• 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2024-2-10 / 标签: 悬疑 AVG 狼人杀 轮回 galgame PC 推理 民俗 loop 解谜

    虎头蛇尾,功败垂成。前两周目表现极其精彩,主角双商很高自带吐槽,宴会中猜测投票背后都有着逻辑严密的合理论断支撑,涉及生死这一点更是能作为本质不同将其与狼人杀游戏区分开,逻辑自洽、形象饱满、气氛到位;三周目(狼)前期水平同前,中后期由于刻意要让玩家也身临其境感受到主角是如何从正常人一步步变成神经质的过于真实的刻画,从游玩体验来讲比较恶心,但就水平而言不算有明显下滑;四周目简直就是败笔,key3之后一连串单纯为了收集信息而构建的疯狂倾泻内容的解谜路线特别涉及到宗教神话村庄起源看的人头晕眼花且代入感大为减少,作为完全崭新的信息完全可以穿插在前三周目让玩家有缓冲地慢慢接收却要像现在这样一股脑全丢出来的做法让人完全搞不懂;结局孱弱无力的科学侧解释牵强附会难以服人,神鬼志怪的宗教侧解释又本就不该作为由迷信民俗为基点的悬疑解谜类游戏的最终答案,于我而言实在太过敷衍
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2023-1-27 / 标签: galgame 恐怖 PC 猎奇 封面欺骗 2017 ADV 同人

    作为入坑第一作,ddlc可以说给我留下了许多深刻难忘的回忆;第一次尝试galgame,第一次接触到xxxx游戏分类时的震撼,猎奇与惊悚并存的二周目进程和四周目结束后那曲伴随游戏分崩离析而播放的《Your Reality》,以及游戏结束后仍未被解开的四人身上的谜团;纵然现在看来确实还有诸多不足,但于我来说它就是那颗心中永不褪色的宝石,这便足够了。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2023-1-20 / 标签: KID infinity 打越刚太郎 galgame 悬疑 中泽工 AVG Remember11 PC r11

    【游戏通关才是真正的开始】通关游戏和阅读大量解析后对它的评价很难定论在某个单一的角度;固然现在我们所看到的它拥有着甚至可能高于Ever17的核心诡计和谜题布置以及错综复杂的故事情节和详略得当层次分明的叙事节奏,但种种原因导致最终产出的只是半成品也毫无疑问相当程度上降低了它的上限;现在的它确实已经足够优秀,不过我想看到的是那个只存在于if线中的——或许能够代表文字冒险游戏顶点的Remember11啊
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2022-9-22 / 标签: galgame FrontWing 全年龄 轮回 田村大魔王 空中幼彩 PC 2016 AVG 人妻

    对它的评价可以借用我曾看到的一句话“结构大于内容,悬念重于情感”,游戏中作者似乎对反复用推论来误导玩家再抛出事实进行反转这个把戏情有独钟;一两次的厚积薄发可以让人难忘,但仿佛无穷无尽般百转千回的颠覆过去只会让人更加混乱的同时产生审美疲劳;其他像设定残缺和部分篇章中表现的像神经病一样的男主等等看在极强的bgm和cv表现以及精美cg的份上就不多追究了。总而言之是一部尽管仍有不足,但依旧值得推荐的作品。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2022-8-21 / 标签: 5pb. 科学妄想ADV galgame 志倉千代丸 悬疑 猎奇 AVG PC 致郁 梅原英司

    打通TE之后望着屏幕只感受到满心的无奈和悲凉,对于习惯了皆大欢喜的团圆结局的我来说CC的结束就像是一杆重锤狠狠的砸在了我的脑壳上;结尾二人的擦肩而过自此永别让我想起同为系列作的石头门最终凶真和助手宿命般的浪漫重逢,对比之下真的心如刀绞,感慨万千。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-7-13 / 标签: KID galgame Ever17 悬疑 神作 打越鋼太郎 infinity 科幻 AVG PC

    轮回悬疑天花板,难以逾越的巅峰之作。抽丝剥茧揭露真相时那种醍醐灌顶茅塞顿开的体验真的不可多得,言语的无力已经难以概括对它的赞美,唯一美中不足的是前期慢热日常真的有点折磨,但在推进最后一条线的时候会感觉前面一切的努力都是值得的。