• 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2024-5-13

    新创出一个运动,并且自己搭建体系很强了,前面看的也挺好的,怎么决战这么拉胯呢,一口气把明日香线的观感拖累一截,期待了半天的青梅相认也没有,太难受了。 真白还是很不错的,这种古灵精怪的学妹我确实很喜欢,所有比赛拉了点,但是恋爱还是很甜很不错的,给八分也是出自于真白,明日香的结尾实在太让人失望了。
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2

    2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV

    2024-5-5 / 标签: 续作

    挺失望的,我都想打7分了,期待太高导致的,剧情实在不够长,也就看个人设,讨论的东西有没有道理我其实是不关心的,日常还算有趣,战斗就太久了,还是期望越大失望越大
  • AMBITIOUS MISSION アフターエピソード 2

    2023-06-30 / PC / 謎解き怪盗アドベンチャ一

    2024-5-5 / 标签: 夏和小

    神中神,笑得我合不拢嘴,傻子和弥荣都很可爱,太短了扣一分
  • 五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ

    2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV

    2024-4-26

    前面共通线和个人线体验太糟糕了,日常无趣剧情也很无聊转折更是突兀结局也是和稀泥,不过te揭露真相居然能把写的烂这点变得这么合理,合理怀疑雪人在下大棋() 几个角色说话又重又慢,听的就很累,真红设定还是可以的,就是前期太像npc了(实际上也是吧)。 很多设定都舍弃了没用,男主的设定作为关键倒是好好圆回来了。 总之所有的东西都是为真红线服务的吧,前面的都是黄粱一梦,但是c了又对真红形象塑造不起来,不好说啊。 总体前面6分 真红加一分 这个诡计我还是完全没想到的 就是为了这碟醋包的饺子
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2024-4-24

    有种宫崎骏老头子最近的那部你要活出怎样的人生的感觉,整部游戏都围绕这一点讲。所谓使命啊命运啊反复讲,可惜到最后也没能打破她。前面还只是挥剑的理由,生存的意义,后面就是坚守信仰,万民之父以及最后的拯救这种宏大的叙事了,不过男主找了整条小动物线找到了他非常不屑的使命吗,我不清楚。 这可能也是我对小动物线不是很满意的原因吧,虽然有我点的快的原因,但是进展还是头重脚轻了,对男主的犹豫踌躇描写的太多了导致观感很差,后面觉悟又太短也没和女主进行情感上的升华就结束了,就这个结局的男主,说实在的他能不能走出来都不好说。 角色还是挺有意思的,身居高位者的孩子气的一面一直是我的心头菜,日常也蛮不错,男主难得的杀伐果断(除去退化的最后一章)也挺有意思,剧情上134我喜欢5有点尴尬2我看的脑溢血,总体上来说还是不错的剧情作,作为年轻人的第一部八月社作品很难把它看做废萌社团啊
  • 幼驯染是大总统 幼なじみは大統領

    2009-10-30 / PC / 大統領や補佐官や宇宙船とイチャラブするADV

    2024-4-16

    除去表面的噱头又还剩多少东西呢,nera很多但都是浅尝辄止没有起到笑点的作用,我一冲着鉴证来的那更是挺失望的,就算是宇宙人大总统他也要拐到学校来上课,确实活不多。 有点电波作,各种无厘头,严肃的剧情在于心境,心境一转过来就是唯心的大胜利。 角色倒是还可以,都不差,恋爱写的还挺舒服的。 本来打算推一条线就润,但是又被没揭露的剧情所吸引,偶尔比较有趣的日常和有点可爱的角色拉着我玩下去,不知不觉全线了却又不知道自己推了啥,很微妙
  • 永不枯萎的世界与终结之花 枯れない世界と終わる花

    2016-11-25 / PC / 美しく優しい舞台で紡がれる信頼と絆のADV

    2024-4-1

    剧情方面不要太过期待比较好,情感上有往刀子方面写但是剧情逻辑上还是不够剧情作的。 画风很可爱,很对我胃口,人设几个我也都挺喜欢,男主这种不是传统亚撒西的人设也挺新奇的,这两点是我能打出这么高分的原因了。 虽然重点在情感上但感觉还是差了点,细腻程度还有波折上都不够。 也不长,整体来说还是打了之后感觉很舒服觉得不虚此行的一部。 莲,斯哈斯哈,这么对我xp的萝莉麻烦多来点,无论是像小孩子一样的黏着我还是后面故作成熟想增加自己女人味都太可爱了,既有天真可爱的孩子气又有无时无刻关心男主的体贴,真是萝莉控必推吧,个人线也是乐子拉满,但是怎么说也太短了吧,可恶。
  • 夏空彼方 夏空カナタ

    2008-05-23 / PC / 空と海のADV / ゆずソフト

    2024-3-28 / 标签: 汉化

    个人的评价可能更偏向7.5分,打8分纯粹是由比子人设太对我胃口了。 还有条绿毛线没推,看起来还是真正的主线,但是前两条线让我对柚子的剧情实在失去了信心,还是就此作罢吧。 就我推的内容里,我评价最高的是由比子线的前部分,就是单纯谈恋爱,标准柚子废萌,但是因为人设很对我胃口我感觉日常很有意思,后面一进去主线就微妙起来了,前面谜语人了半天害我以为事情有多严重呢,后面一转玄幻剧情突兀且感觉很没必要,最后解决问题的方法更是重量级的低能,结局靠许愿达成he只能说不好评价个人的评价可能更偏向7.5分,打8分纯粹是由比子人设太对我胃口了。 还有条绿毛线没推,看起来还是真正的主线,但是前两条线让我对柚子的剧情实在失去了信心,还是就此作罢吧。 就我推的内容里,我评价最高的是由比子线的前部分,就是单纯谈恋爱,标准柚子废萌,但是因为人设很对我胃口我感觉日常很有意思,后面一进
  • 变态监狱 ヘンタイ・プリズン

    2022年1月28日 / Andoroid、PC / 露出狂のプリズン脱獄ADV

    2024-3-19

    很不错的作品。 首先设定一如既往的大胆新奇,主角蹲局子的游戏我还是第一次见到,在此之前的变态监狱的设定除了提供笑点和ghs以外倒是没太大作用了,换成一个管的比较严的普通监狱大概剧情也差不多。 每天个人线都有探讨一些东西,不是纯喂糖,虽然不多但是也算是塑造的还行了,剧情上经常性的一波七八折,我预判了你的预判用了太多次了。最后的te虽然每个女主描写时间大幅减少但是又王道又燃,能够让我忽视掉那些节奏问题。你问我剧情好不好我不好说,但是确实让人很有兴趣并推的很舒服。 人设音乐也很不错,感觉总体上来说比岛一更值得我的9分。 就是我打的个人线偏机翻,体验着实差了点
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2024-3-19

    很有趣的作品,虽然内核有点意义不明,但确实乐子挺多的,最后还煽了波情。 相当有特色的作品了,画风剧情叙事结构都是。 我觉得是很不错的小品作
  • DRACU-RIOT!

    2012-03-30 / PC / トキメキバンパイアADV

    2024-3-19

    扬长还是做到了,人设很有趣也很优秀,梓和艾莉娜我都相当喜欢,很可爱。 不过这次好像不打算避短,他好像确实想写点剧情,包括人物形象的两面性,人与吸血鬼关系的非黑非白,梓线尤为突出,你甚至很难评价说这结局是he还是be。但是所有的探讨都过于浮于表面了,他抛出来了一个让人很纠结的问题然后做出了很草率的回答,各种伏笔啥的都挺突兀的,最后的观感反而有点不伦不类。 总体来说日常部分还是很有柚子精髓的一部,是我愿意安利给其他人的一部游戏
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2024-2-13

    作为一名萝莉控,我其实对白玉印象不是很好的,著名的遛狗cg我看的是觉得一点都不觉得可爱,这一作大概给我的感觉也是一样的。 不过冲着剧情推了之后才发现这种欢脱的萝莉简直太对我胃口了,怎么看怎么cg都觉得很顶级,黑猫倒是差了点感觉,乘务员和音理立绘性格简直神中神,以至于最后音理好像没那么真女主我还有点失望,总之对我来说这三个小孩子的人设都是加大分的。 回到主题剧情上,推到一半被剧透后我大概的预期大概就是ab,就是没想到要这么多人。由于篇幅问题每一站的描写其实更偏向于日常,对于属于该站的人刻画属实不足,以至于这个重要的设定成了黑猫积攒珍贵回忆的垫脚石。不过对我来说还算有趣,最后的煽情氛围塑造的也挺不错的,还是有点触动。不过由于太喜欢音理了总体感觉还是差了点。 情感上和恋爱感情应该没太大关系,感觉真白应该打不过音理啊虽然有往那个方向写。 总体上是一部打了完全
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2024-1-8

    我还以为三郎吊儿郎当的是扮猪吃老虎,没想到还真是单纯吊儿郎当,绷不住了。 法月线只能说还行,南云线实在意义不明,其他人的fd,怎么说,给我种看很难懂的综艺的感觉,我推了灯花和姐姐的,话题的跳跃度也太高了,你说吃糖我也没吃上,实在很不满意
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2024-1-2

    所谓主旨,大概就是点题的向日葵少女吧。所谓政治法律之流我觉得这部讲的是很浅的,几个女主的故事围绕着义务这一设定展开,在精神上的内涵共通点倒是没那么明显。法月和女主们对人性的理解和诠释可能更重要一点吧。 故事结构方面我感觉有点拖沓,不是说不该写这么多,主要是波折太规律了,每条线都主打先胡萝卜再大棒,然后再破而后立,倒是有种高中作文写排比段的感觉。 另一个我很不满的点是我觉得男主参与感太低了,实际在更生中男主起到的最大作用只有陪伴和事后擦屁股,也许日久能改变吧,但是在法月总是强硬地提供契机的情况下感觉上就是没啥作为,契机是法月提供的,最终解决又都是靠的女主自己的觉醒,男主的作用实属有限(灯花那段本来就折磨麻了,一堆人半天没点成长,最后灯花终于成长了男主居然还认为京子没救了,给我气笑了) 一直提到的科幻小说没用到,很失落 就算画风很古老人设很经典角色也很可
  • 冥契的牧神节 冥契のルペルカリア

    2021年2月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-12-24

    内核并不明确,权且当看个乐子。对戏剧的探讨好像并不是主题,不过具体的主题我也不清楚就是了。 套路还挺一致的,用一面之词塑造形象然后再揭示另一面洗白,故事的核心叙诡大概也就在这里。 人物形象其实发癫的除了那几个铁反派以外大概就是这对兄妹?有情商有智商但是没有改变现状的能力,徒留痛苦。 哥哥说的为了妹妹好是自我欺骗还是真的呢,难不成他真要追求艺术的登峰造极吗,刻画的时候还是一个市井小人,大概心思还是非常狭隘的吧。为什么非要演那个戏剧呢,还是小孩子赌气呢。 其他角色刻画差不太多,没有什么突出的地方,妹妹作为贯穿始终的大boss结果动力手法都这么纯粹,有点小失望。 桐叶的cg偶尔还是能看看的,立绘倒是一言难尽。 恋爱喜剧写的还行,虽然男主疑似男魅魔,但是争风吃醋看的还挺乐。
  • 俺の姿が、透明に!? 不可視の薬(インビジブル)と数奇な運命

    2020年3月27日 / PC / 透明人間になっちゃう恋愛ADV

    2023-12-20 / 标签: 后宫

    只推了妹妹和妹妹闺蜜线,立绘人设不错,共通线权且当看个乐子也还可以,进线后,或者说一旦涉及严肃的主线就拉了,有想写的东西就是写的太随意了,水准也就这样了。 其他线没啥兴趣,有兴趣的剧情锁了,档坏了就这样吧 噢,补充一句这男主挺清奇的,下头的很,纯当乐子可以一乐,细究塑造就是一坨
  • 我的恋天使太废柴了好可怕 俺の恋天使がポンコツすぎてコワ~い。

    2021年9月24日 / PC / 恋の天使から秘密のノートを貰って女の子を射止める恋愛ADV

    2023-12-7

    共通线还算合格吧,个人线也太糟糕了,虽然学妹线应该是附赠的但是让我胃口大减,后面真女主线也玩不下去了,只能说能有名气全靠基友撑着。 恋爱笔记的使用几乎是没有的,核心设定可有可无其他又没活写的就是白开水,画风倒是还可以。妹妹蛮有特色的。
  • 保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手 保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手

    2020年11月27日 / PC / 恋愛ADV

    2023-11-26

    中规中矩,不少情节都挺老套的。 男女主感情线还行,主线剧情一言难尽,不过根据后面来看,主线存在的意义也就是衬托男女主感情线了,对其他女角色的感情描写也不够细腻,感觉是可以野心小一点,重点更突出一点的。 男主塑造的不太行,嘴遁亚撒西男主很容易塑造成软弱和自私,在各个事件中男主更像是见证人而缺乏主动性,解决事件全靠噼里啪啦讲甚至不愿意伤害杀人犯看的就不舒服。 最后的剧情虽然俗套但还是有点感觉的。 立绘很不错,我很喜欢。
  • 火山的女儿 火山的女儿

    2023年4月21日 / Nintendo Switch、PC / SIM 美少女模拟养成 / 养蛋人工作室

    2023-10-28

    作为国产作品还是很可以的,系统方面相当丰富,剧情可圈可点,情感把握也还可以,角色也都挺可爱的。 系统这么丰富数值把控就挺困难的了,以至于剧场杀那里我直接无伤过了。战斗机制感觉和兰斯几乎一样,不过大多时候都是看女儿开无双。排列组合式的结局有点让人哭笑不得。不能随时存档和存档位太少也挺折磨的,为了其他结局非得看火诞节成人礼甚至我的生日真是顶级折磨。 整体上我是挺满意的,出于私心多加了一分
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2023-9-30

    主旨方面感觉和遗憾有关,不过可能也只是描绘女主的献身精神的副产物。 故事结构各条线几乎割裂,最后两条主线感觉分别是白羽plus和羽未plus。鸥的解密和冒险以及跨越七大洋的恋爱我很喜欢,苍和蓝的人设很对我胃口,我最喜欢的应该就是这两线了吧。 感觉能体会到key社的匠人精神的地方有很多,它把很多地方做的很细致,这是玩家能明显感受到的,比如岛可梦海己的炒饭由究极变成失败,它不会因为是单纯的支线而糊弄过去。 剧情日常偏平淡但不是很乏味,我室友不止一次吐槽我笑的真恶心了,该有爆点的时候也不含糊,虽然有点审美疲劳了。 乒乓球还挺有意思的,宝可梦sl一遍过后也没啥心思去抓更稀有的家伙了,这俩作为调味还是很不错的。
  • 奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-

    2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV

    2023-9-15

    人设方面比樱云强上不少,每个角色都挺有意思的,画的也都挺可爱的,大多数线的剧情也都比较饱满。 作为一部推理作,和樱云一样利用描述的艺术把一些习以为常的东西给淡化了,属于是一周目想不到二周目感觉很显然的,这种伏笔以及反转带给我的震撼强度是非常高的,但是对于整个事件的脉络上,给出情报到推理出来太快了,它不是根据现有的情报综合推理的,而是灵感的形式,也正因如此我对整个事件在解密篇之前都推理不出来。但是整体剧情我认为逻辑是基本自洽而且有所呼应的,除了最后有那么一点点机械降神,不过轮回系作品也没讲轮回原因,可能真的有神明的护佑吧。 为啥说是废萌呢,感觉整部作品没有一个比较深入的中心思想,对美与艺术和社会形式的探讨吧?这些集中于计划本身以及最后对美学的争论吧,但是感觉这些是为推进主线剧情而服务的,最后也是比较皆大欢喜的邪不压正了。
  • 天色幻想岛 天色*アイルノーツ

    2013-07-26 / PC / ADV / ゆずソフト

    2023-9-10

    只玩了夏莉线,因此这个评分应该不太全面。 我并不喜欢在废萌里写半吊子的深刻剧情,没写好就容易很尴尬,比如男主和夏莉的心理阴影啥的,不过最后解决方式还可以。 其他地方的话,谈恋爱还挺有趣的,其他的倒是没那么有意思,比我想象的好一些?可能有美化滤镜了()
  • 牵绊闪耀的恋之伊吕波 絆きらめく恋いろは

    2017-11-24 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2023-9-10

    打斗挺有意思的,日常剧情不够有趣,感情线进展太快,真女主我就不打了,不是很喜欢。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2023-9-2

    比我想的正常多了,神神叨叨的地方感觉基本就是疯子的诳语,没看到啥价值,几个地方对哲学的探讨我也只能看出来对死亡和自身存在的探讨? 抛去上面这些东西,作为一部多视角的作品还是挺精彩的,也许是我玩少了吧,大多数剧情我都没有事前预测到,叙述方法算是比较新颖了。 最打动我的角色还是希实香吧,连带着我最喜欢的几章也都是她那几章,无论是和卓司还是和高岛。明明一开始我只当她是敢说不敢做的懦夫的,最后的坚强与行动力确实打动了我。可惜美好的结局都是镜中花水中月,连带着让我更讨厌高岛了。 核心的那几位角色感觉主线逻辑上还是有点毛病的,除了卓司我完全理解不能,其他的都还不错。 不足之处大概就是神神叨叨的地方和极度无聊的序章吧,不过瑕不掩瑜?