• 星露谷物语 Stardew Valley

    2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation

    2024-1-31 / 标签: PC 模拟经营 独立游戏 像素风格 STEAM 牧场物语 2016 种田 模拟 RPG

    和女朋友联机打了整整一个月170h总算打通了一个完美档;玩之前有所耳闻但一直感觉没什么兴趣真的去玩,上手之后简直就像吸了毒一样睁眼想种田闭眼要浇水,如果不是因为两人时间不好协调怕是一天能打十几个小时不带停的;直到大后期之前的游戏体验非常充实,玩法深度广度都在线,彩蛋或者一些小设计在不经意发现时会感觉相当有趣,看到通关动画的时候也挺感慨的,仿佛真的在游戏里经历了一种不一样的人生;唯二不足就是大后期收集成就时会有些无聊不知道多出来时间干什么好,不过想来也算是这类游戏的通病吧,以及动不动就抽风连不连的上全看心情的服务器
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2023-1-27 / 标签: MMORPG PC 最终幻想 SquareEnix 网游 FF14 RPG ファイナルファンタジー 奇幻

    3.0主线可以说是整个游戏中实际表现和预期相差最大的一个版本了,自入坑起就听朋友一直说3.0和5.0是主线剧情的两座大山,但当推完之后真的相去甚远;整个龙诗战争中根本体会不出所谓的宏大史诗感,伊塞勒的死和紧接的一顿煽情也给不到我任何共鸣,也还好有姥爷的以命挡枪刀了一波,不然在以后的回忆里我甚至可能想不起3.0有什么哪怕一丝爆点了。换言之如果当初不给我那么高的预期,现在是不是也就不会有那么多不满了呢
  • 最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター

    2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2023-1-27 / 标签: MMORPG SquareEnix PC 网游 FF14 2017 RPG 奇幻 Online

    与玩家主流观点的剧情拉大跨不同,4.0给我的感觉其实跟3.0差不多;只不过因为存在夜露、朝阳这两个塑造的不是故意让人恶心就是笔力不够没立起来的重要反派角色,就观感而言确实不如千年龙诗;莉瑟的存在感巨低也是一个非常大的问题,是主角团中唯一一个历经一个大版本的塑造过后形象依旧非常单薄的角色。以上评价仅代表主线剧情。