• 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2022-5-5

    玩幽灵诡计就像做过山车。一开始忽高忽低忽然的起伏让我感受到相当的刺激。然而当我再次睁开眼时,我却真的穿梭在逶迤的群山之间;再一眨眼它又把我放飞到了卫星轨道之上。正当我以为我要摔的粉身碎骨时,它又稳稳当当地接住我,告诉我:这个游戏,结束了。但回头一看,它真的只是一个“小小”的过山车而已//悬疑作的标准模板,不会写悬疑的建议对着抄。
  • 乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~

    2004-06-25 / PC / ADV

    2022-5-4

    本来有很多想夸的,但是全打完之后只剩下了一种淡淡的感情,有忧伤有落寞,也有些许的温暖,无论哪种感情都恰好能让我有所感动而又不伤神动髓。我也开始常常问自己,堕落的准备,ok?
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2022-5-1

    本作剧情其实算中规中矩,但它的确是我对于“推理游戏”这个概念的初次体验,而且这个体验还很不错
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2022-5-1

    当狛枝凪斗案的真相伴随着玩家的推理彻底浮出水面的那一刹那,这个游戏就坐定了我心中的最佳推理游戏的位置,无论是弹丸1、V3还是隔壁的逆转系列都无法撼动分毫
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2022-4-30

    各方面玩着挺累的,有滴地方甚至让我感觉有点烦躁。但打越收伏笔的能力在线,整体而言依然是部精彩的作品。 /梦境解谜的游戏性倒扣分
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2022-4-28 / 标签: 悬疑

    节奏,人物均无可挑剔,暴露模式诚意很足//虽然结尾的走近科学很让人诟病,但过程的爽让人无法否认这是一部极其优秀的悬疑智斗作。
  • 你画我猜 Draw & Guess

    2021-03-12 / Linux、SteamOS、Mac OS等 / 你画我猜

    2022-4-12 / 标签: 服务器垃圾 崩溃 掉线

    **服务器,我****//考虑到你还在更新的诚意,姑且把你从一分作里放出来
  • 家喵二三事 Vol. 1 ウチのペット事情 Vol.1

    2022-04-08 / PC / ADV

    2022-4-12

    一部完全没搞清自己定位的作品。到底是拔作还是发糖作还是想讲故事?感觉啥都想要,最终成品就是摆出了纯爱的正经叙事的姿态给我看了一个拔作的男主,再加一个完全没有逻辑的试图催泪的结局。全动态立绘和画风算是为数不多的优点了,可你甚至不愿意给他加一个动态HCG。。。。
  • 奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-

    2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV

    2022-4-7

    客观来说这玩意确实是优缺点同等而且都很大的作品,主观上这是我第一部让我明确讨厌的作品,可以说这位才是让我迈入婆罗门的开始(笑)所以,滚你妈的蛋,冬茜NMSL
  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2022-3-25

  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2022-3-25

  • 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2022-3-25

  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2022-3-25

    我非常喜欢时计系列,哪怕是普遍差评的第一部给我的体验也十分舒适。大概是对里面的魔法世界产生的向往让我有了看哈利波特的感觉吧
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2022-3-25

    剧情层层反转步入高潮,可惜人物的行为有点缺乏感情,能稍微描写一下心理纠葛就好了
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2022-3-22

    很难说我到底有没有体验到这部作品。某种意义上应该被我标抛弃
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2022-3-22

    时计三部曲就是一个铺垫->高潮->收束的过程,而作为收束的第三部可谓完美。在第二部的结尾剧情推向高潮的情况下,第三部的收束依然精彩而且干脆利落,在前两作中被诟病的感情线也大有好转。一口气推完三部曲的感受是十分畅快的——当然这要求玩家必须无视掉前两部为了分隔而加进去的莫名其妙的支线,只能说分割商法罪大恶极了
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2022-3-22

    整个9nine就是一个巨大的缝合怪。废萌与剧情的缝合让一些玩家很容易接受,分隔商法逐层递进的推进方式让玩家玩的很爽。可对于追求极致故事的玩家而言,它的故事虽然啥都缝了,但是啥都没做到最好。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2022-3-22

    成年人的爱情物语,对sex与love的关系有着不浅的思考。HS与剧本融合的非常好,无论从主题还是剧本的完整度上来看都很优秀。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2022-3-22

    第二章不错,三四两张体验逐渐下滑,第五章非常给力。//属于世界观为剧情让步的那种,细想的话世界观完全不能成立,但是作者自己已经在剧情里承认了所以也没必要拿这个黑(虽然我不喜欢这种),心态可以完全放在看这几个人的情节矛盾发展上不用在乎其他的。
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2022-3-22

    丸户写日常水平确实不错
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2022-3-22

    鸟白岛的日常加音乐的夏日气氛渲染,仿佛让我过了一个梦境里才会有的快乐暑假,无论看多少遍都不觉得腻。“我抄我自己”式风格的主线显得像个缝合怪/乒乓球线和海已线才是主线,pocket线什么cjb
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2022-3-22 / 标签: key 麻枝准 LittleBusters! 催泪

    不仅保留了一如既往的key系催泪风格,也是key对“友情”这个全新主题的一次挑战。同时它的主线也是麻子的剧本中结构最完整的一条,即使就凭这一点,lb在我心中也是不输cl的神作/little busters永远不灭!!
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-3-22

    补完R11回来改评价。e17的确有一个极为优秀的点子和trick,凭此说它有90点台也没问题;但它绝对不是什么“好故事”,一脉相称的糟糕的人物塑造导致阅读体验极差,我终究无法单纯地从一个轨迹里获得多少满足感。它的诡计水准值得90分,但我和它的相性只有7分。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2022-3-22

    动漫让我知道了一个好故事,而游戏更是让我深深意识到这个故事“讲得好”,即使是看过动画的去推也能获得全新的满足感 /讲一个好故事,然后把故事讲好。这样纯粹的作品在acg界以后还会有吗