• 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2023-12-12 / 标签: 双人 PC 解谜 STEAM 2021 平台跳跃 合作 EA 设计师牛逼 HazelightStudios

    剧情中规中矩,设计极为顶尖,玩法之多样演出之华丽让人玩过以后很难不喜欢;视听体验沉浸感强、操作难度非常友好,和女朋友打了十几个小时通关了,直到通关前我想都是能给出9分的,但碎片收集完戛然而止直接HE结束着实打了一个措手不及,如果在拼完碎片后最终加一个重头戏的收尾关想必能够让游戏质量百尺竿头更进一步;游戏是个好游戏,但EA真的是你吗纯傻逼
  • 最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ

    2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2022-1-22 / 标签: 晓月之终途 最終幻想 2021 ff 网游 最终幻想14

    如果只论主线,我觉得相当不错;但作为MMORPG,6.0的缺点实在不少。最终讨伐的副本演出和单人本的宿命之战都达到了前所未有的高度,前往终末决战途中一路走来的种种情怀和信念叠加于身,始于与双子二人的旅途也以其最后的离开作为结束,伴随着事件的结束和从芝诺斯口中问出的这趟旅途是否值得,过往的回忆浮现于眼前,水晶篇的帷幕也就此落下;只能说受限于产能SE选择把资源倾向了更重要的主线部分而导致难以避免的顾此失彼。