• 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2023-11-6 / 标签: 最终幻想 JRPG ARPG

    没玩过原版,感觉没讲完,看的也不是很懂,蹲个续作,目前玩完感觉就是很典型的那种JRPG,单看剧情很中二,甚至有时候有些幼稚,但是架不住世界观宏大,设定也很引人入胜,让人期待剧情的走向; 即时回合制的设计在我看来有些难受,就有那种,说他即时制吧,他爽着爽着就得停下输指令,你说他回合制吧,各种东西眼花缭乱的有没有那种战术感,真不如要么纯回合要么纯即时,真出了第二章我干脆直接最低难度看看剧情算了……
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2023-11-6 / 标签: 香草社 JRPG ARPG

    整个剧情设计如同戏剧一样,语言精炼而又正式,让人回味无穷。相对而言战斗系统做得有些单薄,后面基本上同质化较为严重是一个重要的减分项,但是通过预言的形式引导玩家选择出真结局的终焉在我看来很有新意。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-6-25 / 标签: JRPG

    顶级美术风格,和游戏性完美融合,辅之以帅气的演出和bgm,整体上给人一种天衣无缝的游戏体验。
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-6-25 / 标签: 最终幻想 JRPG ACT

    这个月接连通关了了15和16两部作品,、结合我以前玩过14的经历,我感觉这个IP或许最擅长的就是在其剧情框架内描述一个宏大的故事,只要能跟着剧情的节奏去思考,就能很好的和游戏里的角色共鸣,从而获得一种沉浸式的剧情体验。16的动作系统很优秀,能让其成为一部优秀的商业作品,但最终让我动容的,还是和剧中人物的情感共鸣,还有电影级别的视听体验,这或许是最终幻想系列能打动许多玩家的缘故之一吧。