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新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション
2020-8-5
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人中之龙6 生命诗篇。 龍が如く6 命の詩。
2016-12-08(日本/港台) / Xbox One、PC、PS4 / AAVG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2021-5-6
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人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方
2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2021-7-14
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奇异人生:暴风前夕 Life Is Strange: Before the Storm
2017年8月31日 / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG / Deck Nine
2020-8-5
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数码宝贝物语 网络侦探 骇客记忆 デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリーズ
2017年12月14日 / PC、Nintendo Switch、PSV等 / RPG
2020-9-17
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人中之龙7外传 无名之龙 名を消した男 龍が如く7外伝
2023年11月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AAVG
2024-1-25
八代的超长序章,一整部的垃圾时间。对跨作品的长线角色不作半点新刻画,桐生一马嘴上为了孩子实际上却仍是老一套刚愎自用以满足自己“男子汉”观念为首要目标的感性做派;对刚登场的新角色只贴标签描写缺斤少两,“西谷誉”是为了诱导玩家在篇幅不足的情况下直接投射出前作角色、狮子堂更是改了个故事背景一键生成的换皮相泽圣人。而伏笔迅速回收、谜题迅速解开的短、平、快单线索故事和历代疏于情节细节而精于长线结构的设计相比无疑是扬短避长。而给前作打补丁的方向更是让人发笑——有些补丁打了反而不如不打,你打了7代渡濑黑道解散战看戏的补丁又同时把森永写成伪装身份的新角色打了角色下落不明的补丁,那和这两个角色同事件登场并且极其重要的胜矢去哪里了?想铺垫的铺不展,想补漏的补不满,是浪会起波澜,是月会搭玉盘,何必刀笔作天幔?篡昨日也难,撰明日也难。 -
奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2020-8-5
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侠客风云传 俠客風雲傳
2015-07-28 / RPG
2021-9-12
重温了三个周目覆盖了一下自己几年前粗劣游玩时模糊的大概印象,剧本方面确实符合我个人对河洛游戏的普遍印象:乱七八糟得有够夸张。笔墨最多的天王归来篇反而最是败笔,七零八落的事件安插、全靠口号的人物刻画、频繁无厘头的气氛把握,杂乱无章又拖拉漫长。整体故事讲的最清晰连贯的碧血丹心篇却基本和养成部分所有铺垫脱节。故事方面实在是太过可惜。