救赎上,故事就变得随意起来。剧本在优子身上的淡漠和让优子对其他角色的温柔给了我很强的割裂感和恶心感。怀孕争执那段踩雷了,不知道避孕是吧。七分是氛围综合分,剧本综合是扣分的。
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2022-8-6

    宫子线三人分开那一段与和宫子和好之间的处理割裂感有点严重,写法上都让我以为进be了结果来个和好给我一头问号。景线我很喜欢,就是轻浮渣男的设定很看不来,幸好剧情中轻浮男的设定也只是止于设定,但既然止于设定了又有什么必要给这个设定呢?有点意义不明了。高水准的作品,我一直认为中二社厉害的地方不在于cg的精美,而在于cg的演出方式,基本上不区分背景与cg,让人沉浸在故事中。综合优缺点,还是能打到八分。
  • 保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手 保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手

    2020年11月27日 / PC / 恋愛ADV

    2022-8-5

    有本事写连续杀人没本事写定罪是吧,就一定要洗白?说着人魂平等,结果全员升天救一个人?什么种姓制度。设定小白魂障结果摔死意义不明。男主第一次这么离奇怎么忍住两年一句话都不问的。归还条件不明确,为什么又有人能控制自己不归还小白却不得不归还。半吊子的作品,写感情戏的时候文风有点类似雪人,车轱辘话转来转去。设定的不清晰使读者感受的情感被疑惑堵住,十分可惜。但后期剧情加成上,小白真的很可爱,我死了,七分了。
  • 樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋

    2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV

    2022-7-31

    男主像个巨婴,不分场合卖弄自己的半吊子知识,遇到问题首先慌乱嘴炮,和反派讲道理,揭露背景部分铺垫没有融入角色本身,反而显得作为铺垫的事件奇怪。日常一坨浆糊,高中知识科普过多,文字太难读,文学水平也不是用把普通的语句换成生僻字来展示的啊。缺点太多了,总结就是人设不足,人设止于角色属性,还为剧本让路。明明有“人間、そう単純てはない”,结果自己对人物的把握还很单纯。故事本身不差,制作认真,七分安慰分。
  • 我的重要之物 ぼくのたいせつなもの

    2004-06-25 / PC / ADV

    2022-7-16

    男主配音水平真是哈哈了,相对的男主父亲配音真好啊。简短动人的王道泣系故事,中途对人类与生化人的本质探讨和最后男主与父亲殊途同归思想的冲突没有深入让我有些可惜,但剧本容量的限制在这,最后只偏向了催人泪下的效果,可以称得上高水平,七分。
  • 乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~

    2004-06-25 / PC / ADV

    2022-7-14

    日常很有趣,是我玩过的所有游戏中neta使用最自然的一作,没有太突出黄段子和刻意的玩梗,在交流中自然抖出来,让我回想起看幸运星的时光。但游戏本身宅味和本土味过重,能够看出游戏中满满的对宅文化的喜爱,但对于我这种普通玩家和偏轻度宅来说,游戏中的热情有着距离感(更别说中国和日本宅存在差异)。每个人物塑造的都很有吸引力,但男主和杏之间的互相的初始好感过高很难下手推其他角色是个问题。很难打出八分以外的分数
  • 四叶草 よつのは

    2006-01-27 / PC / PS2(よつのは~a journey of sincerity~) / ADV / ハイクオソフト

    2022-7-7

    回忆的方式展开剧情挺有趣,但感情线也基本是回忆中让我很难办啊,奔着のの去的结果告诉我基本上已经攻略完成了,我期待的感情线呢?skip通关了,不评分。
  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2022-7-4

    把故事分段的操作真的太sb了,很难不骂。case1、2、3都是标准的能到八分的故事,但case0后期反转给我整麻了,反转本身不错,但反转导致的人物行动原理的问题没有认真去解决,说着说着就开始牺牲一个人拯救大多数了(这大多数到底被拯救没还是另说),还是别太感动自己了。case2的尾声的男酮太搞了,好评。最终7分。根据小胖子上了地上就死了的说法,我是不是可以认为里面的男的射完贤者时间后也马上就会死啊。
  • 甜糖热恋 しゅがてん!-sugarfull tempering-

    2017年2月24日 / PC / 小さな奇跡から始まる、ほっこり甘い恋のADV / Recette

    2022-6-20

    男主的语气好礼貌啊,感觉莫名有点帅。 节奏太缓了,卖萌也没到位,玩的太困了。白玉的画加一分,七分了。
  • 变态监狱 ヘンタイ・プリズン

    2022年1月28日 / Andoroid、PC / 露出狂のプリズン脱獄ADV

    2022-6-4

    打after前我一直犹豫要不要给十分:优秀一词不足以形容的演出;不拉跨的作画和音乐;毫无尿点的剧本。在这些优点与其带给我极佳的游玩体验之下,剧情上的逻辑不足马上就被忽视,甚至带来异样的爽点。但凭这些还是让我有些犹豫,剧本偏向个人的救赎,但权力的重压直到最后也未消失,越狱与其说是救赎不如说是救赎完成后的逃脱,对自由的讴歌也敌不过监狱本身非人道现象的留存,柊一郎终究只是个例。但最后的自由行き,我给十分
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2022-5-7

    文字的细节和人物内心描写极佳,特别是香织视角对香织心理的描写,让我对故事有了新的感受,故事逻辑和情节发展都看体会不到太大漏洞。人物塑造十分优秀,沙耶甚至让我产生毒舌的xp。游玩过程中该紧张的地方紧张,该放松的地方放松,不得不说玩家代入感很厉害,虽然整部游戏环境几乎都处于压力状态。很满意的作品,挑不出什么毛病,但打不到九分以上。
  • 妹!生活~单色~ 妹!せいかつ ~モノクローム~

    2019-08-22 / PC / 18禁 SLG、Galgame

    2022-5-7

    不负责任的说,这部作品八成是我玩过的最好的slg黄油,在可解锁内容全部解锁以前,每一次行动都让我感到心动与惊喜,从未想过一个无配音、无上色的游戏能这么的吸引我。虽说续作比这一作丰富有趣,但以妹妹为中心来说,这一作在我心中仍未被超越。九分
  • 妹相随 ~黑白世界的缤纷冒险~ 妹!せいかつ~ファンタジー~

    2022年2月10日 / PC / RPG

    2022-5-7

    流程较短但内容相较前作丰富很多,但更多的内容意味着花在妹妹身上的时间减少了,很多时候都着重于提升属性而不是关爱妹妹,纯度大大降低了。但确实好玩,给八分。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2022-5-7

    很难不给高分,至今只通了海、空线和第二部。相比兰斯其他作品,兰斯十称得上十分有趣,简洁的路线选择系统,有趣的魔人讨伐流程,吸引人的宝箱抽奖,除了玩明白之前会觉得比较难以外没什么可挑剔的点。剧情上更值得一谈的时第二部,简直将兰斯系列的情怀装在了一起,特别是暗兰与兰斯的对话,带给了我极大感动(错过了细女我还得再通一遍)。就是cg相对人物真的太少了,不是hs也好,多给几张cg吧,求求了,扣一分。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2022-3-24

    十分漂亮的作品,不夸张的说,本作品符合了我对gal的所有期待:把文字、画面、音乐结合产生独有的美感,我相信这是其他载体难以表现的。第一章的银河铁道,第二章的狂气与浪漫,第三章皆守内心的初次揭露,第四章的真相把前文故事的内容反转,这让我对后续充满期待。但可惜的是收尾仅仅只是个收尾,分章节的构成在巧妙的转换视角的同时把后续章节和故事单薄的本质暴露出来。如果最精彩部分出现在结尾附近,我将毫无疑问给出十分
  • 冬暮川滚滚 ふゆから、くるる。

    2021年9月24日 / Nintendo Switch、PC / 学園SFミステリーADV

    2022-2-17

    首先是文本相对于春而言实在是有点拖沓了,有趣度不高,有点向夏看齐,特别是护身术那段,激起了我对夏格斗术描写的ptsd,真的写的太烦人了。推理的女主看的我血压有点高。最后一段虽然我很满意每个伏笔一一回收,但是过程还是有点啰嗦了。除以上之外个人很满意的作品,这一作把渡边老想将hs和拓展与生存结合起来的欲望很好的实现了,渡边还是那个渡边,浪漫,就好这口。理性告诉我到不了九分,但八分和九分还是选九分了。
  • 回家前都算是棉花糖 お家に帰るまでがましまろです

    2017-07-28 / PC / ましゅまろよりも甘い恋めしあがれADV

    2022-2-11

    脑子跟不上剧情,一个个降智操作给我整麻了,日常试图写得有趣,但十分刻意,反而降分,被汐的某张cg吸引下的游戏,但声音与我想象中差距有点大。hs偏实用但没戳在我xp上。真是与我审美差距十万八千里的作品。
  • RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2022-2-11

    七海线单线战士了,很难去推其他角色了,但给我的印象不如幼刀深刻,酌情给六分了。
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2022-2-11

    柚子社的作品往往推了一个女主就单线战士了,但这一作推完宁宁线后的美咕噜线也让我欲罢不能,很不错的废萌。
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2022-2-11

    ui风格很喜欢,幼刀线好评,其他没什么,标准的优秀废萌。

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