• 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2023-1-27 / 标签: MMORPG PC 最终幻想 SquareEnix 网游 角色扮演 FF14 奇幻

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  • 最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ

    2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2023-1-27 / 标签: MMORPG SquareEnix 最终幻想 PC 网游 最终幻想14:漆黑的叛逆者 2019

    无论是主线剧情还是综合素质都堪称最强的版本;自中后期开始剧情正式展开,古代人计划的真相浮出水面,第一世界的事件种种以及【暗影之逆焰】的怒涛展开和超神演出魄力将游玩体验提升到了顶点,后续的小版本剧情也维持了上述的高水平发挥,将这段荡气回肠的史诗画上了休止符。唯一的缺憾是前中期仍然存在的垃圾跑腿水剧情任务,如果能把这部分优化了我会毫不犹豫的打上9分!
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2023-1-27 / 标签: MMORPG PC 最终幻想 SquareEnix 网游 FF14 RPG ファイナルファンタジー 奇幻

    3.0主线可以说是整个游戏中实际表现和预期相差最大的一个版本了,自入坑起就听朋友一直说3.0和5.0是主线剧情的两座大山,但当推完之后真的相去甚远;整个龙诗战争中根本体会不出所谓的宏大史诗感,伊塞勒的死和紧接的一顿煽情也给不到我任何共鸣,也还好有姥爷的以命挡枪刀了一波,不然在以后的回忆里我甚至可能想不起3.0有什么哪怕一丝爆点了。换言之如果当初不给我那么高的预期,现在是不是也就不会有那么多不满了呢