• 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-2-28 / 标签: ARPG ACT 多人

    好玩,爱玩
  • 乐园的异乡人:最终幻想起源 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN

    2022年3月18日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-1-5 / 标签: ARPG TEAMNINJA ACT

    听说当初刚出的时候因为独占+优化被喷得狗血淋头,今年预购了卧龙,大概能想象到这游戏当初经历了怎样的口诛笔伐,不得不说优化差或许要成为忍组的一大“卖(不出去)点”了(笑) 整体玩下来的感觉非常丝滑,非常的忍组,作为仁王1、2、卧龙都起码玩过一轮的玩家来说,这款游戏充满了熟悉的味道,新瓶装旧酒,熟悉的动作系统,熟悉的关卡模式,以及一如既往的辣鸡地图,让我在体验这款游戏没有受到太多的阻力,同时来着FF的宏大叙事、职业系统、日式西幻又给我带来了一种新奇的体验,KT和SE都发挥了自己的长处,最终就目前这个版本的游戏体验而言是非常好的。甚至KT为了照顾非仁王系玩家的体验,还搞出多难度选择,chao难度还能选无限break和魔力,他真的,我哭死。 总之这是一部FF玩家和仁王玩家都能玩得很快乐的一部作品。不过我连ps5上修了快一年后都偶尔会掉帧,可以想象首发有多灾难
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2023-11-6 / 标签: 最终幻想 JRPG ARPG

    没玩过原版,感觉没讲完,看的也不是很懂,蹲个续作,目前玩完感觉就是很典型的那种JRPG,单看剧情很中二,甚至有时候有些幼稚,但是架不住世界观宏大,设定也很引人入胜,让人期待剧情的走向; 即时回合制的设计在我看来有些难受,就有那种,说他即时制吧,他爽着爽着就得停下输指令,你说他回合制吧,各种东西眼花缭乱的有没有那种战术感,真不如要么纯回合要么纯即时,真出了第二章我干脆直接最低难度看看剧情算了……
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2023-11-6 / 标签: 香草社 JRPG ARPG

    整个剧情设计如同戏剧一样,语言精炼而又正式,让人回味无穷。相对而言战斗系统做得有些单薄,后面基本上同质化较为严重是一个重要的减分项,但是通过预言的形式引导玩家选择出真结局的终焉在我看来很有新意。
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-2-6 / 标签: ARPG 独立游戏 STEAM 时空旅行

    要评价一款游戏和评价影视作品不同,游戏最大的特色在于游戏性,平心而论,神之天平的剧情虽有亮点但算不上最佳,不过在这个游戏框架内,结合具有较强反馈体验的刷子内容、拳拳到肉的动作体验以及独树一帜的成长系统,足够能抓住玩家的兴趣,让玩家乐在其中。 就我个人而言,虽然剧情上一些细节地方让我感到有些瑕疵,但神之天平慢慢展开的宏大世界观很对我胃口,以至于在通关后意犹未尽去补了补天元突破和巴克亚罗