• 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2021-2-28 / 标签: falcom PS4 轨迹系列 RPG 閃の軌跡 JRPG 英雄传说

    玩了大半部分,后面是云通关。闪轨漫长的故事终于迎来了结尾,过多的人物和冗杂的剧情已经接近失控,能够这样结束帝国的故事还算可以接受。黎恩的故事写的很好(be部分),但其他人的部分还是不让人满意。演出方面,动作僵硬让长段的剧情观感较差(比如皇子救场);音乐方面,从闪3起的风格我就不太喜欢,但未来へ确实很好听。众多前作角色参战,作为零碧粉,支援科回归和重爬兰花塔已经足够让我兴奋了。最后,给了比闪3高一分
  • 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2021-2-28 / 标签: PS4 falcom 伊苏 ARPG RPG JRPG イース

    70+小时通关,流程历代最长。剧情设定上,监狱都市和怪人都挺有意思的,怪人的异能也丰富了地图探索。地图设计还行(宝箱位置实在太刁钻了);音乐参差不齐,有良曲但总体还是退步。继续了8的迎击战模式,不太喜欢,但确实充实了游戏内容。本作作为时间线上年龄最大的亚特鲁,对过去的冒险做了回顾和总结,红王与亚特鲁的对话可以说是剧情上最大的闪光点了吧。最后吐槽一句优化真的有点差。玩起来的感觉逊于7,但还是可以8分
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2021-2-27 / 标签: falcom PS4 轨迹系列 RPG JRPG 英雄传说 闪之轨迹

    差一点通关,最后一段是云的。画质大幅提高,建模也有所进步,在我看来这才是黎恩故事真正的开始。剧情虽有闪光点,但前期基本就是轮流救场,对白也有一些冗长。战斗系统有进步,所以玩起来还是很流畅的,不过演出还是比较僵硬。总的来说,是一部合格的闪轨吧,衔接段作品
  • 英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡

    2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG

    2021-2-27 / 标签: falcom PS4 RPG 轨迹系列 英雄传说 JRPG 续作

    65小时左右结束一周目,目前还在断断续续肝新内容。称得上是轨迹复苏的一作,剧情整体不冗杂,战斗系统也是集大成。罗伊德线音乐让我找回了一点碧轨的感觉,c线的安排也让人眼前一亮。但罗伊德线的剧情让我一个零碧粉很失望,冲着克州解放剧情来的,玩完之后可以发现创轨可以说是闪5或闪与续作之间的过渡,仅仅是故事发生在克州而已,罗爷做工具人还要被喷。如果罗线再好一些,是一部愿给9分的作品